画面党请无视,性能党,猛进【细胞分裂5:断罪】...$【低配置有
1.在细胞分裂5文件夹中搜索一个叫做“Conviction.ini”的文件...打开....一些重要的地方我会用红字标出来...作解释
【这里教大家如何简单识别配置文件选项】
虚幻引擎有个特点..就是他的特效开关程度是用数字来表示的,当然不完全是
比如:
0为关闭..1为最低..2为中等..3为高..以此类推,看情况
ture为开启或肯定..
False就是关闭或否定...
进入正文:耐心找蓝字...
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
Name=Player
Map=Menu.unr
LocalMap=menu.unr
MapExt=unr
EXEName=Conviction.exe
SaveExt=umd
Port=7777
Class=EchelonCharacter.ESam
…………………………
NewGameFlow=true
LogosVideo=logos.bik
SplashScreen=ConvictionLogo.tga
SavingScreen=Conviction_saving.tga
LoadingScreen=ConvictionLogoWide.tga
SplashVideo=teaser.bik
IntroVideo=01_lighthouse_intro.bik
FinalVideo=game_final.bik
CreditsVideo=credits.bik
DoHood=false
PlayVideo=true(是否播放动画)
WindowedViewportX=1280(分辨率)
WindowedViewportY=720
FullscreenViewportX=800
FullscreenViewportY=600
TextureDetail=High 纹理细节
SkinDetail=High 皮肤细节
(这两个应该是耗内存..2G足够..所以LOW或HIGH无所谓..无帧数差异)
Brightness=0.000000 亮度
Contrast=0.800000 应该是对比度
Gamma=1.000000 伽马值
MipFactor=1.000000
UseJoystick=True 是否支持手柄
CaptureMouse=True 反转鼠标吧..
StartupFullscreen=False 是否全屏但测试无效
MaxRefreshRate=60
ScreenFlashes=True 全屏光照?
NoLighting=False
DeadZoneXYZ=True
DeadZoneRUV=False
InvertVertical=False
ScaleXYZ=1.000000
ScaleRUV=1.000000
MinDesiredFrameRate=10.000000
Decals=False (景深...不喜欢的可以关掉..对帧数应该有影响)
NoDynamicLights=False
(动态光影...低配置的关之...)SkinDetail=High
TextureDetail=Low 画质
NoFractalAnim=False
Decals=False
BloomThreshold=3.500000
MonitorAspect=0.000000
ShadowQuality=0
(阴影质量...0为关闭,很占资源..所以关掉)EnvDetail=2
RealtimeReflections=True
AnisotropicFiltering=1
DynamicAmbientOcclusion=0
(动态环境遮蔽...很占资源..影响非常大、、关之!但画面会没有厚重感)
Translucency=True (这个单词查叫半透明..不知道什么意思)UsePrecaching=True
UseMipmapping=False (多重取样..抗锯齿..关)UseTrilinear=True
UseMultitexture=True
UsePageFlipping=True
UseFullscreen=False (是否开启全屏..测试无效)UseGammaCorrection=True
UseTripleBuffering=True
(三重缓冲...可以提高你在垂直同步下的帧数...这游戏开垂直同步帧数会稳定些..卡顿会少些,所以我是一直开启)
UsePrecache=True
Use32BitTextures=False (使用32位的材质??不清楚,待测试)
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=True
UseTripleBuffering=False
UseHWShadowMapping=False
(是否使用硬件阴影映射..关吧!)
AmbientOcclusion=False
(同上动态环境遮蔽...关之!)DisableShaderOptims=False
RootWindow=UMenu.UMenuRootWindow
UWindowKey=IK_Esc
ShowDesktop=True
ShowHelp=True
GameUMenuDefault=UTMenu.UTGameMenu
MultiplayerUMenuDefault=UTMenu.UTMultiplayerMenu
OptionsUMenuDefault=UTMenu.UTOptionsMenu
ConsoleKey=9
Enabled=false
LastGameType=Engine.GameInfo
USE_EMULATOR=false
DROP_PROBABILITY=0.03
LATENCY=0
JITTER=0
BANDWIDTH=640000
USE_EMULATOR=false
LATENCY=50
JITTER=0
BANDWIDTH=640000
MAX_SILENCEDTIME=5000
POSITION_CONSTANT_ERROR=25.0
PLAYER_MAX_INPUT_ROTATION_DIFF=80
ENABLE_BUNDLING=false
BUNDLING_MAX_FLUSH_DELAY=50
LOG_NETWORK_USAGE=false
LOG_NETWORK_INTERVAL=10000
LOG_NETWORK_RESET_AT_INTERVAL=true
LOG_COMPRESSEDDATA_ANALYSIS=false
MAXFPS=60 最高帧数
MINFPS=10 最低帧数
(预设渲染帧数...如果你追求帧数稳定,就调到25~40吧..没多少人的PC能稳定上40的)
(可供你选择的分辨率...根据屏幕大小)
res0=640x480
res1=800x600
res2=1024x768
res3=1280x720
res4=1280x1024
res5=1600x900
(可能是改难度的)
VisibilityScale=1.0
VisibilityOffset=0.0
AllocateNames=false
AlphaToCoverage=false
Threading=true
LowMemory=False
MultipassLighting=false
(多重取样...可以理解为抗锯齿..一定要关)
Shadows=False
(阴影...很直接的..关闭)
ReferenceDevice=false
BudgetCoopSpots=2
BudgetCoopOmnis=3 画面党请无视,性能党,猛进
某 楼下
一个4喷子,看标题 你搞画面的请 ≈◎ 开 喷子 。。。 4开远一点 大家试试 我来顶一顶··· 虽然我觉得自己这么说很无耻,但我还是想由衷的说一句:“坐等小白鼠”······· 试试 多谢啊~辛苦了 LZ能不能截张优化后的图想看看 要是能接受的话 立刻修改 谢谢 技术帖 看來偶的本可以玩得更穩定 支持技术贴 严重支持技术帖子! 留个记号,谢谢楼主分析 谢谢LZ分享,再接再厉 去阴影去……谢谢楼主…… 顶 去试试 试试 顶起楼主,为我等中低配置的人造福啊 这个要试试看,呵呵。 先记号。 Mark,3850实在是太卡了 楼主
干得好
本来说我也打算自己搞的……
希望有效 再接再厉
.. 我也是转载的。。。大家试试。。希望有效。。。。
低配置 路过。。 也是我个人的福音。。 挺适合本子的 请问楼主在游戏里调跟这个调有啥区别倪? 留个名,回家再试... 马克一下..昨天开始下载..今天应该差不多了