我X,UBI不同的游戏竟然都串得起来而且还说得通
注意红圈处,这是在第二关,敌人的宅子的外围;这里是马耳他,十字军时期圣约翰骑士团(即医护骑士团,也就是AC一代里在ACRE里那个变态老头的组织)的总部所在,这地方直到现在还有个叫马耳他骑士团的慈善组织,莫非SC5里颠覆华盛顿的行动有那些现代十字军的一份?
记得在AC1里去偷看邮件里有看到“在华盛顿的朋友”的字眼。
这是百度刺客教条吧WX熊网友的发现,比较震惊就转过来了,而且貌似要把波斯王子串起来也不是不可以,以下也是百度刺客教条吧的资料
△ 游戏最早的灵感来源于创意总监Patrice Desilets读的一本小说:斯洛文尼亚作家弗拉基米尔·巴妥尔的《鹰之巢(Alamut)》。Alamut位于今伊朗境内,与游戏中位于叙利亚的 Masyaf同样,是史上刺客组织的据点。小说里,组织首领哈桑为了让手下甘愿赴死,给他们喂食大麻,使之昏睡,然后送到宛若仙境的后花园,派精心挑选的美丽少女前去服侍。等年轻的刺客学徒们清醒后,再告诉这些人“我刚才为你们打开了天堂的大门”,并向他们许诺如果为了组织的事业死去,就会进入那样的天堂。游戏最终章的标题“Al Mualim的天堂”正是向小说这段情节致敬。小说扉页上的格言也成了游戏里最有名的一句话——Nothing is true; everything is permitted.(p.s.我这身小马甲就是跟据《鹰之巢》胡乱取的,哈丽玛和米莉安是书中两名女性角色)
△ 众所周知,给Desmond配音的Nolan North同时是《波4》里王子的声音。而刺客系列和波斯系列很快会产生更多“交集”。据称,电影版波斯王子中,公主塔米娜所在的城市恰恰是刺客据点“鹰之巢(Alamut)”。
而且波斯王子中时之沙的力量可以解释为伊甸园碎片使人产生幻觉的力量,莫非UBI出的这几大游戏都是在同一故事背景下,而且互有交集?如果这是真的,这恐怕是时间跨度以及涉及范围最广的游戏了吧 LZ,图挂了啊~~~ 剧情考证党~~~ 施主悟矣~ Lz牛X LZ,认真你就输了 NB!~~ 马耳他骑士团国和梵蒂冈是世界上最小的国家,马耳他骑士团国现在的领土是罗马的马耳他大厦,进了这栋楼就相当于出国了...... 呵呵就是 ubi做游戏比国内某某某公司用心多了...
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