现在貌似游戏吧超紧张~~烛龙美术部因为UI界面一事貌似也很紧张很恼火~ 云霞回归了.
比来比去的确无聊.没有任何用处. 都怪这UI即视感太强烈了..
我马上联想起仙剑4那蛋疼的战斗了= = 古剑OL会变的 我肯定 本来就是没有什么亮点,但也没什么嘈点的系统……
而且就是一张不清不楚的扫图,不知为啥那么多人有写轮眼╮(╯_╰)╭ 一切还是等视频和试玩出了再谈...... 大家要淡定
回复 10# 心灵云霞 的帖子
云霞姐,独龙准备参加莱比锡游戏展啊,说明这个游戏质量绝对不错 支持一下吧..希望是个很有诚意的作品. 预测一下价格多少?不会过百吧? 云霞,烛龙要参加科隆国际游戏展,你从哪得到的消息?回复 3# baoyuchen2007 的帖子
为什么有这么多人知道云霞酱的私密事而我都不知道 系统没新意对于这个游戏来说就是最大的吐槽点……等进一步消息
回复 15# 螃蟹横行 的帖子
因为你的爱还不够啊 云霞是哪个公司? 意料之中吧。怎么说呢 ,国产RPG的系统就是这样的万年不变吧。
从仙剑到现在还是回合制 ,怎么改都是几个人排排站你一下我一下。
哪怕你给系统加上人物速度出招消耗时间 ,其本质还是回合制 ,玩了这么多年回合制真的腻味了。
个人比较感兴趣的系统现在应该是龙腾那样的 ,加入了暂停功能的ARPG式模式 ,打小怪的时候你可以当ARPG,遇到有难度的大怪可以当回合制玩 ,这样游戏的进程回比较顺畅 ,而且有很多纯回合制体会不到的乐趣,比如放风筝,卡位等小技巧和小配合。没有回合制的烦琐 ,也有没有ARPG的单调。
虽然回合制也有自动打怪不用每次都自己浪费时间手动,但电脑的AI还是比不上人的 ,所以有时候明明可以无损但是还是损失惨重。 恩 ,国产回合的我只玩过仙剑,轩辕剑以及幻想三国这三个系列了。还有就是小霸王里的机战那样的策略游戏了
不过也够我腻味了 ,虽然剧情出色 。
我最大的怨念是以前踩地雷的的模式和人物站一排动弹不了你一下我一下的呆板,还有那变态的迷宫。。。
所以我玩的比较多的还是ARPG和FPS这类的游戏。而且国外的佳做在剧情上一样不弱。重点是这类游戏代入感会比回合制更强。
目前在玩的也是龙腾和无主之地 。
刚才看了下那CTB战斗模式里的战斗画面,看着和仙4差不多的战斗画面就提不起兴趣了。。。。
饿 ,仙4其实我也只玩了一小半。。后面就是修改器改了把变态木剑一路看剧情了。。 回合制 终究要被淘汰 支持一下国产游戏希望质量够好
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