為何建築工人們總去不肯去建築
薪金也加了為何呀 薪金也加了
為何呀
輝輝輝輝輝 发表于 2010/6/3 22:11:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
做什么工作都有“下班”的说。 這幾天專心看各建築小人的路線 發現開車至少走路的十倍 車庫入口的位置跟建築工人下班的出口去微調吧,建築工人家的出口也要放個車庫[車庫入口取最近距離]只要工人不亂換房子,效率肯定上來的。
玩了許久,發現賺錢容易可是建築工人建的慢於是我今天都在試微調。你也試試看吧。剛的一局一開場還沒建高中前我就搞了六個建築廠,之前都是兩個建築場開到尾,經過微調和大量的建築廠,感覺上 開局快很多的。(雖然之後白吃選提前選舉然後失敗自動跳出加上沒存檔) 我主要就是說一個概念,微調為了減少上下班,玩樂,看診,上教堂那來回的通勤時間。 走到一半,时间到了下班了。回家、 走到一半,时间到了下班了。回家、 - - 走到一半,时间到了下班了。回家、
522855326 发表于 2010/6/5 18:25:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
這就是偉大的海島的生活...........................
我也要走到一半,时间到了下班了 以我來說 我會在建築公司附近先蓋個廉價屋.然後市場 車庫.
如果要在比較遠的地方建設,我會先在那邊蓋車庫,
理由是下班可以馬上坐車回家.
所以如果要在很遠的地方蓋礦坑,先優先蓋個車庫吧.....
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如果那個礦坑附近想發展工廠,可以先蓋車庫,然後蓋建築工人,廉價房.
這樣就可以據點的建築工人在據點附近建設.
礦坑的建築工人在礦坑建設,不用兩邊跑... 工作效率的前提是交通便利,合理规划 他们干活时间还没休息的一半 所以前期至少2个才行工资加满了都没用 他们太懒了多建一个会好一点
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