对于那些不顾他人不顾后果只会乱喷的我都懒得跟他们多话,和他们辩只会降低自己的档次和身份~~~~~~~~ 吵架的麻烦把标点写上啊,老是看得那么累,影响旁观的乐趣的啊
回复 34# 蓝色鱼泡泡 的帖子
有点意思 M和主角的悲情结局真是感人! 怎么生孩子0 0。回复 35# sgl1ch 的帖子
对于立场不同就打压先喷人还扮无辜的疯狂粉,我表示无奈.又被害妄想了吧. 情节极为曲折离奇 不明真相的群众路过 路过围观...你们辩解... M姐 其实是很有味道的 当好感度越来越高 你就越能体会到她对你的爱!回复 34# 蓝色鱼泡泡 的帖子
不喜欢M,喜欢L——女性视角。不过只代表个人不代表群众不喜欢M的理由跟消失的天空版友的观点是一样一样一样的……囧。不喜欢动不动就走极端个性的人。无论出于什么理由,一旦没了原则和起码的是非感,我对这个人物的好感就到头了。不过这纯粹是个人喜好问题。话说最后好感加到100之后她对主角(女主角)一口一个我的朋友,语调也跟着温柔起来了……还是有点小感动的。
PS:玩了觉醒,收了那个女精灵法师之后才感觉到M的好……M还有她柔软的一面。那个精灵MM真是没法评价了……我想念除了矮子之外的起源的所有队友 哥哥我喜欢l妹,声音甜啊 回2L,重返奥斯特加任务里,给国王一个适合身份的葬礼,M好感会-3
如果按照你的看法,如何解释这一状况呢? 感觉M姐就是邪恶路线专用
回复 45# qslly 的帖子
呵呵,想不到突然想到的一个回贴还真得到了MM(别是假的吧哈哈)的回应,,照我原来的猜想从女性角度可能大部份会偏向于L,西方文化重个人,私利及实际,写实的风格在他们的艺术作品中娄见不鲜,DAO就是这样,游戏中除主角的性格交由了玩家来自己塑造外,其他的主要人物个个都是个性鲜明,且各种类型在现实生活中也是最常见的个性差异,像矮子大叔的豪爽直接,W奶的坚持信仰,。。。说到L妹,“外表内敛,不该说的不说,不到时候说的不说”特别是在职场中更是大多数女性的性格特征,而这些性格特征正是人们传统观念中对待女性的传统性格评价,所以我先前猜想从女性角度可能大部份会偏向于L。而M更像是一个现代社会女性社会地位回归后的一个现代女性,“叛逆,观点鲜明,外表刚强,外敛而略代侵略性”(这种类型如果有人与女上司共事过的话,我想一定会有所体会的吧)。。。。。本来写了一段M的,,想想还是删了。。中庸一下就还是保持中立吧,因为这两个女人的性格特征正是在现实中最常见的女性性格类型。。。游戏的游戏性只是一时的,玩了DAO后,让我还念念不忘想到的不是游戏性,而是这游戏策划和编剧。程序,美工等等这些其实都容易模模仿的,但能在游戏中能塑造出这么多个性鲜明且具有代表性的人物,是需要有相当功力的策划和编剧的,人家也是下了大力气认真细致才能做出的,而这个全靠主观的东东才是难以搞定的,一般玩通一款游戏就放下了的,但让我一直对这区好奇的是在现在游戏满天飞的年代,一款PC单机游戏在互动极少的情况下却能在这长时间中让有这么多的玩家对里面的人和剧情细细品味,甚至到一句对话一个小插曲,这在现在的单机游戏中能做到此的确实少见。。。。快餐玩得太多了,突然有了这么一个出现确实是让人记忆犹新啊。。。。不知不觉写多了。。。
回复 45# qslly 的帖子
觉醒里矮子从头到尾跟着你不用想他,那个老色狼其实很有意思的。回复 50# 一人走过 的帖子
其实矮人挺好的,就是粗俗了一点。有点让人亲近(别想歪 )不能啊
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