血法需要把意志改点体格吗?
队伍中的法师终于14级,刚刚尝试了一下血法师,结果才知道血魔法一定要开Blood Magic才能用。顿时有些无所适从,虽然不开的状态下其他魔法依然是消耗魔力,但看到法师的HP少...
有需要加体格吗?还是不需要太多?
能否顺便请教一下血法的用法? 我的血法就是为了放那招范围定身+DOT用的。放完就把状态切回去 血法有用么,我怎么看着都这么垃圾啊?
M学过血法,可从来就没有富裕点忘上仍,出了世纪风暴再补个噩梦游戏也快结束了。
想起来当初还不如学个灵疗+2魔力弄点有用的属性........ 会选血法,也是因为法师的专精职业当中,变形师我不喜欢用,灵疗师已经有了,奥法战士记得像是转近战,剩下一个就只有血法可选了。
另外看过一个帖子说血法的第三招非常好用,所以也就学下去了。
刚刚用过以后感觉确实不错,主要还是范围兼只对敌人有效,所以混战中也很适合用。
我到现在还是不大会抓法师放大法术的时机,会打到自己人就挺犹豫。 AOE看队伍组合了,近战多了没发A。
我玩盾战的时候带了三远程,不怕误伤,血法这招没用。
穿着主宰让M随便A撒开了A,冰疯,连锁闪电,都往我脚底下仍,随变A。
怪堆里一个嘲讽就不用管了,打也没用,基本上怪都A完了我这还没溶化呢。 原版的话血法必须加体质,再配上生命指环,血戒,意志少量加。资料片完全不加,盔甲上附三块加体质的石头在不加体质的情况下法师的血可达600+,但需要加成意志,新的持续性法术耗蓝暴快 我是36智力然后全血的加法,血法还是很猛的,先控制住,然后放大范围技能 试着用了一下,只点魔力跟体质的血法,意外的好用。
(目前只有玩起源,觉醒还没玩,所以是以目前玩的版本为主)
除了血魔法本身之外,开启血魔法模式后,法术都消耗体力,原先还觉得这是缺点,但跟各种持续魔法共用后,发现了它的好处,就是不用跟持续魔法抢魔力了,持续魔法要保留的依然是魔力,而你施展其他魔法时消耗的却转为体力,虽然自己的补血效果会变很差,但使用血魔法献祭倒是补得回来,这招对队友的损耗也没想像中大。
虽然没加意志力,可能职业的关系?魔力没想像中低,依然有三百以上。
而各种持续魔法可以说是不用客气的常态开启,寒冰武器啦,净化光环,甚至加魔法攻击力的法力无边也可大方的使用,这招的魔力恢复的惩罚也可无视了! 血法其实不错,我开血法状态之后两个血法攻击技能全部放出,然后关闭状态放普通魔法!
刚开血法专精的朋友们,不要在状态下使用治疗药!
回复 9# 心宇琳惜 的帖子
真的是这样啊,我刚开始玩血法时,吞特效治疗膏的那数值,都快哭出来了。 不小心重复回帖了,糟糕=.= 你是要单血法还是奥血法?是队伍配合还是solo? 血量肯定有影响还是要适当加一点的好 应该算是奥血法吧?与队伍配合,攻击法术、辅助法术、恢复法术还是有使用。
奥血法应该是指魔法师+血法师?
回复 14# pelopelo 的帖子
奥法战士+血法师队伍配合感觉更不用加体质或意志了吧,solo的话加一些还保险些
吸血献祭自补
队友给治疗魔法
奥法又那么皮厚,能抗;靠着血魔法拉仇恨,自己当MT 唔,我懂的玩法是不多,法师solo是怎么玩啊?法师要solo不就是转密法战士吗?
对了,我这血法是同伴位置,我目前的主角是刺客,所以是尽量希望这名血法能自动化。 你的同伴血没了再把你吸倒,设置的时候还是让血法开状态以后吸盾战!
你也不必钻牛角尖,你可以手动控制你的血法师,而不必在战术里设置血系魔法 自动化就是当T了,再转奥法,上去抗;法师自动控制型还好点,AOE大多会误伤都得手动
法师solo玩法很多,转奥法配灵疗或血法都可以
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