弱弱地问一句..细胞分裂5沿用的是哪个游戏引擎...
听有人说沿用的是刺客2的引擎..这是真的吗?从官方给出的推荐配置来看.貌似和刺客2的配置有些出入...显得比较大众化 有玩过主机版的朋友吗..能说一下吗?沿用的是什么引擎..是刺客2的?还是...? 虚幻2! 就是AC2引擎,只是AC2街上人多,所以配置高点,2L说的UE2是很早的了,开发天堂2的回复 5# longwindvic 的帖子
这个消息过期了吧?Tom Clancy’s Splinter Cell:Conviction (2008)Ubisoft ?2008? a ....UE3都用到烂了,还在用UE2?
先前不是说了用AC的引擎吗?GS收错风了? 是anvil...07年UBI自己开发的... 是育碧自己研发的引擎啊 4代开始就是育碧自己的引擎了, 楼上的新闻应该是1-2带吧 因为虚幻2很物理碰撞和灯光等很多东西都比较老了,大家都知道 4代的画面 在单机里面就很牛逼了,不可能用虚幻2的。 UBI著名谍报动作游戏《细胞分裂》系列最新作《Tom Clancy's Splinter Cell — Conviction》已正式公布,由UBI加拿大蒙特利尔负责。
制作中心表示第五代作品将全面构建于次世代游戏引擎《虚幻3.0(UE3)》之上,相比4代的表现力还要大幅提升。除了精细无匹并充满光泽质感的高级图形画面外,游戏中的每件物品都将实现其物理属性(注:虽然同样集成Havok,但在这点上将毫无疑问的远超MT Framework内建支援的Havok的物理互动表现)。根据其物体质量,你可以随意把身旁的各种物体投向敌人,甚至是把纸扔到敌人脸上遮挡其视线。高AI敌人也会较为出色的利用桌子或者其他障碍当做掩体。
和4代《Tom Clancy's Splinter Cell — Double Agent》一样,5代仍然以Xbox360作为核心游戏平台开发和运作,且为Xbox360次世代独占,确定发售X360/PC版。 难道一定都用自己的引擎???
这个游戏就是虚幻引擎,跟细胞4代是一个引擎
虚幻2.5改良版 我看也不可能用U2引擎,太古老了,很多特效都没有。
回复 1# 堕落的缘分 的帖子
细胞跟列1 23 是用的虚幻2,4和5用的是虚幻2.5 确实是2。5生化奇兵2也是 看过截图后,感觉明显是刺客2的引擎嘛连锁定人的边框也和刺客2的一模一样 质量效应2就是虚幻3引擎~~那个游戏画面和电脑配置的"性价比"真的很不错 刺客信条用的引擎是由育碧06还是07年开发的Anvil引擎制作的。不过刺客信条1记得好像是S什么开头的名义制作出来的,2代就完全以Anvil名义制作,新的波斯王子也会用这个引擎. 也就是说引擎和4代的一样? 怎么每个人的说法都不一样 7楼没见过虚幻2引擎的威力,你玩玩杀戮地带,看看人物手的那个贴图,还有火枪的贴图,你就知道虚幻2还是很强大的,杀戮是用2.5的 现在看了基本上就是说刺客2引擎,虚幻3和虚幻2.5的,上官网看看应该会有答案吧? 刀刃引擎。。 最多虚幻2.5 虚幻2.5特效还是可以的 到底是什麽.... 进游戏的就有虚幻引擎的标志,看画面应该是2.5,没有3那么油。 用的是虚幻2.5引擎,虚幻2的改良版本。貌似把虚幻3的某部分特性也加入进去了。
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