zmjzmjzmj 发表于 2010-5-4 12:51

坐观~~
云霞姐威武!

心灵云霞 发表于 2010-5-4 12:57

心灵云霞 发表于 2010-5-4 14:32

czy86328 发表于 2010-5-4 14:43

回复 66# 心灵云霞 的帖子

怀念战区我猪的帖子,索尼的九轮争霸连载到五,结果整个论坛浮云……


囧……3DM还有敏感词过滤么,zhutou的名字都打不出来

心灵云霞 发表于 2010-5-4 17:11

fshxpro 发表于 2010-5-4 18:15

回复 63# 心灵云霞 的帖子

这不就看出差距来了!
上述列举的大作,您真正通关的也就1个,缺乏比较!何来客观?

“两边站的实时制”对比“两边站的回合制”确实有提升,但对比起可以随意走动的战斗系统,那就落后太多了。仔细观察不难发现,对该作战斗系统失望的玩家往往不是纯粹的RPG玩家,而是经过无数大作洗礼的玩家!

czy86328 发表于 2010-5-4 22:56

找几个自己玩过的“大作”来举例就说是“经过无数大作洗礼”了╮(╯_╰)╭,吐槽不能……

魏晋狂士 发表于 2010-5-4 23:03

我就知道某些伪饭可能连GB引挚写出来都不知道是什么 所以才写一个上古卷轴的引挚 呵呵,强排~~~

sunkaifeng00 发表于 2010-5-4 23:30

回复 69# fshxpro 的帖子

非纯粹RPG玩家的在一旁捶胸顿足大叹失望,和不关心足球的篮球爱好者嘲笑球员时代的马拉多纳篮球不行有本质区别吗?
虽说对这个目前看来没什么新要素的系统不满意,但是这个说法太囧了

futureahk 发表于 2010-5-5 00:17

这不就看出差距来了!
上述列举的大作,您真正通关的也就1个,缺乏比较!何来客观?

“两边站的实时制”对比“两边站的回合制”确实有提升,但对比起可以随意走动的战斗系统,那就落后太多了。仔细观察不难发现,对该作战斗系统失望的玩家往往不是纯粹的RPG玩家,而是经过无数大作洗礼的玩家!
fshxpro 发表于 2010-5-4 18:15:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
玩再多游戏,你也只是会玩而已,和做游戏的比,即使你玩10款游戏,也未必有人专攻一个引擎来的更有深度.........

心灵云霞 发表于 2010-5-5 00:17

forward22 发表于 2010-5-5 00:29

首先,请允许我鄙视游戏还未出就开始失望的某超级玩家,
其次,请允许我鄙视连游戏引擎,战斗系统都分不清的某超级玩家,
再次,请允许我鄙视随便就将广大RPG玩家被代表的某超级玩家,
最后,请允许我鄙视玩过一款游戏模式完全不同的欧美RPG大作(非讽刺)就自以为是的某超级玩家。

额,介不介意我再鄙视一下你玩过几款游戏就开始在大家面前大放厥词?

finux 发表于 2010-5-5 00:57

fshxpro 发表于 2010-5-5 08:13

回复 74# 心灵云霞 的帖子

比资历?搞笑了!我07年注册的!

原来本身就是做国产游戏开发的,难怪可以选择性失明了

但很少人会说出“您看这就比较出来,偶有资格,您没得资格”

这理解力也太牛了点……
真正的意思是——您看这就比较出来,偶对其失望,您没有

fshxpro 发表于 2010-5-5 08:17

回复 73# futureahk 的帖子

一个游戏好与否,不在于作者自己认为如何,而在于它能否得到玩家的认同!!!

从你的口吻就能看出,国产游戏为什么难以突破……

MRBEN 发表于 2010-5-5 09:41

其实某些人(不是楼主)只要不把自己的主观臆断想当然地认为是客观事实,并义正词严地将其公诸于世, 也许就不会发生这么多无谓的争论了...

fshxpro 发表于 2010-5-5 10:43

回复 79# czy86328 的帖子

你自个玩游戏玩到理解力退化就一边去!什么代表被代表是你自个理解力退化的产物!
一个游戏好与否,不在于作者自己认为如何,而在于它能否得到玩家的认同!!!
这句话并非针对《古剑》,而是所有游戏!一款作者孤芳自赏的游戏注定是没有市场的!

