jikl001 发表于 2010-6-1 11:53

郁闷,又是站在那不动的战斗...................国产游戏啥时能

看以前版主说的那些,我还以为战斗有了质的飞跃,原来是换汤不换药,换了个引擎的壳子,战斗还是没变

lwy308020593 发表于 2010-6-1 11:55

.....没办法 人家就吃这套还不让人说 说多了就要咔嚓了。。。。。

jikl001 发表于 2010-6-1 12:01

哎,又是怪物站一排,角色站一排,最少也学学日本的,人物可以随机站位

huoqvbing 发表于 2010-6-1 12:06

http://aurogon.bbs.gamebar.com/attachments/month_1005/20100531_3be6dbecf5347c1af9bezI6w1Wc6yZGu.jpg


转自烛龙论坛..........

bergerdd 发表于 2010-6-1 12:13

没站一排 还是有个三角,比仙4好点,有其他站位也说不一定!

心灵云霞 发表于 2010-6-1 12:21

a126438786 发表于 2010-6-1 12:27

就这样 站的太呆滞了吧 没什么动作啊

qqm 发表于 2010-6-1 12:28

中国游戏没发展,就和中国男足一样

elvakyo 发表于 2010-6-1 12:50

发展还是有的 只是比较缓慢而已
LZ的意思是不是要像 最后的神迹 一样 不动的时候来点动作 砍下怪物?

0o小鹏o0 发表于 2010-6-1 13:04

战斗系统不是最重要的吧,不同人喜欢的不同,我更注重它的剧情,说真的,游戏其实说来说去就这样,战斗的玩多了什么系统你也不会有什么兴趣,我现在基本上对所有游戏都没有什么兴趣了

t5666 发表于 2010-6-1 13:05

回复 1# jikl001 的帖子

等以后中国游戏产业链条脱离盗版就好了等吧

2749z2 发表于 2010-6-1 16:10

咱们等发售了之后再喷吧   最近喷贴真多

maolinpi 发表于 2010-6-1 16:35

回复 8# qqm 的帖子

请不要拿两个根不存在可比性的来对比。国足可是从不缺钱每个球员出国可都是拿LV包包一人一个谁都不缺的,他们的那一身行头和国外的球员比可是一点都不差。他们有的是充足的资源、有国家的支持、有一大群人多年来的支持。踢得不好不是他们的错,没努力的去踢就是他们的错了。而国产单机游戏只有一小部分玩家支持。(购买正版的极少有超过一百万的,和国内几亿的游戏玩家相比支持国产游戏的玩家是少之又少1%都没有),没有国家的支持、没有充足的资金国产单机游戏研发人员工资待遇在同业来说不是最优厚的,但是他们仍然坚持做单机游戏。所以请不要随便就说:“国产单机游戏没发展和中国男足一样”~~

小李菜刀 发表于 2010-6-1 17:13

回复 13# maolinpi 的帖子

他既然能说出这样的话,你又何必多费口舌尼。。。六一节该干啥干啥去

luoxingli 发表于 2010-6-1 17:31

最烦回合制

cnj1528 发表于 2010-6-1 17:33

中国单机要是走回合制的话,模仿些成功的例子也好哇,以前的FF或者最后的遗迹都很不错

qaz84066717 发表于 2010-6-1 17:37

你给资助烛龙5000万人家就有钱做ARPG了

风之幽灵 发表于 2010-6-1 17:40

要习惯   要习惯期待下个世纪能有所改观 就好   我觉得中国游戏还是在进步的你看中国男足你就会发现 和男足比起来 游戏 这辈子还是很有希望的

xixinjie 发表于 2010-6-1 18:25

回复 15# luoxingli 的帖子

请移步其他板块!或者等OL版!

xixinjie 发表于 2010-6-1 18:33

回复 16# cnj1528 的帖子

模仿的话!照样被喷!现在的人。。。不评论!游戏自己喜欢就好!能支持就支持!

lostdance 发表于 2010-6-1 18:41

很快就会上市了,现在所做的都只是猜测

123456789v 发表于 2010-6-1 20:08

看这几张图片,感觉。。。战斗就是战斗吧。。你何必每个人都“站”斗呢。。。。一个个那是站的英姿飒爽,横着老子就站这儿让你砍。。。摆POSE也要看看场合吧。。。使剑的捏俩剑诀不行啊

哎呀。。。激动了。。。淡定淡定

12345nzx 发表于 2010-6-1 21:32

中国游戏发展也是要有一个过程的,工长君曾说过国内最好的游戏与国外次世代游戏相比也要相差10年以上,就好象中国的航天技术虽然比较发达了,但与老美比还差着几十年呢!

finux 发表于 2010-6-1 21:34

乘风破浪2.0 发表于 2010-6-1 21:49

仅通了一部汉之云的动作游戏控,表示很难习惯这种慢悠悠的作战模式……

偶尔借鉴点欧美RPG,自由度多一点,对国产RPG可能也是条好出路

finux 发表于 2010-6-1 21:52

jikl001 发表于 2010-6-2 05:11

看着这种战斗方式就没兴趣了...一点灵活性都没,多学学日本也好,看看人家是怎么把回合制变得丰富多彩...

nightblood 发表于 2010-6-2 09:13

回复 27# jikl001 的帖子

有人说过宣三讲解的是战斗系统了吗 只是画面吧
想看CTB和传统回合制的区别 想看到底有没有学习进步 请等宣四

wms1013 发表于 2010-6-2 09:15

看着这种战斗方式就没兴趣了...一点灵活性都没,多学学日本也好,看看人家是怎么把回合制变得丰富多彩...
jikl001 发表于 2010/6/2 5:11:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
现在又叫学RB的呢 真学呢又要跳批人出来吼:怎么一点新意都没有呀怎么抄袭FFXX怎么跟最后的XX一样呀。    说实话你们还不如自己做

Pos丨灬花非花 发表于 2010-6-2 09:16

剧情好就行了
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