这么好的剧情,做成DND的游戏岂不是更好啊啊啊
这么好的剧情,做成DND的游戏岂不是更好啊啊啊剧情相当不错的,就是战斗的加点和职业,法术太少了,也没有转职,没有牧师,世界管的话套用被遗忘的过度不是蛮好的。。。
最后抱怨下,奥战+血法太IMBA了。平衡性啊啊啊。。。 - -啧
你感觉不爽可以不玩。
你感觉不酷可以装MOD。
剧情,话说EA很少出RPG,将就点吧。
(EA,模拟系列聚集地,好不容易出个RPG就别喷了) 话说灵疗就是充当牧师,不要换张皮童鞋就不认识了 楼主激动了 不是不想做 而是DND版权拿不到 只好自创一套规则了 牧师是有滴
转职是没有滴 个人觉得这个规则不错呀 DND就没人玩了,曲高和寡 如果DND玩家至少少一半,太复杂了,不过龙腾比起无冬操作,画面都好很多,也难说啊 只是感觉拓展性不是很强,并没有说这个不是好游戏啊。。。 可玩性确实不如DND,这个是肯定的
不过如果是DND,很多人也不会玩了
= = DND版权要钱,自己做规则不要钱。 DND小白问
DND是最好的RPG系统吗
回复 13# 501392 的帖子
当然不是,没有什么所谓最好的RPG系统,DND最早是一款桌上游戏,用十六面骰进行游戏。所谓DND规则是在游戏中计算人物成长、伤害、技能和状态豁免率的一套规则。随着游戏世界的拓展,规则也在被扩大和丰富。到了早期的电子游戏时代,因为当时计算机计算能力还不够高,所以大幅简化了游戏规则。之后包括《博德之门》、《无冬之夜》系列在内一系列游戏都采用了不同版本的简化DND规则,但是实际上所谓“简化”已经名不副实,和桌上版本比反而更加复杂。后来桌上游戏逐渐淡出市场,DND慢慢成为西方奇幻游戏的代表系统。话说这次《龙腾》的系统虽然不是直接使用DND规则,但是也只是它的一种变形,保留了传统的暂停和战术槽设计(说这个是FF12首创的童鞋就不要跟帖晒下限了……),在属性设置和影响上做了些许调整。从节奏上来说要超过传统的DND游戏,不过职业平衡性做得还不够到位,奥法和血法已经有无数人讨论了,掠夺者在单机模式下的废柴地位也已经不可撼动。总体来说《龙腾》更重视剧情,游戏完整性也相当的好。 海岸巫师版权卖的太贵了所以没拿下 DND的话,从创建人物就要开始丢骰子了0 0
页:
[1]