DotA Allstars历史之BUG改动集锦~
来源:U9~由于DotA的发展历史已经有五年了,年代久远的一些BUG我们无法找寻,现在就由6.60版本开始列举一下最近版本中所出现的BUG以及对 BUG的修正。
6.60的改动
*修正了在不同语言的地图互通使用,输入-tips指令时会出现的同步bug。
*修正了几个类似RD的模式会出现的bug
*修正了一个组内存bug
*修改了一个在使用回音践踏时有可能出现"真晕"的bug
6.60B的改动
*修正了在不同语言的地图互通使用,输入-tips指令时会出现的同步bug。
*修正了几个类似RD的模式会出现的bug
*修正了一个组内存bug
*修改了一个在使用回音践踏时有可能出现“真晕”的bug
6.61B的改动
*小幅度提升 森林之眼 的施法范围(+25)以及修正一些bug
6.63B的改动
修复了一个关于puck的BUG
修复了一个可能导致其他玩家游戏性能下降的罕见滥用
6.64的改动
修正了撕裂伤口不能正常对非英雄单位使用的bug。现在它可以作用于非英雄单位。
修正了林肯法球对于地穴刺客的法力燃烧不能正常起作用的bug。
动物信使的传递物品技能在玩家下别的指令后将被正常打断。(无敌和爆发除外。)
修正了雷神之锤的静电冲击可叠加的bug。
修正了地雷不能对天灾的防御塔正常起作用的bug,而在此之前它对于近卫的防御塔一切正常。
修正了拆分雷神之锤而不返还配方的bug。
修正了魅惑控制元素分离的小熊猫的bug。
修正了HCL模式下可能出现的bug。
修正了字体bug。
修正了中立生物龙卷风技能不显示冷却时间的bug。
修正了浮雕会影响尸王墓碑的bug。
6.65的改动
* 修正了一个回城后会被卡住的区域。
* 修正了风杖(Eul的神圣法杖)移动速度加成有时不正常工作的bug(多数发生在英雄具有变身技能的情况下 )。
* 修正了离子外壳可以在非黑暗贤者单位身上叠加的bug。
* 修正了中了末日后海妖外壳依然有效的bug
末日的克星鸡鸡了【现在末日会使海妖外壳无效】。
* 修正了冰冻之箭(黑暗游侠)施法距离的bug【现在是625】。
* 修正了战吼(流浪剑客)会杀死熔炉精灵(召唤师)的bug。
* 修正了海军上将能够通过-swap命令获取压制之刃的bug。
* 修正了熊战士大招附加法球伤害会被先锋盾低档的bug【先锋盾类技能现在不能抵挡熊战士大招附加的额外法球 】。
6.66的改动
* 修正了一些回城会被卡住的位置
* 修正了被憎恶【谜团】的单位在战争迷雾中不会眩晕的bug。
* 修正了最后遗言【沉默术士】对不稳定化合物【炼金术师】和冰晶爆轰【极寒幽魂】第一次施法的影 响。
* 修正了冰晶爆轰【极寒幽魂】魔法阵在地图边缘停留的一些bug。
* 修正了冰晶爆轰【极寒幽魂】debuff与时间倒流【地穴编制者】相互作用的bug。
* 修正了黑暗契约【鱼人夜行者】的一些bug.
* 修正了能量转换【鱼人夜行者】杀死被薄葬【暗影牧师】单位的bug。
* 修正了能量转换【鱼人夜行者】在高攻速下不正常工作的bug。
* 修正了能量转换鱼人夜行者有时不攻击被突袭的单位的bug。
* 修正了折射【幽鬼】对非英雄单位伤害的bug。
* 修正了暗影冲刺【裂魂人】对被吹风/幽魂单位之间作用的bug。
* 修正了苹果操作系统的一些bug。
6.67的改动
* 修正了几个使用回城卷轴后会被卡主的区域。
* 修正了一些罕见的漏洞。
* 修正了黑暗契约[鱼人夜行者]的一些bug。
* 修正了能量齿轮[发条地精]的一些bug。
* 修正了冰晶轰爆[极寒幽魂]和重生[骷髅王]相互作用的一些bug。
* 修正了梅肯斯姆不能治疗佣兽[死灵飞龙]的bug。
* 修正了和信使相关的一个致命错误漏洞。
* 修正了小鸡臂章bug。
* 修正了野性之斧[兽王]不能破坏发芽[先知]召唤的树的bug。
* 修正了寒冰之触[极寒幽魂]不能正确作用于圣堂刺客的bug。
* 修正了1.24e下双击回城不正确作用的bug。
* 修正了粘稠鼻液[刚背兽]和其他法术的相互作用。(比如灭火)
* 修正了裂魂人在释放暗影冲刺时死掉会长时间获得对方视野的bug。
* 修正了己方死亡缠绕[地狱领主]会被林肯法球抵挡的bug。
* 修正了标枪与隐身单位/精灵熊之间的bug。
* 修正了Roshan有时会被卡在树里的bug。
* 修正了忍术[赏金猎人]在疾风步中恢复时的bug。
* 修正了反击[半人马酋长]和霜冻护甲[巫妖]之间相互作用的bug。
* 修正了偷取属性技能(主要指能量转换[鱼人夜行者])无法作用于开分裂箭的蛇发女妖的bug。
* 修正了天灾小兵越过右路第一个路点的bug。(吃树破断兵)
* 修正了在黑洞[谜团]中可以使用物品的bug。
6.67B的改动
魂守吸血对roshan使用会触发roshan的林肯导致无法吸血,并且无法对车子使用;以及BH无限暴击bug。
6.67C的改动
修正猛犸獠牙冲刺施法距离的漏洞
*修正了一个会导致所有玩家都大量丢桢一分钟的BUG
* 现在,如果有一个gamebot决定游戏使用的模式,-test和-wtf这样的命令会被限制
* 修正了虫群能吸血的BUG
* 修正了在Mac上共享的灵魂之戒的一个罕见问题
正所谓人无完人,一个东西的存在必然会有其的优缺点,因此一个游戏里面出现了BUG,必然会造成各种问题的出现,甚至会丢失各种玩家,因此 BUG的弥补工作就变得很重要。Icefrog也在一直致力游戏的平衡性的修改,当出现了BUG必然就会去填补,我们的DotA竞技也将越走越远。
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