法师加点是主魔法还是主意志?
忘了在哪里看到的说无论魔法伤害、治疗效果还是控制检定主要是看技能本身,所以魔法加到够出最后技能就可以了,其余都加意志。还有伤害性法师都是血法+秘法专精? 元素伤害型 或 魔法dps 型法师 没必要 奥法+ 血法 , 最好是 医者+ 战法+ 自然法。。
魔法magic 是决定 伤害多少。当然要多加
奥法+ 血法一般是用于solo或 当坦克用。 dps 不高 耐打而已。
到了 觉醒 奥法 有了战法 和 新多的法师基本技能,dps 高了不少。 元素伤害型 或 魔法dps 型法师 没必要 奥法+ 血法 , 最好是 医者+ 战法+ 自然法。。
魔法magic 是决定 伤害多少。当然要多加
omfglol 发表于 2010-4-26 23:28:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
自然法?
指得是本身的元素魔法技能?
战法是? 40魔法其它+意志,不用修改器的话也就这点属性了。
要穿龙皮手套和鞋子的话力量加到20点。狡诈加到16点。
回复 3# wz54315105 的帖子
觉醒里的新职业回复 5# omfglol 的帖子
饿...我才通了起源贼...刚建了个小法师档... 其实 龙腾 的法师挺悲剧的 。
变形者 是 100…% 的垃圾职业。
结果是法师 起源里没什么特别的搭配,不是 奥医 就是 奥血。
奥血solo+ 坦克。
奥医小强 圣骑 。。。
血医法师一个。。。。 饿...我才通了起源贼...
刚建了个小法师档...
wz54315105 发表于 2010-4-26 23:34:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
导入觉醒的话个人推荐盗贼,都说弓手觉醒了!
起源里接触的最少的就是弓手(有特殊情节的除外)所以觉醒里玩个弓箭手不错。
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也就是说起源的魔法DPS型法师什么专精比较好?回复 9# wz54315105 的帖子
个人推荐奥医 。ot 也不怕。
前提要多带 蓝药
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1218156.html <-个人天赋 。。
回复 8# 飘逸清风 的帖子
把起源职业都玩一遍前,先不考虑觉醒......回复 10# omfglol 的帖子
嗯,至于意志和魔法的问题,当真是魔法只需要加到可以出法术就行? 我是觉得可以弄个血法玩,本身元素FS就蛮好的了 把起源职业都玩一遍前,先不考虑觉醒......wz54315105 发表于 2010-4-26 23:41:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
你这目标我早就达成了 也不知道是不是我的战术设置的有问题,W奶妈老是不加血,之前战术有回春或者重生,于是就看到她一个劲的回春重生,就是不加疗伤,于是我又得停下来挨个给他们喝血,然后把回春重生取消了,也还是没怎么看到她加血……大概我自己当奶妈习惯了,不相信W奶妈…… 不做任何修改的话,高意志好点,毕竟得保持持久战才行,打着打着没蓝了,攻击在高,也不够看的,除非你是修改钱了,那就无所谓了,可以随便造上一堆大蓝。觉醒的加入的队友,你可以看出来他们的意志也是相当高的,说明法师也是注重意志的,一点不加那是不可能的。
看自己队伍配置了,个人觉得魔法别高过40-45,其他都意志就行。毕竟法师都是后场,多数都是用辅助技能帮助队友,弱化敌人。像灵系、创造系的魔法,太好用了。 和楼上大部分人看法不同,我觉得这游戏蓝瓶cd短,自己做成本也不是太高,高魔法吃蓝瓶还有加成,所以我更偏重魔法,2魔1意这么加的
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