起源战术大家是如何安排的?
还有职业限定,我玩了一个晚上了,因为技能太多 很多人物加点都是乱来,法师都会上去砍,盗贼也不会默认去后面捅。。 每个人物上来第一件事就是把所有战术清空,全手动控制……嗯嗯…… M出冰雷和法力冲撞 伤害,W 治疗,诗人 弓箭手,都选远程。其他都是拳击手,主动或者默认。
A防御,主动,出盾墙后关闭防御弓箭那个姿态。
手动调的不少
M: 伤害型 最近距离敌法师-法力冲撞敌人被N盟友夹击-噩梦唤醒 、被N盟友夹击-催眠、 敌人睡眠-恐惧
、三远程的队视野最近敌人-连锁闪电、 魔力<10% - 变形蜂群、其他冰封和电击什么的都自动设置。
W: 治疗型 净化、加速、石头皮肤、魔法护盾设置手动、敌人不能移动-石拳、精英敌人-石化、盟友75%以下-治疗 以上-恢复、盟友<50%群体治疗,盟友<50%-自动单体回血那个技能、小怪开视野最近-秘法雷霆 BOSS战关掉雷霆、其他自动。
L:弓箭手 关掉快速射击那些模式,视野最近-散射 战斗状态召换恶狼,其他自动。
盾战只关闭一个防御弓箭姿态,其他职业都默认,没什么可改的。
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