FWE人物身世翻译
在FWE里,如果在捏完脸之后,选择醒来的话,就会发现自己在一个小黑屋里,面前有台终端机,主角得通过这台终端机进行自己的设定。设定中,最下面一项history是用来选择主角的身世的,选择不同的身世,玩家的属性就会有相应的改变(注意:这些只有在离开小黑屋之后才会体现出来),在出小黑屋之后就会获得不同的装备和物品,出生点也不一样,各派系对你的态度也不一样,可惜剧情已经确定,你选择什么样的身世也不会有不同的剧情。
接下来我就把各种身世都翻译一下(此译文是根据FWE5.02版翻译的):
1、逃亡奴隶(Escaped slaver):你当了一辈子奴隶,所以你已经习惯了亲手解决各种问题(肉搏+10),并能更快地移动以躲开鞭子(速度+5%)。不幸的是,由于缺乏教育,你对科技很陌生(科技-10)。
其他效果:奴隶贩子见了你就会立刻开枪。你的脖子上带着一个无法取下的奴隶项圈。
出生点:天堂瀑布(Paradise Fall)门外不远处。
初始装备:铁棍、废土游民外套、奴隶项圈、两瓶脏水、一罐豆子、一个治疗针。
2、兄弟会放逐者(Outcast):你曾是强大的钢铁兄弟会的一员,但你已经抛弃了自己的战友。由于接受过动力盔甲训练,所以你能穿动力盔甲,并且有大枪技能加成(大枪+5)。钢铁兄弟会从来不屑于偷偷摸摸地接近敌人,你也不例外(潜行-10)。
其他效果:可穿动力盔甲。隶属于兄弟会放逐者(他们的敌人就是你的敌人)。可进入独立要塞(Fort Independence)。
出生点:独立要塞大门里面。
初始装备:战斗刀、激光步枪、微型聚变电池(Microfusion cell)40发、放逐者动力盔甲、放逐者动力盔甲头盔、两瓶脏水、两碗面条、三瓶核子可乐、五个治疗针、一瓶伏特加、一个传导器(conductor)、两个裂变电池(fission battery)、一个守夜灯(pilot light)、两个传感器模块(sensor module)、125个瓶盖。
3、拾荒者(Scavenger):你的拾荒生涯让你学会了在最不显眼的地方找到各种零件的技巧。你已经习惯了背着你所有的“宝贝”在废土上到处流浪(负重+15磅)。可是无论什么时候,速度都不会站在你这一边(速度-5%)。
其他效果:一开始就拥有“搜寻者”(scrounger)特技。
出生点:VAPL-84发电站东北边的一处荒地。
初始装备:10毫米手枪、10毫米子弹50发、小刀、流浪商人外套、一瓶啤酒、两瓶脏水、五串蜥蜴肉串、四个治疗针、两块废铁、120个瓶盖。
4、僵尸(Ghoul):由于遭受过过量的辐射,你的身体发生了严重的变异,所以你被人当成是行尸走肉(好感度-30)。但是尽管人类把你当成僵尸,你的变异程度却还没有严重到让其他僵尸以为你是他们同类的地步。这也不是没有好处的:辐射可以治愈你的伤。
注意:必须在建立人物时选择了“僵尸”种族才能选择僵尸。只有人类才会受好感度调整的影响,僵尸对你的好感度为一般。
出生点:地下城(Underworld)门口。
初始装备:猎枪、.32口径子弹35发、小刀、弄脏了的战前商务服装、战前帽子、玳瑁眼镜、一瓶脏水、三块鼹鼠肉、两瓶苏格兰威士忌、一个治疗针、113个瓶盖。
5、难民(Refugee):你一辈子都过着漂泊四方、居无定所的生活。超级变种人、土匪和奴隶贩子都在不停地攻击你,所以你很熟悉如何躲避他们(潜行+10),你还得靠自己的嘴来说服其他废土人给你提供避难之处(口才+5)。由于缺乏教育,你对某些具体科目很不擅长(医疗-5、科技-5)。
其他效果:无。
出生点:铆钉城(Rivet City)大门前桥下。
初始装备:.32手枪、.32口径子弹30发、小刀、双头牛皮外套、壮大灵、两瓶脏水、一盒InstaMash、一针杰特、一瓶核子可乐、50个瓶盖。
6、鹰爪公司佣兵(Talon Company Mercenary):你是被冷血无情的鹰爪公司佣兵带大的。在严酷的生活中,你接受了强化训练,所以在小枪技能上有加成(小枪+10)。由于鹰爪公司的名声不好,所以你碰见的每个人态度对你都不太好(好感度-10)。
其他效果:隶属于鹰爪公司(他们的敌人就是你的敌人)。一开始就有“雇佣杀手”(contract killer)特技。
出生点:巴尼斯特要塞(Fort Bannister)里面。
初始装备:战斗刀、战斗霰弹枪、24发霰弹、鹰爪公司战斗盔甲、两瓶脏水、三碗面条、一个潜行小子、四个治疗针、175个瓶盖。
