用FOMM怎么启动汉化版?
打开FOMMM以后在左边的框里把MOD打上钩以后,点LAUNCH FALLOUT启动游戏的话进去时英文版的。。。要怎么弄才能打开汉化版?昨天试了一下用英文版加载MOD似乎都没用的样子
我下载的MOD里有的包含几个文件,应该怎么放?把整个MOD的文件夹放在DATA文件夹里就好了吗?但是加载MOD的时候我感觉并没有增加MOD。。。 1 FOMM只是把发现的MOD打钩和排序。用汉化程序进游戏。
2 必须使用ArchiveInvalidation Invalidated!.exe无效化材质 http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-685023.html 我只装了一个MOD,为什么FOMM一打开里面却有六个东西可以打钩? 楼上的朋友好人做到底告诉我这个ArchiveInvalidation怎么用吧。。
我已经下载了,只要直接使用吗?不用定位文件夹位置? 6个?应该是7个吧。。。。辐射3 主程序+5个DCL 一开始没添加MOD的时候是6个,加了一个以后变7个
为什么有的MOD是ESP文件有的却是文件夹里面有很多文件?
这样的MOD要如何添加? …………
请详细阅读置顶MOD使用教程
ArchiveInvalidation你下载了就知道了,一共就四个按钮。 MOD的总部
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1123424.html
.ESM .ESPtexturesmeshes都放进data
ArchiveInvalidation 放进data 双击后点 activate 会多出个文件, 以后装MOD就不用点了。 话说辐射的MOD用起来真累啊
玩火炬的时候MOD甚么的只要放进固定文件夹就好
果然不该一时兴起找单机 游戏来玩。。配置要求还蛮高的 MOD都是去国外那个网站下载的哦。。。
还好我的浏览器有翻译功能,不然惨了 看起来很麻烦 其实会一点后就发现很简单。 再问个问题
我看很多MOD后面都写了需要FOSE
这个FOSE是甚么? 最新的mod汉化+终极汉化里有包含有FOSE。 FOMM不是MOD管理工具吗```
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