《古剑奇谭》的销量恐决定国产单机游戏的未来走向
2007年8月1日《仙剑四》发售,首周卖出20万套,创造惊人的成绩,总销售量在50万套,销售额4500万,净利润1000万,而这款游戏的开发成本,只有800万。结果是什么呢?上海软星关闭,工长君出走,因为,这款游戏虽然赚钱,但是跟本赚不出续作的开发费用,后续资金又跟不上,总部拿掉一部份利润后,只有600万的资本进行后续作品的开发,开发团队只能解散。2010年7月10日《古剑奇谭》即将发售,由于选用了国外的优秀引擎,传言开发成本有2500万,加上宣传成本,渠道成本大概要涨到5000万,而开发商需要赚出下一个作品的开发资金和给投资商回报,至少又要加上2000万,7000万,往多了算,普通版本和豪华版均下来,每个按100元的售价,就是70万套。
如果达到这销售量,《古剑奇谭2》必然会有,而且还会让游戏行业的投资者及“叛逃”到网络游戏行业的开发者重拾信心。如果远远没有达到,那中国单机产业无异于雪上加霜,因为这次投资太大了,国内历史上都罕有,这么大的投入仍无法打动中国玩家的购买力,那说明单机游戏在中国真的没救了。
虽然我们媒体内容的基本依附是盗版游戏,但是我们深知我们真正的发展绝对是在国产单机研发能力的强弱及市场的兴衰,所以这次《古剑》的推广和销售我们必然义不容辞,极力协助。相信一个行业不可能永远没落,有伏必然有起,就跟电影,话剧一样,这也是我一直坚持下来的原因,祝国产单机游戏好运。 嗯,前排,我买的是豪华,希望品质会很高,能象双剑一样长胜不衰,那样单机还有希望,要不然在中国就没有单机了 前排,第一次如此靠前 只希望古剑用心去做
做出一个真正的高素质的游戏 国内单机软件还是应该走单机流程+合作+网站的模式应该会更讨喜吧 第一页 头一次千万不要出破解~~~不然中国单机未来。。。。 国产单机要想复活还得变革啊 现在国产单机几乎都是非仙即侠回合制 就不能做点武侠ACT或ARPG么 已经预定
了个标准版的 鸟姐还没睡呢 和我想到一块去了
我嘞个去 前排 正版是一定的了 毕竟当年玩的那些玩家的大部分都工作了
我是一个抱着赎罪的心去卖的 其实超不喜欢回合制 穷人买不起豪华的只能买普通的 尽力而为把 他也算内地游戏中最后的稻草了 赶紧抓把 月是故乡明.....那些总觉得国外月亮比国内圆的.我看未必差距承认是有
那老外的吊还大一些怎么说 国内的行情,我们尽力了~~~如果古剑失败。。。那咱中国单机游戏就真的走上绝路了 支持国产单机游戏 如果这游戏也挂了的话 以后真的全是网游了 哎~~
ps 这好像是距离鸟姐比较近的一次了 这么杯具吗- - 中国的单机 看来是没有什么问题。。网上销量很好。 在中國推出原裝電腦遊戲只有發夢才實現得到
中國大約有13億人,如果有0.005%人買原裝古剑奇谭就有6百5十萬套
但我應為會買原裝古剑奇谭小於0.0005%,反而下載盜版的有0.05%人口 顶一个。。。。。。。。。。。 涅槃。。。。。。。。。。。 7月10号一定会入正的,之所以不能预先购买就是因为我个人经常出差,不知道应该邮到哪里去 先观望吧,游戏口碑好的话 会支持正版 我觉得如果这次古剑销售行情好的话,估计会带动不少国内公司转向单机市场,毕竟这个市场已经凋零太久了,也说明仍然比较有开拓的潜力~很多其他公司估计都在盯着烛龙这次赌博呢~ 灰常支持 为了国产单机游戏的未来,尽全力支持了,不管《古剑奇谭》好玩还是不好玩,游戏质量如何,我都会会入正,毕竟这是国产游戏的一个转机,正如LZ所说,《古剑奇谭》的销量恐决定国产单机游戏的未来走向,我希望国产单机游戏有个美好的未来~~ 第一次看到鸟姐 支持一下 如果这贴都不顶,我也不用在玩游戏了!
我非常支持中国自主研发的游戏,但是《古剑》这次依然用的是国外引擎,不免有些遗憾,希望有一天中国游戏界能够自主研发属于自己的,高质量的游戏引擎,给中国游戏界打一剂强有力的催动剂! 我只是来顶鸟姐的