7、执法者(Regulator):你大半辈子都在废土上追缉恶徒,在执法过程中,你已经习惯于对危险情况迅速作出反应(行动点+15)。由于重火力常常会对嫌疑人造成过度杀伤,所以你接受的训练限制了你对重武器的使用(大枪-10)。
其他效果:隶属于执法者(他们的敌人就是你的敌人),一开始就有“执法者”(Lawbringer)特技。
出生点:执法者总部门前。
初始装备:战斗刀、激光手枪、30发能量电池、执法者大衣、两瓶脏水、四碗面条、四个治疗针、200个瓶盖。
8、奴隶贩子(Slaver):人类和僵尸都不过是商品,而世界上到处都是商品。由于你经常为了把
奴隶卖出个好价钱而讲价不休,所以你的讲价技能得到了扎扎实实的提高(讲价+10)。此外,为了使奴隶保持恭顺,你的双手得到了训练(格斗+5)。可是,由于你总是让奴隶来干体力活,你的机械技能退步了(修理-10)。
其他效果:隶属于奴隶贩子派系(他们的敌人就是你的敌人)。
注意:选择奴隶贩子之后,在睡觉之前,会出现一个对话框,问你要不要启动“硬核”(Hardcore)模式,如果启动,则所有的居民点都会成为你的敌人,只有天堂瀑布才是唯一安全的居民点。
出生点:天堂瀑布里面。
初始装备:10毫米手枪、30发10毫米子弹、小刀、弹簧刀、资深佣兵外衣、战前帽子、两瓶壮大灵、两瓶脏水、两盒InstaMash、一针杰特、两盒曼他特、两个治疗针、四瓶威士忌、一个泰迪熊、200个瓶盖。
9、人造人(Android):你是经过机械改造过的生命形式。你跟人一样能感觉、能思考、要呼吸、要吃东西,但是你并不是人。你的肉体要比普通人更坚固一些(获得“改造人”特技),但缺点是要比普通人慢一些(行动点-15)。
其他效果:一开始就拥有1级改造人(cyborg)特技。
出生点:垃圾场(scrapyard)。
初始装备:10毫米冲锋枪、40发10毫米子弹、小刀、战前休闲装、太阳镜、一盒口香糖、两瓶脏水、一块鼹鼠肉、一罐豆子、5个瓶盖。
10、废土居民(Wastelander):你这辈子都在废都上到处流浪。由于暴露在辐射面前,你对辐射有了轻微的抵抗力(辐射抗性+10),并善于设置陷阱(爆破+10)。由于你终日跟砂石打交道,所以你对科技并不太在乎(科技-5)。
其他效果:无。
出生点:101避难所西北山丘脚下。
初始装备:10毫米手枪、30发10毫米子弹、铅管、废土游民外衣、一瓶壮大灵、两瓶脏水、三盒InstaMash、两针杰特、一盒曼他特、一包烟、一个治疗针、75个瓶盖。
11、土匪(Raider):为了满足内心的需求,你这辈子都在四处烧杀抢掠。常年用枪讨生活,使你的小枪技能大长(小枪+10),而不得不自己修理装备,也提高了你的修理能力(修理+5)。但是,由于你得尽快从一个地方转移到另一个地方,你并不善于携带沉重的包袱(负重-10磅)。
其他效果:隶属于土匪派系(他们的敌人就是你的敌人)。
注意:选择土匪之后,在睡觉之前,会出现一个对话框,问你要不要启动“硬核”(Hardcore)模式,如果启动,则所有的居民点都会成为你的敌人,只有天堂瀑布才是唯一安全的居民点。
出生点:贝塞斯达公司遗址(Bethesda Ruins)附近。
初始装备:铅管、锯短了的霰弹枪、18发霰弹、土匪长钉盔甲、两瓶脏水、一个烟灰缸、十枚发夹、一条皮带、一个便当盒、一本烧毁了的小书、75个瓶盖。
12、避难所居民(Vault Dweller):你以前一直住在位于地下的101避难所里,你的学习使你获得了科学和医疗技能的加成(科技+10、医疗+5),由于在避难所里没有多少暴露在辐射面前的机会,所以你对废土上的辐射没有多少胃口(辐射抗性-10)。
其他效果:无。
出生点:101避难所大门前。
初始装备:.32手枪、35发.32口径子弹、小刀、警棍、101避难所连体服、101避难所保安盔甲、五瓶纯水、五个治疗针、一瓶酒、五沓战前纸币、100个瓶盖。
13、机械师(Mechanic):你对机械零件总是得心应手,这使你的修理技能获得了加成(修理+15)。此外,你身上似乎有一种光环,机器人永不会无缘无故对你开火。由于终日跟机器打交道,你同人类交流时会有点木讷(口才-10)。
其他效果:机器人与RobCo公司的机器人对你是友好的。
出生点:RobCo工厂大门前。
初始装备:铅管、轨道步枪、30发道钉、RobCo工作服、两瓶脏水、一个照相机、五个传导器、一把锤子、四个守夜灯、一沓战前纸币、三块废铁、两个传感模块、一个蒸汽压力计(Steam Gauge Assembly),50个瓶盖。
14、医生(Doctor):你是被一位非常有造诣的废土外科医生养大的,这使你获得了医疗技能的加成(医疗+15)。可是,由于你花在治疗病人身上的弹孔的时间太多,使你没有太多时间去练习射击(小枪-5,能量武器-5)。
