那这游戏大可以废了。搞多职业是摆设。
mintgum 发表于 2010/5/16 22:29:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
有点道理 动摇了我,玩盾战目前感觉挺好呀... 学习了
profound 发表于 2010/5/16 22:15:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
剑盾,双持,法师都通关了,就差弓手没玩,不太了解弓手加点才有此一问。 力量+到26,狡诈18,开始加敏捷,开BUFF瞄准+勇气之歌+精准,再有战士系的团队BUFF,打怪开杀戮之箭
够详细了吧
wzj0083 发表于 2010/5/16 19:57:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
我怎么不记得有敏捷这个属性?
力量 精准 意志 魔法 诡诈 体格
莫非敏捷就意志 MARK 学习一下 弓手貌似在觉醒里很强的,正好开始玩觉醒,进来学习一下 话说 没装觉醒的弓真的有点废 就有个散射还不错 晕人 大范围 不过活力用的太多了! 有什么弓手用的好装备没? 力量+到26,狡诈18,开始加敏捷,开BUFF瞄准+勇气之歌+精准,再有战士系的团队BUFF,打怪开杀戮之箭
够详细了吧
wzj0083 发表于 2010/5/16 19:57:00[url=http://3dmgame.chnr......
wybj 发表于 2010/5/16 23:26:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
敏捷就是指游戏里的诡诈 敏捷就是精准如果只是单纯的远程弓手 还是主加敏捷(精准)好 力量是要加一点到能穿甲 而且如果你是用弓的话会有力量的修正值在里面 当然 过多的力量就没用了 不过队伍搭配还真的有点不好说 如果是L妹妹主弓手 主角又不是盗贼的话 那L妹妹的狡诈起码要够出到终极开锁 我现在的配置是L妹妹主弓手 用第一首歌和瞄准射击 然后武器用有快速瞄准的 主角主盗贼 主修狡诈 一般用第3首歌
回复 39# snakelee7 的帖子
敏捷是精准,诡诈是狡诈 力量纯看装备的选择,+18~20足够不用再多,我觉得+12都够了...给MT设置好战术,弓手安全的很12力,22狡诈,其余全精准算是极限输出弓手了,避免了浪费点数和疲劳值....觉得皮太脆有心理阴影的可以把力上到18...
另外建议弓手学陷阱,无论是帮助队友还是被接近后自保都非常有用 新手 开锁中。。。 精准是加弓的伤害的,诡诈是加技能的,如果你是游侠或诗人加诡诈对技能效果提升很大(18诡诈和全诡诈的光环差了6点伤害,6的暴。。。宠物没怎么测试过,血防没变化,技能伤害有点区别,反正不太明显)
建议精准诡诈意志平均加吧,耐力多了装备好了技能用的多了挺爽的
PS:用技能的话T拉不住,不过打的疼,自己斟酌吧 偶来学习学习 不过我想不通,要不要开瞄准射击! 瞄准太慢了,都够射3次左右了,快速不错啊 挺喜欢弓手的,也来参考下! 管他强不强,只选喜欢的职业加喜欢的天赋,打不过就降低难度 主角的老妈比较厉害哦。。。。。呵呵 战士弓手应该+力量拿弩 盗贼+精准拿弓 个人感觉 弓手到底是用瞄准还是用快速啊,要不要学假死 弓手全敏捷,弓手最好穿重甲,穿全覆甲会减少攻速。觉醒里面弓箭手多了一个技能,使弓箭变超强,简直就像bug.普通100++伤害,命中200++。 够学技能的点数
然后全精准 弓手要cunning干什么?除非你是Ranger专精给团队加buff,自己追求高伤害全加dex吧。如果是贼想照顾点开锁cunning也不用太多,战士的话实在想不出加cunning的理由。 学习了~
只学2样,这也学,那也学。
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