看了宣三,火星建议~~~一下下,关于【人物站位】
今天看了宣三出来了~~~感觉还不错!画面相对已经很好了~~~双DVD的确很豪华的说~~~~
主要是有一个疑问?
我发现里面人物的,还是怪的【站位】~~~依旧是万年不变的说,
一入战斗,无论大小 招发完---打死站在那个位置!
就是能不能说,有【一种混战的感觉】~~~就是战斗中随机乱位!
好比有的人被怪打着打着【包围】了,掉队了~~~其他人猛攻一端靠近帮他补血之类的
又好比怪从【侧面靠近】进攻~~~两个人两侧分别档怪一人中间补血~~~(喂,SLG了!?)
要求太高了?!~~~主要是打怪时能不能够不要一直向前看(?!),【向前向后向上向下】~~看的说
人物会随战斗激烈情况~~~出现随机的队形(主要是同一方向看多了)就是可以【360度(误,四面八方)】ps:不是镜头飘的进攻打击~~~~~简单说【背袭】因为我想看背面
还有想说:主角们啊,我不想一直盯你们排排站的背啊
想古剑做的更好,以上
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呵呵,楼上说的是格兰蒂亚3吧 既然战斗系统和FF10差不多 那战斗位置 也可以参考FF10嘛 最后的神迹符合楼主的要求,呵呵。 LZ这游戏貌似只能上3个人吧如果只能上3人 貌似怎么围都那样了 感觉LZ的描述,不就是最后的神迹吗。。。 战棋? 让我想到了空之轨迹 具体站位其实可以参考的游戏很多,经典莫如格兰蒂亚,站位系统有一定的战略性,应该加入。 我觉得像空之轨迹的战斗系统就很不错,虽然有“格”..... 最后的神迹 的战斗模式对大多数国人来说难上手
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不见得吧。。。。喜好而已,空轨的格子挺好滴呀。。。
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