论坛的水还不是尔等搅浑的?!由始至终我就一个观点——“上古引擎做成自个样子,我很失望。”
你还不让人失望不成?!

czy86328 发表于 2010-5-5 11:12

回复 81# fshxpro 的帖子

你愿意失望当然可以,没必要喋喋不休吧,还引申到什么玩家认同,游戏制作上,你一个人不认同所有人都不认同了?上古引擎就只能做成上古那样?那按你的思路每做个游戏就得自己开发个引擎,拿别人的引擎就得按已有的“某些”游戏模式来做,这就是进步了?

“一款作者孤芳自赏的游戏注定是没有市场的!”讲大道理谁不会,说点实际的行不行?古剑制作组如何如何孤芳自赏了之类。说白了无非是你自己在孤芳自赏,玩了几款WRPG就觉得全世界的RPG都得做得像那个样子才合适。

我的观点也很明确:游戏都还没出来,现在喷来喷去的是不是下限了点?你要失望可以自己一个人去角落里失望,说出来无非是想找找声援让自己底气足点,除了这个还有什么实际意义?古剑推到重做?就为了满足你一个人的喜好?

fshxpro 发表于 2010-5-5 11:17

回复 82# czy86328 的帖子

“一款作者孤芳自赏的游戏注定是没有市场的!”讲大道理谁不会,说点实际的行不行?古剑制作组如何如何孤芳自赏了之类。说白了无非是你自己在孤芳自赏,玩了几款WRPG就觉得全世界的RPG都得做得像那个样子才合适。
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81楼已经解释够清楚了,居然还能发这样的帖,无下限啊无下限!

古剑做成什么样子我管不着,但我可以表示失望,这是我的权利!

剑月星神 发表于 2010-5-5 11:27

有什么好说的,说来说去fshxpro这位兄台本来就是想古剑能做成上古4那样!
而且还要对回合制有偏见,无论你们怎么说,他也是失望的!根本在浪费精力
还有,如果用上古4的引擎做游戏就要做成上古4那样,那这间公司可以不用做游戏了!

心灵云霞 发表于 2010-5-5 11:30

czy86328 发表于 2010-5-5 11:30

回复 83# fshxpro 的帖子

古剑做成什么样子我管不着,但我可以表示失望,这是我的权利!
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都已经承认自己失望了还在这里赖着不肯走费那么多唇舌,您才是真正的无下限啊无下限

心灵云霞 发表于 2010-5-5 11:34

fshxpro 发表于 2010-5-5 11:41

回复 84# 剑月星神 的帖子

辐射3也是宣传的上古4的引擎,结果战斗方式和上古卷轴4有多大差别?保留原有优点的情况下创新,这是我最想看到的!

xy4764 发表于 2010-5-5 11:45

上古玩的不是战斗

hqqttjiang 发表于 2010-5-5 11:46

fshxpro这位童鞋只是表达下自己的看法就遭到围攻,难道这区只允许歌功颂德,完全不允许别的声音出现了么

剑月星神 发表于 2010-5-5 11:52

回复 88# fshxpro 的帖子

对你来说本来你就喜欢FPS类的游戏,你这样说那更不是证明你想古剑变为辐射3上古4这种模式?
对我来说就受不了!

心灵云霞 发表于 2010-5-5 11:55

fshxpro 发表于 2010-5-5 12:00

回复 85# 心灵云霞 的帖子

1、如果你真的做过开发,就应该清楚,开发者如果脱离玩家,会有什么结果!

2、我对谁开发出来的不感兴趣,关键是作品能满足我的需要,这才是关键

3、主流非主流不是你一个人说了算的!

4、古剑什么模式我管不着,但我有权表达我的失望!

5、一款游戏能否成功和它所处的时代背景密不可分,仙剑奇侠传1放到现在也一样红不起来!上古4火起来和引擎的扩展性、网络的普及、3DM高手们的汉化等种种因素是分不开的!
上古2出来那会我还不知道FPS为何物,机器配置也不允许,现在的配置当然没问题,但以现在的目光看,那画面是没法让人坚持下去了!还不如玩刺客信条系列,打击感更强!招式更华丽!比较遗憾的是无论刺客信条还是上古卷轴又或者辐射3都不是以古中国作为背景的。这也是当初我对《古剑》期待的原因!

finux 发表于 2010-5-5 12:06

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查看完整版本: 看到古剑向FF10致敬的争论,我想到一个笑话(已经成辩论帖)