不要老是上古上古的这个引擎叫【Gamebryo】
使用Gamebryo的游戏游戏 年份 平台 开发商 发行商
轴心国和同盟军 2004年 PC TimeGate Studios Atari
邪神的呼唤:地球黑暗角落 2006年 Xbox, PC Headfirst Productions Bethesda Softworks, 2K Games
卡米洛特的黑暗年代 2001年 PC Mythic Entertainment Vivendi Universal Games
上古卷轴IV:湮没 2006年 PC, Xbox 360, PS3 Bethesda Softworks 2K Games
上古卷轴IV:战栗孤岛 2007年 PC, Xbox 360 Bethesda Softworks 2K Games
地球帝国II 2005年 PC Mad Doc Software Sierra Entertainment
地球帝国III 2007年 PC Mad Doc Software
辐射3 2008年 PC, Xbox 360, PS3 Bethesda Softworks
自由力量大战第三帝国 2005年 PC Irrational Games Vivendi Universal Games
行会2 2006年 PC 4Head Studios
可汗II:战争之王 2004年 PC Gathering Global Star Software, Take 2 Interactive
花花公子:情色大亨 2005年 PS2, PC, Xbox Cyberlore Studios Inc. ARUSH Entertainment
红海 2007年 PC Collision Studios Digital Entertainment Pool
文明4 2005 PC, Mac Firaxis 2K Games
席德梅尔的海盗 2004年 PC, Xbox Firaxis 2K Games, Atari
席德梅尔的铁路 2006年 PC Firaxis 2K Games
至尊交响乐 2008年 PC Ceidot游戏工作室
战锤Online:决战世纪 2008年 PC EA Mythic Electronic Arts
动物园大亨2 2004年 PC Blue Fang Games Microsoft Game Studios
野生动物园大亨2 2006年 PC Deep Silver B-Alive
穿越火线 2007年 Smile Gate Smile Gate
星辰变OL 2008年 PC Ceidot游戏工作室
古剑奇谭 2010年暑期上市 PC 上海烛龙信息科技有限公司
不要老是用上古4来比较古剑怎么就不能用这个引擎做回合制RPG了,再说古剑也不是传统回合制
你们要是这么闲不如去喷喷盛大的星辰变吧,星辰变不是更应该喷吗? 不错,上古用的引擎,不能叫做上古引擎。 支持一个。。。。上古用了就叫上古引擎?那古剑用了是不是叫古剑引擎了??笑 叫一下会死啊
回复 4# hqqttjiang 的帖子
会怀孕回复 4# hqqttjiang 的帖子
这样叫会容易让人觉得这个引擎就是为上古4专门开发的你不觉得吗,你看看现在论坛上的人一说。【哦这个引擎是上古4的模式】。别的游戏模式肯定不好的言论,现在游戏还没出呢,不需要这么肯定好与不好 这引擎因上古出名,被叫上古引擎很正常嘛 就叫上古引擎怎么了,难道叫上古引擎就玷污了这款游戏?战斗时切换画面的我就叫回合制怎么了?不行么?在大多数玩家眼里,切换战斗画面的都归属回合制,管你是ATB还是CTB,对一般玩家来说意义不大。 嘛爱怎么叫怎么叫吧。。。淡定回复 11# 心灵云霞 的帖子
呵呵,这些游戏也叫回合制,反正只要切换场景战斗的他们都叫回合制,不管是什么战斗模式回复 11# 心灵云霞 的帖子
嘛霞姐有些人已经对回合制形成了刻板印象了改不了了对他们说这些毫无意义了回复 11# 心灵云霞 的帖子
但是CTB=Conditional Turn-based Battle 直译成中文就是条件回合制,还是回合制回复 11# 心灵云霞 的帖子
呵呵,刚刚想到还有国产的小李飞刀也叫回合制吧。玩过小李飞刀的说说是不是回合制,显泉出的回复 8# xy4764 的帖子
http://www.aipai.com/c3/PDo9JSEnIWgnaiMo/playerOut.swf看看6分36秒开始你说这个也是回合制的话,我就服了 就叫上古引擎怎么了,难道叫上古引擎就玷污了这款游戏?战斗时切换画面的我就叫回合制怎么了?不行么?在大多数玩家眼里,切换战斗画面的都归属回合制,管你是ATB还是CTB,对一般玩家来说意义不大。xy4764 发表于 2010-5-4 10:57:00[url=http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-
心灵云霞 发表于 2010-5-4 11:05:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
OK,那我管那些战斗时切换画面,战斗人物不能大范围移动位置的游戏叫回合制可有意见? 不要太教条主义 呵呵,刚刚想到还有国产的小李飞刀也叫回合制吧。玩过小李飞刀的说说是不是回合制,显泉出的
和和杰 发表于 2010-5-4 11:17:00http://3dmgame.chnren.com/
心灵云霞 发表于 2010-5-4 11:26:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
明明知道我说的回合制是哪类游戏,去还要拿CS之类的来说是无语,何不再加上天王 翡翠帝国 荡神志 真倚天屠龙记 就叫上古引擎怎么了,难道叫上古引擎就玷污了这款游戏?战斗时切换画面的我就叫回合制怎么了?不行么?在大多数玩家眼里,切换战斗画面的都归属回合制,管你是ATB还是CTB,对一般玩家来说意义不大。
xy4764 发表于 2010-5-4 10:57:00[url=http://3dmgame.chnren.com/
心灵云霞 发表于 2010-5-4 11:35:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
就仙1那跑过去砍一刀再回来也能叫“大”范围移动? 那你举例的“cs”之类的是不是“大大大大大..."范围的移动?
回复 22# xy4764 的帖子
就叫上古引擎怎么了,难道叫上古引擎就玷污了这款游戏?战斗时切换画面的我就叫回合制怎么了?不行么?在大多数玩家眼里,切换战斗画面的都归属回合制,管你是ATB还是CTB,对一般玩家来说意义不大。xy4764 发表于 2010-5-4 10:57:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
你刚刚说的啊。凡是战斗时切换画面的你就叫回合制 英雄无敌3和英雄无敌5个人认为是回合制战棋,也许在严格的学术定义里面不属于,但我只是个大众玩家,我不去严格的考证游戏的分类,正如神鬼寓言,波斯王子,你说他们是RPG还是ATC呢。 反正我把他们叫RPG 爱咋叫咋叫,这个有讨论的必要么?
回复 27# xy4764 的帖子
这么简单,神鬼寓言RPG,波斯王子ACT 英雄无敌3和英雄无敌5个人认为是回合制战棋,也许在严格的学术定义里面不属于,但我只是个大众玩家,我不去严格的考证游戏的分类,正如神鬼寓言,波斯王子,你说他们是RPG还是ATC呢。 反正我把他们叫RPGxy4764 发表于 2010-5-4 11:46:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
OK。我错了,CTB万岁,古剑万岁。只想说一句国产游戏里无缝战斗的占了几成?想必这是大家为什么纠结于战斗方式的原因(不是说回合制不好)。
页:
[1]
2