貌似回贴被无视了..只好专门发个贴..末3同学,200大大,如果你们
之前在http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1288790-2.html有过回帖..不过被无视了..只好专门发贴啦~~现在有个新问题了...刚发现的..末3同学,200大大如果看到的话麻烦你们来关注下..
如图
http://c.photo.ipart.cn/n1v3/d/s/w/dsw0001/photo/9/1/1/127491867119t.jpg
看到左手手臂上有个斑点了吧..这个不是斑点,是个洞.....我研究了很久..发现是3DMAX导出时所产生的..可能是NIF格式转换时的设置问题..
麻烦你们来看下这样导出设置是否正确?
http://3dmgame.chnren.com/bbs/attachment.aspx?attachmentid=628106
另外末3同学...
关于贴图:我最早给喵喵的第一个包里的MOD是没有在GECK设置过贴图路径的,而是直接在NIFSPOKE里设置的路径,后来喵喵反映图花了,于是我又在GECK里再次对模型进行了贴图,并给了她第2个包,于是一切就OK了.(以上为都是指蓝白GUNDAM),因此这个蓝白GUNDAM我不确定传上来的是哪个包,(喵喵说是第2个包).如果末3你指的贴图问题是这个的话..那你看下那个红色GUNDAM是否也是花的?红色GUNDAM是在GECK里做过贴图的...应该不会花..麻烦你检查下.. 贴图的问题请看原帖...
还有顺便请教LZ一个问题。
麻烦讲一下你用的MAX版本,NIF插件版本还有导入时的设置OK?
刚在新系统中临时装了一个缩水的MAX9,用以往用惯了的设置导入你的模型什么都不做再导出,
之后Nifskope里面重设贴图就统一显示为黑色。
并非贴图缺失,纹理本身可以体现出来,只是颜色黑...于是鸭子专用红高变成鸭子专用黑高了...
之后完全用同样设置尝试导入辐射3本体内的某个模型再导出则一切正常... 呃..那个,我的设置截图出来了..你可以看到的吧..
关于那个黑的..那个黑色困绕我很久了...很多NIF模型导入再导出就会这样..甚至包括原版的部分NIF模型...
我问过毛大,去上古区也发过贴,都无解..现在我碰到这情况只能让步...也许是NIF插件导出设置的问题?但是由于看不懂..也没法作出相应的修改啊...
另外..."喂喂..不要忽略我第一段话所提到的"洞"的大问题啊,那个特别是来请教你的啊~...话说末3同学,你是把我的T3身体换成过LOLI身体再导出的对吗..你导出LOLI身型的时候手上没发现有洞吗?如果没有,能不能将你的NIF导出设置截张图上来供我参考下呢?万分感谢啊~~~~~~~ 哈哈不好意思,2楼的问题我自己解决了...导入的时候多打了一个勾...
关于你说的洞,由于这个洞不是在装甲上,而我压根没动装甲以外的部分,所以暂时无解~
而且原有身形我是直接删掉的=v=
PS1:你后来的版本贴图路径还没改过来。
PS2:你后来的版本那护裙的确上来一点...然而还是能看到上半边PP啊。
好在新系统的MAX终于设置的凑活能用了,今晚上准备调整蒙皮权重...这是个细活... 回复PS1:我没改..,没错,因为你说的那个问题,我今天才彻底理解..不过我说不会导致贴图出问题也是有道理的.因为正如我之前所说过,我在GECK里做了贴图设置
如图:
这是最高一级修改.NIFSOPKE里无论贴图怎么设置都会被GECK里的贴图设置所覆盖,所以实际游戏中不会造成影响..
回复PS2:你确定吗?新一版的GUNDAM应该还没传上来..你看到的那个红色GUNDAM是和一开始那个是一样的测试版..测试版问题很多,大家可以直接无视掉这个包了..
回复3:啊啊啊啊啊,末3同学别走.."2楼的问题我自己解决了...导入的时候多打了一个勾..."这个问题也困饶我很久了啊..哪个勾啊..指条明路吧..
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