侠重要,还是情重要?
仙侠,仙侠,顾名思义说的就是仙和侠嘛,但是好像国产游戏都喜欢把剧情的重点纠结在几大主角的多角恋当中,而轻视了仙和侠。也不是说这样不好,但我个人认为如果能把重点放在侠上,丰富仙道和侠道的描述,再在这基础上用情来辅助,这样不是能使故事和人物更加饱满吗?而不至于玩起来像一个恋爱养成游戏一样,你们认为呢? 都重要啊,有侠无情,是寂寞的。有情无侠就没了游戏的内涵 看构造手法吧,构造得好形成自己的思想让玩家产生共鸣,足以 都不重要,画面和打击感最重要! 情的范围很大....用日本的说法叫做羁绊,有了羁绊之心,才能有活灵活现的侠,心有所系,情有所依,侠只不过是一个载体,来体现情,否则剧情空洞无物,人物如木偶一般,有意思?所谓的仙道和侠道只不过是背景,感动人的不是单独一个侠字,而是情
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