盗贼诡诈属性有什么用?
如题.我一级潜行的时候总被发现,不知道诡诈对潜行有加成没有 潜行,开锁,侦测陷阱,威吓,偷窃,唱歌,还有若干伤害技能都要受其影响 个人觉得潜行无用。~盗贼不差暴击 诡诈加到26左右就行了,其余主加敏捷,战斗隐身是非常好用 的,,打不过了就隐身,楼上居然说没用,无语 诡诈加到26左右就行了,其余主加敏捷,战斗隐身是非常好用 的,,打不过了就隐身,楼上居然说没用,无语6861761 发表于 2010-4-30 9:32:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
4级潜行好是好,但是要耗4个技能点,为了多出几个技能还是硬扛算了 最难开的箱子要30诡诈加4级开锁才可以打开. solo贼路过,不出潜行不活了 盗贼的潜行,用来侦查,装陷阱,拆陷阱,战斗中消失 还有啊 点了技能诡诈可以增加背刺的伤害 还有吟游跟刺客的技能都跟诡诈有关系 诡诈加到26左右就行了,其余主加敏捷,战斗隐身是非常好用 的,,打不过了就隐身,楼上居然说没用,无语
6861761 发表于 2010-4-30 9:32:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
首先盗贼就有技能让狡诈变成主加攻击和伤害的属性,刺客2技能背刺伤害额外提高靠狡诈,诗人的歌加伤害也靠狡诈 ,就连dlc的那个新技能也是靠狡诈额外加伤害,你说背刺贼要不要主狡诈,居然主敏捷。。。真不知道怎么玩的下去的。。。26狡诈加出4级潜行,我估计对抗黄名怪都无法战斗中隐形,不主狡诈还加4点潜行浪费了
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潜行 是为了生存 不是为了输出 噩梦难度被法师或者弓箭手看中的贼 基本就跪还有一点 为了纯输出 还是诡诈好 毕竟 诡诈替代力量以后那个修正和破甲是很虎的 背刺贼还是首选主诡诈的好
16力 26精准 全诡诈的贼路过
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话说 这游戏又不是WOW 出那么技能....... 你耐力够???DND游戏 物理系平攻还是主流 比如背刺 你背后捅就发动 耐力都用来开原动力什么的了丢2 3个技能就无耐了而且我要丢就是丢那个印记 或者打晕的那个技能 输出还是靠背刺 一刀130 开原动力那个攻击速度 不谈.. 虎的一比.. 敏捷加到出技能,其余全狡诈。
个人感觉主敏捷的话生存能力更强,主狡诈伤害更高。 点了被动技能后 额外伤害跟诡诈有关了
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