jackfanjiawen 发表于 2010-5-24 14:16

上古的引擎到底是啥?大家看了别失望

其实这个游戏到底做出来是什么样呢?可能并不是大家以为的上古4 的样子……可能根本不打边……

上古用的Gamebryo Element引擎是由C++编写的多平台游戏引擎,他支持的平台有:Windows、任天堂、Wii、PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox和Xbox 360。

虽然Gamebryo的渲染引擎部分是私有的,但他允许使用者添加自己的图形绘制代码。Gamebryo包含了长达3500页的说明书,然而关于Maya的部分却不完整,有的已经过时。

Emergent为部分客户提供开发套件,但不提供这些套件的源代码,而且套件只提供给EGT公司代表面谈后认为可以提供的客户。


那么这个引擎都有什么游戏呢?

使用Gamebryo的游戏
游戏 年份 平台 开发商 发行商
轴心国和同盟军 2004 PC TimeGate Studios Atari
邪神的呼唤:地球黑暗角落 2006 PC, Xbox Headfirst Productions Bethesda Softworks,2K Games
卡米洛特的黑暗年代 2001 PC Mythic Entertainment Vivendi Universal Games
上古卷轴IV:湮没 2006 PC, Xbox 360, PlayStation 3 Bethesda Softworks 2K Games
上古卷轴IV:战栗孤岛 2007 PC, Xbox 360 Bethesda Softworks 2K Games
地球帝国 II 2005 PC Mad Doc Software Sierra Entertainment
地球帝国 III 2007 PC Mad Doc Software
辐射3 2008 PC, Xbox 360, PlayStation 3 Bethesda Softworks
自由力量大战第三帝国 2005 PC Irrational Games Vivendi Universal Games
行会2 2006 PC 4Head Studios
可汗II:战争之王 2004 PC Gathering Global Star Software,Take 2 Interactive
花花公子:情色大亨 2005 PC, Xbox, PlayStation 2 Cyberlore Studios Inc. ARUSH Entertainment
红海 2007 PC Collision Studios Digital Entertainment Pool
文明4 2005 PC, Mac Firaxis 2K Games
席德梅尔的海盗 2004 PC, Xbox Firaxis 2K Games, Atari
席德梅尔的铁路 2006 PC Firaxis 2K Games
至尊交响乐 2008 PC Ceidot游戏工作室
战锤Online:决战世纪 2008 PC EA Mythic Electronic Arts
动物园大亨2 2004 PC Blue Fang Games Microsoft Game Studios
野生动物园大亨2 2006 PC Deep Silver B-Alive



里面的游戏我玩过将近一半,风格迥异。

也就是说其实这个引擎只是个引擎,开发团队开发成什么样子,那还是个迷。比如说行会2 就是一个失败的代表……

大家别奢望能和上古4一样第一人称视角了……估计还是第三人称打怪的那种……哎……可能就是剑网3的翻版吧……中国的游戏商,已经伤了我的心

boboluoyi 发表于 2010-5-24 15:04

其实一开始也没有期待过它有上古四的游戏水平,不过希望色彩柔和点,马赛克少点,光影好点,主要都是期望游戏看上去可以顺眼就OK乐,
平台是有了,就看厂家怎么开发,剧情和系统很重要。
非即时战斗类的RPG,是绝对会用修改器或者控制台玩的,目的只是享受剧情,战斗随便玩玩就OK了。
期待古剑有上古4或者辐射3的第一人称动作战斗模式,是根本不可能的。

chxx009 发表于 2010-5-24 15:25

对我来说 很难接受上古4和辐射3这样的第一人称RPG,下载完1小时左右就删了。。。
龙腾和神迹倒是比较喜欢(PC玩家没办法~)

danyang100 发表于 2010-5-24 17:12

前面的观点我认同,引擎本身只是一个平台,作品品质还是要看研发团队,好的引擎只是提供了达到更好画面的可能,却不等于就一定会有好的画面。

关于视角,第一人称其实不适合国内,很多人玩CS会头晕。更多玩家还是喜欢第三人称视角。如果楼主那么不喜欢第三人称游戏,我看至少很多年内国产会继续让你伤心了。

futureahk 发表于 2010-5-24 17:21

不管古剑用什么样的引擎,只要能开发出有诚意,有创意的游戏,咱就买账了.....买账的目的,自然是希望续作能有更进一步的飞跃........

