关于法师强度的疑问?
今天找回一个去年玩的版本.发现里有改过一把法杖.加了魔法伤害的.当时改得挺bt的.
可用来战斗后,发觉攻击却不高.
各位知道原因不?
难道是必须增加魔法属性才能提高伤害?
物理性伤害武器也有类似情况.
补充下
1516:spell power 法术能量(法术伤害)
这个属性加的值再高,好像也不能造成太过的伤害.
原始魔法20点+ 法杖属性130点法伤.
可是攻击怪物时,每击才得到56-80左右的伤害值.
整整少了一半.不可能是敌人护甲值造成的吧?少了一半啊.有时只达到1/3.
所以我想问问,游戏中魔法伤害的公式是多少. 不明原因的路过。。。,看不懂lz想说明什么。。 1516:spell power 法术能量(法术伤害)
这个属性加的值再高,好像也不能造成太过的伤害.
原始魔法20点+ 法杖属性130点法伤.
可是攻击怪物时,每击才得到56-80左右的伤害值.
整整少了一半.不可能是敌人护甲值造成的吧?少了一半啊.有时只达到1/3.
所以我想问问,游戏中魔法伤害的公式是多少. Damage = BaseDamage + Spellpower * 0.22 * StaffFocusAdjustment * DamageBonus
StaffFocusAdjustment
* 1.0 without Staff Focus
* 1.33 with Staff Focus
DamageBonus
* Fire: 1.2
* Ice: 1.15
* Electricity: 1.1
* Nature: 1.15
* Physical: 1.0
抗性和诅咒均有效,你自己算算吧。 Thank!~~~~~~~~ 如果没学法师专精的第三个,实际上每点spellpower仅能提供0.25左右的伤害,所以感觉伤害增加不明显,至于你说实际伤害比法杖的基础还低主要的原因就是怪物对某一类伤害的抗性了。 看不懂的飘过····楼主火星的??? 好复杂的,看的我头晕
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