新手玩家对猴子的疑问?
我接触这游戏时间不久,所以有些问题得请教大家的帮助!我当猴子骑住一个人后,带远后,将他骑倒!我猴子的能量环恢复的很慢!
之后,我看到我的队友被猴子骑住后,也被骑倒,我过去用近战打猴子,结果猴子马上又把我骑住了!
我的疑问是:猴子刚刚骑倒一个人后,马上又能迅速的骑第二个人!这是怎么做到的?
怎么才能让能量环迅速的恢复? 这就是神圣而猥琐的bug级技能了,当你骑上人后不断点鼠标左键,就像XXOO一样的点,技能就不会冷却了... 楼上的真的假的? 骗你做嘛,自己去试一下不就知道了。我曾经用此法连续骑到3个人。 XOXO一样的点 本人没玩过多少对抗,对这些对抗的bug不太懂,不过可以尝试2楼的做法. 不过也话说回来,如果一个队伍的人被jockey骑到死都没救到的话.那我就不发表什么意见了. 8人对抗,16人对抗,20人对抗.我玩过的这些正常,多人对抗里面.没jockey可以把队友骑到死.不过那也得因人而异了. 如果玩对抗一路冲的那些,被骑了,我就没话说了.在多人对抗里面,jockey没不要用这个bug.8人对抗,4人4鬼中,也没多大可能骑到死,除非队伍有点技术上的问题。 就是这样. 猴子就是用来骚扰的,骑上一个后其他人可能会来推,这时候如果猴子死不了可以马上骑上另一个跑。 jockey的攻击太低,就算是高级对抗里面,骑上10秒也不见得会掉多少血. 我打jockey从来就不推. 1-2发喷子直接秒了,而且要是推的话,绝对不会推一下,会一直推到死. 就算是电脑那样的反应,能在推的时候使出右键抓人.但是连推的话,就算是电脑也没这样的机会.更别说可以跳起来了. 自40多少版本后,charger撞不到人,可以立即转头来打人.但是只要技术卓越的话, charger来人都撞不上,而且有可能在没撞上墙就已经被打飞.当然技术不能跟所有玩家平地而论. 高级10秒60HP 况且小僵尸帮助打的话一秒多掉5HP 不可能吧 对抗玩那么多也没见谁能连抓的 连抓是有的,charger连冲都见过. 这些都属于是bug. 但是连抓连撞,也要抓成功,撞成功才行.能不能成功,不取决于特感队伍,而是取决于幸存者队伍的能力. 本人玩对抗,从来就不会出现被小僵尸围的. 当然我跟自己朋友玩,不是跟野人玩的.近身武器有效解决一切小僵尸. 讨论多也没意思, 对抗的技术不是单人,是团队的. 但是也有主和从的分别. 所以讨论这些bug, 本人认为无益.只要是高手团队,jockey没有骑幸存者超过3秒的可能. 子弹可以把jockey打下来么?我曾遇到过用jockey骑人,骑了2秒左右就自己掉下来了(未死亡),幸存者还没有倒地,其他3位幸存者没有及时赶到,只有零星的远程射击。 没见过这种情况, 打jockey不难打,而且打jockey的时候, 被抓的幸存者是不受任何友伤的.直接推掉或者直接的死即可. 本人没见过自己下来而幸存者没倒,设置就是抓人后,幸存者不倒,不可脱离控制的. 要是这样的话,hunter抓完这个,抓倒了,然后离开,然后再抓其他,那不是失去游戏意义了么, 或者是这个没骑死,然后骑后面的.那就乱来, 但是也不否定完全没有这个奇怪的现象出现,什么奇怪的现象都有,但是这个不是参数.
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