请问一下,最后的神迹,每个人的特殊属性的解释。
请问一下,最后的神迹,每个人的特殊属性的解释。比如:胆量、共鸣、爱……等等。
都是什么意思呀?很想很想知道。 话说我也很想很想知道,不过这些属性的真实解释大概只有游戏制作者才清楚了。
回复 2# lostdance 的帖子
官方都没有资料吗?有人买官方攻略的不? 对于特殊属性的解释,还没有一个官方的声明(至少我不知道)。 但在日文网站里有一点点研究,真的是“一点点”哟。link在这里(http://www32.atwiki.jp/remnant/pages/210.html)。如果需要的话,我可以帮助翻译一下。 游戏已经出了一年多了,这东西压根就不知道是什么含义..
回复 4# qiusheng33 的帖子
需要啊。我想看看,一点点也好。回复 6# gjnba2009 的帖子
嗯,应为我玩的是英文版,中文版没玩过不知道翻译组是怎么翻译那些属性的。所以就只按自己的翻译了,楼主对照一下意思,应该八九不离十。1.和技术有关的属性:a.剑技(剑攻击+)
b.刀技(刀攻击+)......
以此类推这类型的属性
2.和感知有关的属性:a.装备感知
b.战斗感知
c.技术感知
这类型主要影响战斗后的经验获得(装备感知加装备经验值)(另外我不知道翻译组是怎么翻译的,可以具体询问我)
3.似乎和近战有关的属性:a.力
b. 筋肉
c.进攻者
日站没有对之进行任何解释,只说也许和近战有关
4.和法术有关的属性:a.特殊強化
b.精神統一
同样没有任何解释
5.和防御有关的属性:a.暴击
b.反击
c.守护
d.预知
剩下的属性日站连分类都没有,只是把他们都归于其他类。
接下来是英文论坛上的一些研究(link:http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/thelastremnant/show_msgs.php?topic_id=m-1-47995140&pid=939444)
1.幸运和探知之类的影响稀有怪的出现(另一种解释是BR越高稀有怪出现越频繁,探知只影响小地图上红点的显示)
2.叛逆,粗鲁和自私之类的会影响战斗中指令的出现(主要影响治疗指令的出现)
3.友谊和合作之类的会增加奥术魔法的出现率(是翻译奥术吗?arcana)
4.勇敢和冲动之类的会增加小队士气的获得
以上是英文论坛的。当然,他们的论坛里面争执也很激烈,都有不同的意见,但共识是这些属性会影响战斗指令的产生。如果楼主真有兴趣的话,可以下载一个TLR_EE 修改器,然后把人物的特殊属性调到最大然后验证这些效果。希望这些信息对你有帮助,翻译不同的地方可以和我讨论。 真厉害,大概知道了,我可以通过字面猜用途和效果吧。呵呵,谢谢。
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