问下龙腾世纪,巫师,质量效应2这三个游戏的比较
在下比较喜欢欧美RPG,OOXX不在讨论范围内,只论游戏性最早玩巫师确实让我惊艳了一把,一口气通关后觉得虎头蛇尾了点其他都很好,虎头蛇尾是欧美游戏的通病。。。。但还是很喜欢这个游戏,巫师2出来了必玩
质量效应2出中文版也玩了,大作是肯定得,也比较好玩,但是没有巫师吸引我。。。个人觉得不如巫师
最后玩的是龙腾世纪,很早就听说了这个神作,好不容易玩上了中文版。。。说实话,有点失望。。。首先不太喜欢战斗系统,我原以为是打击感很棒很血腥的动作战斗方式。。。剧情嘛。。。没打完。。。不好评价。。。但龙腾世纪玩了2个小时候让我提不起兴趣再玩了。。。
想问问大家龙腾世纪到底好玩在哪里,我还是很想细细品味这个神作,给我点玩下去动力吧!! 自己觉得好玩就玩下去 没兴趣删了就是 每人欣赏角度不同 看个人爱好,我就觉得巫师我玩不下去... 巫师确实很喜欢,但是没有通关过! 巫师很好玩,没有通关过+1 我想知道龍騰世紀的戰鬥系統好玩嗎 可能LZ不适合龙腾这个游戏,节奏上来讲质量效应2比较速度,动作元素丰富,爽快感十足,而龙腾世纪节奏较慢,本来就得细细品味,流程也够长,就算是体验剧情也是很杀时间的。 各有特色~~各人喜好! 龙腾很合我口味,正在四周目。 巫师我玩不下去,龙腾,和质量玩了N次还会再玩 自己爱玩什么就玩什么去吧,没人在乎你怎么想。 自己爱玩什么就玩什么去吧,没人在乎你怎么想+1 巫师好玩 但是玩着有点太孤独了 要有个宠物陪着就好了 而且 巫师的就是消灭魔鬼的 玩的我心惊肉跳的 我胆子小 龙腾世纪和巫师都喜欢玩,比较喜欢自由度高的游戏
回复 6# shenxiduo 的帖子
龙腾是策略类游戏,如果LS喜欢玩动作类当然没有办法评价简单的说龙腾的战斗系统还是比较成功
1.仇恨系统:和wow相似
2.可以自设定的战斗AI系统:可以自设定电脑ai的战略,极大的方便了控制
3.暂停系统:不是每个玩家都是飞鼠狂人,你可以暂停,思考,设定战略路线
4.陷阱系统:很多地方的怪物和迷宫设置的有陷阱,如果你硬闯,你会记住血的教训
5.boss系统:各种各样的boss,只有合理利用团队配合,你才能战胜他们
6.团队系统:无论上场,没有上场 ,你的队员都会获得的基本相同的经验,你可以随时调换队员,不用担心因为有些地方没有上场的队员和其他人有等级上的差异
龙腾是一个需要团队配合的策略游戏,不是一个单人无脑砍杀动作游戏, DAO和质量2都很喜欢 都玩了N周目了...
巫师那操作手感..玩一会就删了...不习惯 还是等巫师2 巫师的滑步啊。。。太纠结了.....而且剧情太黑暗了。。。 这款游戏讨论剧情以外的元素都会令玩家失望的 Witch非常棒,DAO更加棒。
没有经历过BG和FT2时代的人,很难体验到DAO的魅力。
打击的快感?为了这个玩DAO是瞎了眼了。 1-6次通关 唯一吸引我的只有剧情和不同背景人物的各种结局
7-8次通关完全在玩战斗了.
回复 15# juselu 的帖子
说得好 巫师2的剧情确实不错,任务分支也很复杂。游戏系统和龙腾比各有千秋,要说不如龙腾的,主要弱在了主角自定义和队友互动上,游戏背景,世界观的精细程度和深度上也不如龙腾,质量效应。 三个都装了,都正在玩。 巫师2的剧情确实不错,任务分支也很复杂。游戏系统和龙腾比各有千秋,要说不如龙腾的,主要弱在了主角自定义和队友互动上,游戏背景,世界观的精细程度和深度上也不如龙腾,质量效应。windwalkxp 发表于 2010/6/5 8:49:00
http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
哥哥,W2出来了咯? 笔误了。。。 各自观点的问题。像楼主提到的巫师我玩到第三章就删了。一个人跑来跑去的。。龙腾我通了3遍还在继续研究法师哈哈哈。 听别人的“好”有动力?自己喜欢什么就什么呗 巫师不差自龙腾的.....代入感越玩越高,战斗系统适应了后也能打的很华丽...剧情的话,故事性强过龙腾,世界观应该差点 求助...签名GIF如何能动起来...... 没什么好比较的这几款游戏都很好玩...
好玩才是硬道理
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