其他效果:无。
出生点:铆钉城科学实验室里。
初始装备:10毫米手枪、30发10毫米子弹、废土医生装、两包血袋、两瓶壮大灵、两针杰特、四针吗啡、两瓶纯水、三份抗辐射药、三份去辐射药、六个治疗针、一把骨锯、一个空针筒、五个空酒瓶、一把镊子、一个眼底镜(Opthalmoscope)、一把解剖刀、一把剪刀、一把钳子、250个瓶盖。
15、英克雷流亡者(Enclave Refugee):奥腾上校发疯了,他竟然宣布你是英克雷的叛徒。尽管你好不容易才逃了出来,但你以前的战友现在见了你就会立刻开枪。由于你以前接受过相应的训练,你的能量武器技能获得了加成(能量武器+10),并获得了精湛的射术(暴击率+5%)。由于你以前一直过着受束缚的生活,所以你的沟通技巧并不好(讲价-10)。
其他效果:英克雷同你是敌对的。
出生点:黑鸦岭(Raven Rock)大门外面。
初始装备:战斗刀、等离子步枪、50发微型聚变电池、皮革盔甲、两瓶脏水、四个治疗针、175个瓶盖。
16、政客(politician):假如世界不是已经毁灭了的话,你很可能已经是一位出类拔萃的政客了。你比大多数人都更富有魅力,并拥有出众的口才(口才+10)。可是,由于你总是靠嘴吃饭,你在绝大多数情况下并不善于战斗(格斗-5、肉搏-5)
。
其他效果:所有见了你的人对你的好感度+10。
出生点:大镇(Big Town)前面。
初始装备:小刀、弄脏了的战前商务套装、太阳镜、两瓶脏水、两盒InstaMash、一块鼹鼠肉、两碗面条、一包烟、五瓶纯水、七个空酒瓶、一张地铁票、200个瓶盖。
17、中国军官(Chinese Officer):你是留在美国的中国残军。由于你的英语很差,对你的口才和讲价技能造成了不利的影响(口才-5、讲价-5)。但是,由于你接受过潜入者的训练,你的开锁、潜行和小枪技能都获得了加成(开锁+5、潜行+5、小枪+5)。
其他效果:无。
注意:必须种族里面选择亚裔,才能选择这个身世。
出生点:阿勒夫(Arefu)桥上。
初始装备:10毫米手枪、40发10毫米子弹、中国军官佩剑、中国战斗服、两瓶脏水、三块鼹鼠肉、四个治疗针、两沓战前纸币、100个瓶盖。 辛苦了 竟然这么有耐心!
大爱 感謝精闢的解析啊
順便坐個沙發~ 顶了谢谢~~~ 非常好~用这个MOD的同学们有福了 想问一下,如果选中国军官,在《中国制造》MOD中,进入温柔妈妈食品工厂会不会遭到攻击? 想问一下,如果选中国军官,在《中国制造》MOD中,进入温柔妈妈食品工厂会不会遭到攻击?
youmingxiao 发表于 2010/5/9 18:56:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
没试过,不过FWE和中国制造是完全相互独立制作的,应该没考虑到这个吧…… 政客太惨了,身上只有一把小刀和七个空酒瓶 楼主强大,虽然我没有用FWE,但我依然不禁敬佩楼主 政客太惨了,身上只有一把小刀和七个空酒瓶
hanyyh 发表于 2010/5/10 18:12:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
看来技术宅没一个对政客抱有好感的哈哈 为什么我用了FWE才有7个身世选?下面有个更多选项,但是点了会显示错误 話說選了放逐者會不會跟兄弟會打起來? 身世属性和出生的一些物品(药品)都一样,我用的是FWE5.0。.....没有加什么也没有减什么 僵尸可以用辐射治伤- - 我有安裝fwe
選了英克雷叛逃者...出生點就在英克雷總部的後門
有一把電漿槍40發..一小刀和一套雷神動力裝甲
不過...怎麼升級後會有一個視窗問你是否啟動什麼的...
不管怎麼選都會跑出c++錯誤
-------------------------------------------------------------------------
看來我的f3 真的不能玩新角色了....
只要選新角色一小段時間後就會跳出個導覽的任務.....選了就開始-->c++錯誤
不選-->c++錯誤...
怪了... 看來那導覽任務只要傳送到101門口就會停止了
中途一直用關閉對話視窗就可以避免了....
不過....mmm刷2-4倍加上25%高等級怪物和每5等級怪物加強..
配上fwe...還有VH模式
真不是人玩的...
現在連頂呱呱超市門口都很難進去......一堆土匪7-8隻
被開2-3槍就掛了 FWE真好啊
页:
[1]