忍の怒 发表于 2010-5-24 19:21

无所谓了,最起码我这老古董能跑的动了……

finux 发表于 2010-5-24 19:36

mfkrgv10 发表于 2010-5-24 19:53

jackfanjiawen 发表于 2010-5-24 19:58

上古4我玩了3年了……英文版的玩到汉化版的再玩资料片

jackfanjiawen 发表于 2010-5-24 20:00

上古卷轴4 是第一第三视角全都有,别的不说,这个游戏的开放性以及内涵简直就是个奇迹,04年的游戏,放在现在还是令人炫目,加上无数的Mod,还有透彻的剧情,真的让人越玩越沉浸其中,那个庞大的世界,到现在还有很多的未解之谜,这才是上古的魅力所在。

小李菜刀 发表于 2010-5-25 00:43

那你到底想表达什么呢。。。。。。。古剑就是古剑,你这么喜欢上古我没意见,但扯上古剑就不对。。。

futureahk 发表于 2010-5-25 01:25

你所认为经典的游戏,在别人眼里也许就是个糟粕,所以,不要个人主义式的去神化一款游戏,反之亦然.....

dahakawang 发表于 2010-5-25 01:42

作为一名资深剧情党人士,我深表此事对我无影响

还是剧情王道呀

衔烛龙尊 发表于 2010-5-25 06:20

同意楼上,对于RPG来说剧情是最重要的

sunwenyu1018 发表于 2010-5-25 09:47

我发现大家都没有谈到另一个及其重要的地方。那就是游戏的优化,一个游戏优化的好不好直接决定了,这个游戏在相应配置上的表现。也就是说,如果优化水平很一般的话,那么如果他的配置要求不高,也就不用指望它能有多好的画面了,而国内游戏这方面的人才恰恰是奇缺的,所以在下对于国内游戏很难有信心。
更重要的是国内游戏开发商那种急功近利的精神完全和国足有得一拼,伤完心也后也就漠不关心了

86812181 发表于 2010-5-25 10:19

对古剑抱有太高的期望是不现实的,希望这是国内单机的复苏,要是成为国足第二就真杯具了。。。

finux 发表于 2010-5-25 10:22

东特勒 发表于 2010-5-25 14:54

说实话,我玩国产剑侠类游戏,
就是为了心目中那个 侠之大者 为国为民的侠客精神
只要剧情做的好,画面只要达到 天之痕那程度,我就立马买。。。。

像上古4,大家都说好,我也觉得不错,但我主要也就是为了 各类和谐mod,
剧情,我是懒得看的,我对那西方奇幻文学, 没有认同感, 玩的时候缺乏代入感。。。。

jackfanjiawen 发表于 2010-5-25 18:43

一个技术贴就要屏蔽????天啊……这是心虚还是别的什么???

zlqmz1982 发表于 2010-5-25 18:50

太好了

nanqing 发表于 2010-5-25 19:16

我玩第一人称的游戏也会头晕,对这类游戏敬而远之.不知为什么最近开发的这类游戏有那么多的

futureahk 发表于 2010-5-25 19:28

回复 19# jackfanjiawen 的帖子

技术贴是不应该参杂个人情感在内的,你用贬低古剑的口吻来讲述上古是多么优秀的游戏,这算什么....

finux 发表于 2010-5-25 19:45

yinlong454545 发表于 2010-5-25 20:43

无论如何这都是国产游戏用的最好的引擎了

jackfanjiawen 发表于 2010-5-26 21:01

我哪有贬低?你的意思是古剑要超过上古成为又一个经典?PCGAME的又一个满星游戏??

只是分析下……有的那么夸张不?哎……

jackfanjiawen 发表于 2010-5-26 21:02

敬请解开屏蔽让大家评论评论,看看我是不是真的在诋毁你们……

诋毁不诋毁的,玩家说了算……

小李菜刀 发表于 2010-5-26 23:55

再次围观。。。。

心灵云霞 发表于 2010-5-27 00:01

liangdongxu2136 发表于 2010-5-27 23:26

第一人称好晕啊,上古4我玩了不到2个小时就删了……下载和安装就花了我5个小时以上……真汗

jackfanjiawen 发表于 2010-5-28 01:57

正常,上古剧情有些和教义比较有关,不信教的有的的确很难玩懂,就如同我身边的老外没人玩三国志一样(三国志有英化版的)……其实你上古按一下就切换成第三人称了……

话说印度人特别喜欢玩英雄无敌系列的……前几天一个印度的朋友叫俺去他们学校,竟然是联机英雄无敌3……(他们是Game Design 学院的,电脑配置都是天堂级的)

他们学院的人和我在一起讨论了下引擎的问题,他们预估中国出的这款游戏可能是个革新,一次尝试,因为中国貌似并没有(最起码他们不知道)用过国外的引擎制作游戏,不过预估在国外销量可能不好,毕竟文化差异太大。游戏厂商的出路就是单机Online化(如同光荣株式会社那样,把大航海做成网游之类的,玩的人基本都是大航海的盗版Fans,因为买不到正版。。),中国的网游盈利度堪称世界第一了。

期待中国引进寒霜引擎,让玩家能控制中国兵浴血奋战一番……
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