请问有否各影响伙伴好感度、分支的对话选项攻略?
如题,与M姐的对话很无奈,说着说着就得罪她了,给个传送门也行。 下载了主线和分支的攻略,在和伙伴对话方面没有怎么描述。 得罪就得罪了,be your self才是欧美RPG的真谛要照着剧本走的那是日式RPG 和M对话要同意她强者生存的观念,同意她妈教给她的一切观念.
和A对话要说邓肯的好话,要安慰他受伤的小心肝.
和L对话要浪漫,委婉.
和S对话要简洁,直接,暴力.
和W对话要正义,要尊敬.
和Z对话一个字也不能提他来杀你的事. 不用事先想结果,第一遍时就代入进游戏剧情中,最后是什么结果就是什么了,那跟你照着攻略玩是另一种感受哦。。。(当然不一定是完美结局),真实的东东都是不完美的。。。 同意楼上的。
我觉得这个游戏的乐趣就是按照自己想说的去说,这才是带入感,不用去考虑什么好感度。 m姐很好搞定多走叛逆路线就行 得罪就得罪了,be your self才是欧美RPG的真谛
要照着剧本走的那是日式RPG
m2ukey 发表于 2010/5/17 19:20:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
就是,我是看着A极度不爽,暂时没剑盾战士先忍会,等洛根来了赶紧叫他滚 自己想干嘛干嘛不用管他!!
回复 4# 消失的天空 的帖子
谁告诉你要同意FLMZ交给M的一切观念的,主角要做的事情是漫漫改变M的观念让她感觉这个世界是有友情和爱的。。。 楼主一定要的话,英文dragon age wikia上有morrigan的对话
http://dragonage.wikia.com/wiki/Morrigan%27s_Dialogue
其他人的,点开名字,拖到下面有和其他队友的对话,再找到XXX's Dialogue点开就是和主角的对话
http://dragonage.wikia.com/wiki/Companions
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