大家对古剑的战斗系统很失望?很吃惊?
rt 刚刚发现貌似很多人对这战斗系统很失望+很吃惊 我就觉得奇怪了 这种半即时回合制的战斗系统不是一早就被大家所知道么= =虽然那时候没被证实 但是也差不多勒 现在出来了大家怎么还那么吃惊和失望啊 难道都以为会出个arpg那样的战斗系统啊= =那是不可能的吧 或者出个类似上古4一样的战斗系统= =?虽说用的都是相同的引擎 但是两个游戏的类型还是不能相比的吧(就像AVA和质量效应2一样都是用虚幻3引擎 但两者无论是画面还是操作都是不能相提并论的= =)最后 虽然半即时回合制啊 回合制啊什么的是比较过时了点(其实也不算太过时啦 连日本不少现在的rpg也都还用 中国现在的游戏开发技术还远远不及日本)= =但是我们毕竟在这方面比较熟悉。。。玩创新的话也要谨慎嘛 至少等出了名以后 不然刚出来就被砸招牌就不好了
以上只是个人见解 大家也不用太纠结了。。。 国产游戏有创新?.除了模仿还会什么..
我一点也不失望,也不吃惊..因为国产肚子里只有这些.. 我记得当初某正规网站爆料的是:“游戏战斗系统颠覆性变革,大量动作要素引入”
回复 2# Lee_123 的帖子
那你还跑来这里干嘛啊= =虽说欧美大作玩的最多 但是不管怎么说还是希望自己国家厂商能出一款好游戏的
回复 3# 羽月的哭泣 的帖子
你可以这样理解= =:因为是半即时回合制了 所以“游戏战斗系统颠覆性变革”而“大量动作要素引入”是因为会出现很多连击。。。
回复 4# 路人灰 的帖子
我为什么不能跑来这里...我也希望国产能有优秀的作品,不过事实和想法是截然不同的..
至于战斗系统到底怎么样,还是得看实际游戏视频..不知道有没有..不要又放几张效果图呼吁.. 3l那是愚人节腾讯爆的料唉 可以随便yy的 讨厌的苍蝇 嗯哪,总得慢慢来噻。。。。 不失望但是很吃惊
古剑居然是半即时回合制而不是纯回合制 噢,还有2楼的苍蝇好讨厌 还行吧。回合制是肯定的 2L无处不在的,所谓BZ,也就如此而已
回复 3# 羽月的哭泣 的帖子
我记得那是愚人节的消息吧~~不用当真,不用当真~~~消息还说古剑不设防盗版来的~~
另外,大家不必去理那个版主的,他在版区内喷,还是有历史的~~ 不失望,早料到是半即时的,而且就是喜欢这样的,如果像上古一样上来就砍还叫什么仙剑系
还有,版主好讨厌,竟然打击国人积极性,打倒的说 其实这个战斗系统还是可以玩玩的 还是等视频出来再看看吧
回复 16# lovesuo1314 的帖子
这位仁兄有点眼熟诶~~ 非常失望,至少从之前的情报看毫无任何一点创新……五行:属性相克什么的烂大街
QTE连击:龙骑士传说90年代末就玩过了吧
部位攻击:不稀奇
辅助:AI辅助什么的……
战意:目前还不清楚和“气槽”这种传统概念的具体区别
……制作组有多喜欢仙剑4?另外那个伤害字体,不厚道啊
虽说创新不容易但是好歹能拿出一点儿新意也是好的吧?
就像场地破坏就很让人浮想联翩……可是我不知道这是不是只是影响画面表现而不影响战斗效果的噱头,于是只能是先观望 其实很多大作。多半都是视觉上给人的冲击和震撼。
像国内没有国外那种水平。只能在情感内容上下足功夫。
回复 18# zmjzmjzmj 的帖子
忘记我吧 话说我的帖子终于沉下去了 半即时还可以-0- 其实我本来还想买Z版的,呵呵,别笑话我,可是看了那战斗系统,犹豫啦,仙剑4还在那躺着,没动力玩下去 所谓的版主就是这种素质 说实话,对于画面偶是认为还过得去的说,就是那战斗系统现在才是偶支不支持古剑的最大纠葛 说实在的。。。我很喜欢。。。一点也不失望。 当初一激动以为是即使战斗的。。结果发现是OL的,原游戏还是回合制的饿,这样搞下去没前途啊- -迟早要被淘汰的 不管战斗系统如何 画面如何 人设如何 都一如既往的支持
页:
[1]
2