说下偶认为RPG游戏里最需要修改的设定。
那就是,主角在当着npc的面,在人家里翻箱倒柜,那些npc不但漠然无视,还笑脸相迎,最不能忍的就是某些高档道具只能靠打劫老百姓来获得。我靠,一直打家劫舍的人物居然还想着去拯救世界,呕吐到虚脱的说。 这个问题我也一直很煎熬,不知道是参考哪国的风俗习惯 咋不吐怪物掉钱的嘈…… 好像仙剑一就有的设定,后面的游戏自然也就跟着来了,那时候的习惯啊,搞的现在不管什么游戏进房间就翻箱倒柜去……
怪物掉钱那没办法吧,国内RPG类游戏大多以仙侠为背景,其中大量仙魔鬼怪,如果不掉钱那累积金钱的难度大大增加了
回复 4# 幻月之影 的帖子
所以说,屋子放几个箱子会比拿怪物炼金更没办法么 re,望以后在次方面有所突破! 或说我玩仙剑一时,每次进民居都是空格键一顿狂按,~~想想这键盘质量真不错,竟然没被按坏了~~~ 嘛,金庸群侠传你在主人面前翻的话- -最后就很难过了 上古系列。。你翻下试试。。。 顺手牵羊也是一种乐感啊。。。。 飞龙探云手,乾坤一掷,一边偷,一边消费.........
页:
[1]