indiana 发表于 2010-4-28 16:14

变态的古墓,又卡住了,太变态了

威尼斯东南部的古墓,有水,拨好开关之后,跑向短柱,跳向中柱,高柱,拉一横杆跳到一个靠山体的小平台上。向右是一个高横杆,无论如何也抓不住,过不去了,两天,试40余次,只有一次不知怎么抓到,但过去之后又掉在水中,只能重来,成功率1/40,当然是对我来说的,那个地方我这是这样尝试的,键盘按着WD,鼠标按着右键(跑),到平台边缘再接空格键(跳),无论如何不能抓住右边的横杆,镜头很变态,如果只按W,就是上墙,墙是上不去的,只有一个红块慢慢地往右移,表示我的时间越来越少。第一次抵达平台时,会有一个操作提示,但我认为那个提示简直XX,我对着墙尝试,会反身跳进水中,很难象它提示那样指向一个方向,我已经基本放弃了,我承认已经输给它了

aizhiyoumeng 发表于 2010-4-28 16:32

古墓唯一难点2个,登墙测跳和找2个隐藏宝箱
可以说不算难的难点

kenlj926 发表于 2010-4-28 16:33

跳墙上然后反弹到柱子上就可以了。

peter016852 发表于 2010-4-28 16:41

那個感覺要靠自己摸索,如果是跳的問題的話,那視頻攻略也救不了你。
那個跳的是先上牆,然後在人物在牆上的時候放開所有鍵,馬上再按教學所說的那些鍵,你不放手,跳到明年也不可能跳到....
那個古墓我也就試了十來次,現在那個技巧基本想出就能出了.....

tq08rsu 发表于 2010-4-28 17:05

我挑了半小时哈哈。我差点就砸电脑拉

rzwang2009 发表于 2010-4-28 17:29

这你要是玩波斯王子的话那还不得跳楼啊,古墓没那么变态的。

tq08rsu 发表于 2010-4-28 17:53

主要是操作。热点太小。还有自动换角度。搞不好就跳水里面拉

hanhao3356 发表于 2010-4-28 18:06

我玩也两遍过了后面更变态这算很容易的啦.............

吉他他老伯 发表于 2010-4-28 18:49

看一下视频就没难度了

yjy16888 发表于 2010-4-28 18:52

最后一个古墓的侧跳有点难度而已 其他没什么

cjchbd 发表于 2010-4-28 18:56

毫无难度,纯粹是你不懂看英文才会难,就算是新手,懂英文就是小菜

ybfcv 发表于 2010-4-28 20:27

先往前跳,蹬到墙上以后按D加跳就可以了。

fjsjjgg 发表于 2010-4-28 21:05

古墓很简单的嘛 ``

chybsw 发表于 2010-4-28 21:47

古墓的视角很讨厌....

a543903990 发表于 2010-4-28 21:49

玩过波斯3部曲的飘过根本没什么难度嘛!

indiana 发表于 2010-4-29 09:08

回复 11# cjchbd 的帖子

何以见得我是看不懂英文的?顶多是玩游戏玩得不如你好罢了

fataljimmy 发表于 2010-4-29 09:21

这个。。。。蹬墙到最高往高柱方向跳就是了。。。。。。

hikarihw 发表于 2010-4-29 09:29

先对着墙跳(鼠标右键+W+空格),跳起碰到墙壁的时候,往右跳(鼠标右键+D+空格)

第一次跳的时候是有提示的

j973265871 发表于 2010-4-29 11:26

貌似现在还没这个的攻略视频

夜的幻雨 发表于 2010-4-29 12:43

觉得无难度的飘过。

823027551 发表于 2010-4-29 12:59

玩过波斯猴子的无鸭梨路过

id2339D 发表于 2010-4-29 15:35

2次就通过了
需要踢墙跳到梁上的

nunu 发表于 2010-4-30 12:17

先蹬墙,然后接力跳往另一方向

metalface 发表于 2010-4-30 12:27

这个还真不难其实……

爬墙到最高点,然后按方向+跳,方向即你要跳的方向

换手柄吧哥们儿

mekyy 发表于 2010-4-30 12:39

这点难度都过不了。 玩波斯猴子不得郁闷死你

ddeeqqp888 发表于 2010-4-30 12:43

对于波斯王子系列来说 这些完全是热身运动~~~

killsnake 发表于 2010-4-30 13:30

注意用爬墙反跳

lnhwspy 发表于 2010-4-30 13:53

这个还行。一次过,最难得是uplay用点数换的那个古墓难。在大叔城堡那个地图那,全是计时机关。。。

托马斯T 发表于 2010-5-1 13:16

不难的,多注意视角和提示

托马斯T 发表于 2010-5-1 13:17

回复 27# killsnake 的帖子

家族古墓还好吧,视角问题
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