xiaose81 发表于 2010-5-25 10:52

龙腾的画面是不错,但我总是怀恋博德冰风谷以及无冬的法术神术-

大家有这样的感觉吗?记得刚玩博得。。。学会了火球术的时候觉得简直无敌了- -!!
第一个3级的法术啊。。。。
后来遇到的各种法术都让人觉得惊艳的感觉。。焚云术。。连锁意外术。。法术反转。。魔邓肯裂解术。。。最震撼是拿康葛斯之戒碰到巫妖。。当初没看功略。。这家伙一个时间停止。。我就真的是激动了。。。还有这么变态的法术。。
比较起来。感觉龙腾的法术设定单薄很多。。。当然。。战斗起来也许更畅快了。。
但我还是怀恋。。。

xiaose81 发表于 2010-5-25 10:53

喜欢一页页的法术书

firkragg 发表于 2010-5-25 11:11

我要死亡一指!!!

小菜猪 发表于 2010-5-25 11:37

龙腾还很年轻

zanry 发表于 2010-5-25 12:17

龙腾的法术组合系统是前所未有的。但我觉得龙腾如果沿用6秒一轮的战斗方式就好了,节奏稍慢些,暂停也可以少一些。

warcatip 发表于 2010-5-25 12:43

对DND的法术系统非常有感觉~特别是博得的。。~~

无冬的改进了也是非常不错,不过没有TS了~

感觉还是有限制的法术次数好些,DAO非战斗时放魔法不费多少魔,这种设定太不严肃了。

法师就该节省自己的体力,以便不时之需,而不是有事没事放个法术当烟花看~

记忆法术这个设定就是为了表现法师的体弱~详情参考雷斯林……

像WOW中那些法师一边跑路一边不断放瞬发法术的情景我每次看了都是非常不悦啊,真没有RP精神

ShadowDK2005 发表于 2010-5-25 12:51

对DND的法术系统非常有感觉~特别是博得的。。~~

无冬的改进了也是非常不错,不过没有TS了~

感觉还是有限制的法术次数好些,DAO非战斗时放魔法不费多少魔,这种设定太不严肃了。

法师就该节省自己的体力,以便不时之需,而不是有事没事放个法术当烟花看~

记忆法术这个设定就是为了表现法师的体弱~详情参考雷斯林……

像WOW中那些法师一边跑路一边不断放瞬发法术的情景我每次看
warcatip 发表于 2010/5/25 12:43:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif


wow這種又戰場又副本什麼的你把法師弄sb了就沒人玩法師了 只能說個人喜歡吧
可暴雪最近太向兢技靠儱了也不是好現象....

上士杀人 发表于 2010-5-25 13:02

dnd规则不错。龙腾这样是为了游戏节奏感更强

jazz1717 发表于 2010-5-25 13:21

求高人在DAO里做博得之门MOD……

popezr83 发表于 2010-5-25 13:36

非常同意楼上的。
不知道什么时候能把博得之门重新制作一下~~~~~~
那感觉肯定很爽~~~~~

nevertori 发表于 2010-5-25 13:37

都喜欢这两个

无头 发表于 2010-5-25 13:40

看DAO2的表現啦哈哈

seed007900 发表于 2010-5-25 13:44

以前的经典老作没打过啊 膜拜ING

tsh329997 发表于 2010-5-25 15:41



对DND的法术系统非常有感觉~特别是博得的。。~~

无冬的改进了也是非常不错,不过没有TS了~

感觉还是有限制的法术次数好些,DAO非战斗时放魔法不费多少魔,这种设定太不严肃了。

法师就该节省自己的体力,以便不时之需,而不是有事没事放个法术当烟花看~

记忆法术这个设定就是为了表现法师的体弱~详情参考雷斯林……

像WOW中那些法师一边跑路一边不断放瞬发法术的情景我每次看
warcatip 发表于 2010/5/25 12:43:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif




汝到底有没玩过无冬之夜?没有时间停止?

小菜猪 发表于 2010-5-25 16:00

6楼应该说的是二代没了TS,但是实际上无冬2你如果装了MING的扩充包的话还是有TS。。。。。。。

firkragg 发表于 2010-5-25 16:31

俺还是非常怀念法师施法那长长的咒语..发现好象只有DND里才是这样啊~~不管是BG2还是NWN,法师的咒语都是我喜欢玩法师的很大的因素之一~

chuyu0518 发表于 2010-5-25 17:44

那巫妖太牛X了 感觉比红龙还难打 动不动一个禁锢 我的角色永久消失了 只能读档

windwalkxp 发表于 2010-5-25 17:47

呵呵现在FS已经小无敌了,再来个时间停止LZ认为还有游戏性可言么?以前这些DND RPG里高级法术记忆数量的限制使逆天的法术可以较为合理的存在,问题是这种设定会严重影响游戏的节奏,这些问题我想Bioware肯定都是考虑过的。

warcatip 发表于 2010-5-25 18:08

好吧,我说的是NWN2。1没通关。

如果使TS使用次数有限制的话,弄个长CD就可以了。

不过鉴于DAO里放法术的爆发力,TS太不平衡了。

quakequake 发表于 2010-5-25 18:35

bg2里面逆天的明显是拟像误导序列器阿。。。。。。。。。。。。。
哦,应该还有莽行咒。。。。。。。。。。。。。

牛肉拉面 发表于 2010-5-25 18:44

WOW 的法师是无敌的

边跑边扔魔法,血还不比战士少,也就WOW里才有的

ShadowDK2005 发表于 2010-5-26 13:07

WOW 的法师是无敌的

边跑边扔魔法,血还不比战士少,也就WOW里才有的
牛肉拉面 发表于 2010/5/25 18:44:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

這個....wow出名無敵的不是盜賊嗎?

青铜色的诗 发表于 2010-5-26 13:15

这个。。。LZ还记得BG1里最强大的是什么法术吗?
5级死云术!

DAO还要出2的啊。。。

xiaose81 发表于 2010-5-26 13:22

dao2我肯定會玩。。但是。。。我还是很希望有一个费仑背景,最好是博得有关的。。。新的游戏。。。

xiaose81 发表于 2010-5-26 13:24

WOW 的法师是无敌的

边跑边扔魔法,血还不比战士少,也就WOW里才有的
牛肉拉面 发表于 2010/5/25 18:44:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

wow里没有无敌的职业,其实法师是很考验操作的,而且你说血不比战士少那是不可能的。
边跑边丢魔法。。你觉得能丢死人么- -
wow各职业相对是比较平衡的,当然如果你非要拿国服来说的话。。那毫无疑问。。。圣骑op...
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