xy4764 发表于 2010-5-4 13:20

你是否希望古剑里出现变态迷宫

我玩仙剑算是被迷宫恶心到了,不知道大家意向如何。

xy4764 发表于 2010-5-4 14:19

看来大多数人都被迷宫恶心到了。。。。

futureahk 发表于 2010-5-4 14:27

我喜欢迷宫,但不喜欢为了迷宫而迷宫..........
换言之,如果迷宫里只是刷怪探路就毫无意义........

xajhyfsh 发表于 2010-5-4 14:31

希望增加解密~~嘿嘿,最好有些文学常识啊,还有脑筋急转弯啊,什么的~~

螃蟹横行 发表于 2010-5-4 15:45

不希望都是变态迷宫,但是可以出一点挑战类迷宫。

cubitt 发表于 2010-5-4 16:00

可以出现,但不能在主线里面出现,可以做支线任务,给那些想挑战的人玩。

sugar莎糖 发表于 2010-5-4 16:58

只要不是单纯绕路凑时间的迷宫就好

hexianqi 发表于 2010-5-4 17:30

国产RPG中迷宫最好的还是幽城幻剑录,最好解密的成分多一点,跑路少一点

firejason 发表于 2010-5-4 17:54

喜欢岔路就是宝箱,而且在岔路口就知道哪边是岔路,还要跑得快点,这样就最好了
如果剧情要跑第二次的话一定要更新宝箱

ilxyvm 发表于 2010-5-4 18:38

迷宫很耗时间的说 尤其对我们这种每个地方都要走一遍的人....

xy4764 发表于 2010-5-4 20:10

回复 10# ilxyvm 的帖子

我也是每个地方都要走一遍。。。。。。

finux 发表于 2010-5-4 20:46

ma81994500 发表于 2010-5-4 20:48

感觉像 仙剑四那样就好

123456789v 发表于 2010-5-4 20:54

国产RPG中迷宫最好的还是幽城幻剑录,最好解密的成分多一点,跑路少一点
hexianqi 发表于 2010-5-4 17:30:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif


对我来说,幽城那不叫迷宫。。。。那整一幻阵啊。。不学八卦都理解不了提示。。看了攻略都经常走错。。。

不过这丝毫不影响它在我心目中绝不逊于双剑的地位

123456789v 发表于 2010-5-4 20:58

话说,我是希望有变态迷宫出现的!!!!!!!!

条件一是这个变态迷宫与主线无关!!!!

条件二是越变态越好

条件三是迷宫藏宝一定要非常非常丰厚


比如仙剑一的试炼窟,走到最下层。。啧啧。。。


修仙论道嘛。。。没点奇遇怎么能突破

yzbzz3 发表于 2010-5-4 21:06

仙1那样的迷宫还是不错的,不过要是弄成3D会不会把头转晕是另一回事情了,仙四那种传送式我觉得更令人头痛

junyao007 发表于 2010-5-4 21:30

附议楼上,仙剑4的传送门迷宫真的是噩梦。光柳梦璃后院那里,就累的够惨的!

finux 发表于 2010-5-4 22:43

zjw871001 发表于 2010-5-4 23:15

对仙4迷宫表示无压力

wang2200 发表于 2010-5-4 23:20

仙剑系列最恶心的就是迷宫!!!!
千万别继承这个!!

tc_knight 发表于 2010-5-5 11:23

迷宫.低端人士的选择,有大把时间可以消耗,没什么游戏玩,

只能靠迷宫磨时间 我学习工作,看电影,看动漫,哄老婆,看书,旅游,淘爵士,听古典,还有大批复杂的游戏要玩,博得上古全战曹操传一堆mod,GAL,作为全游戏制霸,全机种制霸的玩家来说,迷宫?拖时间?我无奈了....

xy4764 发表于 2010-5-5 11:48

楼上大忙人啊!!!其实即使我闲得蛋疼,我也不想去跑迷宫。

beautifairy 发表于 2010-5-5 11:53

这个 这够厉害啊

seadon 发表于 2010-5-5 23:03

迷宫也是一种游戏的特色,可以大大增加游戏的趣味性,删除就有些可惜了。

我感觉把迷宫设在支线中比较好,也就是探宝类(类似网游中的副本),奖励根据迷宫的难度来给予,最好在困难的迷宫中能获得一些特殊的、独一无二的装备或物品;

相信这样能获得更多人的喜爱,大家都能根据自己的爱好来做任务,不会再出现路痴玩家跑迷宫跑到恶心而影响对这游戏的喜爱程度,而喜欢探险打宝的玩家也能在游戏中发挥出属于自己的长处。

mengjin 发表于 2010-5-6 14:26

细节做好,情感刻画好,角色性格丰满好,迷宫多少无所谓,只要跟玩家互动好,不至于让人觉得绕来绕去无聊死板就很完美了。

子龙的枪 发表于 2010-5-7 17:14

如果每个迷宫都能整得像副本一样,每个迷宫都依附着一个故事,那就无所谓难度了

chenxin_8088 发表于 2010-5-8 20:10

迷宫什么的,,最讨厌了

123456789v 发表于 2010-5-8 20:32

如果每个迷宫都能整得像副本一样,每个迷宫都依附着一个故事,那就无所谓难度了
子龙的枪 发表于 2010/5/7 17:14:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif


严重同意!!!!!!

saiqing 发表于 2010-5-8 21:28

其实大家的眼睛都是雪亮的,你见过因为迷宫变态而拿到大奖的游戏么?!

deng3266772 发表于 2010-5-9 02:38

选项应该再加个,一个迷宫都不要,多点解谜
国产游戏迷宫一点意思没有纯耗时间有时候找不到路跑的恶心。
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