不是为了楼主的发现,是为了2楼的签名和头像。。回家再好好欣赏。。。 需要手速啊
玩着太累 拆陷阱的效果明显,只要蹲地上听见咔的响声就可以去处理下一个陷阱了。 额~~ 最好的方法就是砍一刀按一下潜行``DPS提高不可能有100%`目测大概白字伤害提高40%左右``(加2级即可``3级就没用了) 额,用移动来取消释放技能的后续动作吧... 这...这是dnf规则游戏吧...咋玩成动作游戏了...... 這... 這太累了吧 不错啊哈哈,我是用双手锤的奥法~ 作为dota党一员,时间长了都觉得好累。。。 操作1号角色取消后摇-空格-操作2号取消后腰-空格……谢谢分享! 有点不太懂这操作。感觉太复杂,太累...
回复 9# badboyspy 的帖子
我是来参拜9楼的……楼主好牛,回家试试。 无脑流,A地板流飘过。 技术流操作帝
拜读
低手路过 前摇就是攻击动作触发前的动作
后摇就是攻击动作触发后的动作
实际上已经打啦造成啦伤害但是人物还是执行攻击动作滴. 操作流... endlessshit 发表于 2010-5-16 00:08 static/image/common/back.gif
擦 是DA 打错=, =
这里的攻击前摇指:从动画开始到伤害显示出来的时间
这完全是当做dota在打啊。。。不过近战贴身向前走之后再攻击的话会向后退直到两个人脚下的光环相切才会重新开始攻击动作,感觉没快多少 感觉是好几年前看到的帖子,到现在还浮在上游啊囧
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