关于游戏后期佛罗伦萨的烧书事件
大家还记得游戏后期有个僧侣偷走了伊甸碎片,控制了佛罗伦萨人民的思想,大量焚烧书画的片段吗?这在历史中是确有其事的。今天在书城逛时看到了一本讲人类历史的书,其中讲文艺复兴时就讲到了这个烧书事件,大致内容如下:在文艺复兴的中心佛罗伦萨,旧秩序与新生活之间发生了一场可怕的战斗。一个面色阴郁、对美怀有极端憎恨的西班牙多明我派僧侣是中世纪阵营的领导者。他发动了一场堪称英勇的战役。每天,他雷霆般的怒吼回响在玛利亚德费罗大厅宽敞的四壁间,警告着上帝的神圣愤怒。“忏悔吧!”他高喊道,“忏悔你们忘记了上帝!忏悔你们对万事万物感到的欢乐!它们是不圣洁的,衰落的!”他耳里开始听到各种声音,眼中看见燃烧的利剑纷纷划过天际。他向孩子们布道,循循善诱这些尚未被玷污的灵魂,以免他们重蹈他们的父辈走向毁灭的歧途。他组织了一个童子军,全心全意地侍奉伟大的上帝,并自诩为他的先知。在一阵突然的狂热发昏之中,心怀恐惧的佛罗伦萨市民答应改过,忏侮他们对美与欢乐的热爱。他们把自己拥有的书籍、雕塑和油画交出来,运到市场上放成一堆,以狂野的方式举行了一个 “虚荣的狂欢节”。人们一边唱着圣歌,一边跳着最不圣洁的舞蹈。与此同时,那位多明我会僧侣萨佛纳洛拉则将火把投向堆放的艺术品,将这些珍贵的物品付之一炬。
不过当灰烬冷却,发昏的头脑也清醒下来时,人们开始意识到自已失去了什么。这个可怕的宗教狂热分子竟使得他们亲手摧毁了自己刚开始学会去爱的事物。他们转而反对萨佛纳洛拉,将他关进监狱。萨佛纳洛拉受到严刑折磨,可他拒绝为自己的所作所为忏悔。他是一个诚实的人,一直尽心尽力地过圣洁的生活。他很乐意毁灭那些蓄意与其信仰相违的人。无论他在哪里发现罪恶,消灭这些罪恶便是他义不容辞的责任。在这位教会的忠诚儿子眼里,热爱异教的书籍与异教的美本来就是一种罪恶。不过,萨佛纳洛拉完全孤立无援。他是在为一个已经寿终正寝的时代打一场无望的战争。罗马的教皇甚至从未动一根指头来搭救他。相反,当他“忠实的佛罗伦萨子民”把萨佛纳洛拉拖上绞刑架绞死,并在群众的吼叫欢呼声中焚烧其尸体时,教皇毫无表示地默许了。
这是一个悲惨的结局,但无可避免。如果生在11世纪,萨佛纳洛拉将肯定成为一名伟人。可他生在15世纪,所以他不幸担当了一项注定失败的事业的领导者。不管好也罢坏也罢,当教皇也成为人文主义者,当梵蒂冈变成了收藏希腊和罗马古代艺术品的重要博物馆,中世纪确实就结束了。
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萨佛纳洛拉讲演
版画 15世纪
萨佛纳洛拉显然是一个极富感染力的煽动者,能让15世纪刚开始着迷于世俗之乐的人们在一时之间“幡然醒悟”。不幸的是,人民的狂热一旦点燃,总是极易改变方向,这位虔诚而焦虑的僧侣显然死于被他点燃的狂热。图为萨佛纳洛拉在人群中讲演,不知是否出于一种当时的传统,男女听众中间以布帘隔开。
不得不佩服育碧啊!将整个文艺复兴时期的重大事件都与游戏挂钩,使玩家仿佛处在那个年代一样,这才是真正的厉害啊! 恩恩,不错不错,通过游戏学历史 《刺客信条2》的文化价值远高于其游戏性
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相当赞成这个说法!求游戏里面database里面资料的汉化啊! 我只能做到这一点了----把烧书的人推开。 游戏里的人物资料啊,历史事件的资料啊,全部都能汉化该多好啊 嗯,学习了 玩了刺客信条2,我相信大家都学习了N多历史知识了把~~貌似通关了,还 是有人会烧书的 游戏肯定借鉴历史的。。。。。。 这游戏剧情嵌入历史丝丝入扣,场景里面名胜古迹都是根据现实做的。可以说完美了,中间再穿插人物书信,历史,还有现代联系密切,感觉带入感很强。 《刺客信条2》的文化价值远高于其游戏性
killeraltair 发表于 2010/5/3 2:56:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
也不可这么说,毕竟是游戏,要的是娱乐,性质是不能变的。它们的价值是并驾齐驱的。
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