fatweb 发表于 2010-4-22 08:27

这么好的剧情,做成DND的游戏岂不是更好啊啊啊

这么好的剧情,做成DND的游戏岂不是更好啊啊啊

剧情相当不错的,就是战斗的加点和职业,法术太少了,也没有转职,没有牧师,世界管的话套用被遗忘的过度不是蛮好的。。。

最后抱怨下,奥战+血法太IMBA了。平衡性啊啊啊。。。

henan515 发表于 2010-4-22 08:34

- -啧
你感觉不爽可以不玩。
你感觉不酷可以装MOD。
剧情,话说EA很少出RPG,将就点吧。
(EA,模拟系列聚集地,好不容易出个RPG就别喷了)

cjchbd 发表于 2010-4-22 10:00

话说灵疗就是充当牧师,不要换张皮童鞋就不认识了

zjwuzhiyao 发表于 2010-4-22 10:01

楼主激动了

mouse5 发表于 2010-4-22 10:05

不是不想做 而是DND版权拿不到 只好自创一套规则了

sai0831 发表于 2010-4-22 10:10

牧师是有滴
转职是没有滴

msms1013 发表于 2010-4-22 10:10

个人觉得这个规则不错呀

liuxy0088 发表于 2010-4-22 10:39

DND就没人玩了,曲高和寡

cvn 发表于 2010-4-22 10:42

如果DND玩家至少少一半,太复杂了,不过龙腾比起无冬操作,画面都好很多,也难说啊

fatweb 发表于 2010-4-22 18:47

只是感觉拓展性不是很强,并没有说这个不是好游戏啊。。。

Yuna_2z 发表于 2010-4-22 18:51

可玩性确实不如DND,这个是肯定的
不过如果是DND,很多人也不会玩了

= =

boy38927 发表于 2010-4-22 20:06

DND版权要钱,自己做规则不要钱。

501392 发表于 2010-4-22 20:09

DND小白问
DND是最好的RPG系统吗

ssbbhh009 发表于 2010-4-22 20:54

回复 13# 501392 的帖子

当然不是,没有什么所谓最好的RPG系统,DND最早是一款桌上游戏,用十六面骰进行游戏。所谓DND规则是在游戏中计算人物成长、伤害、技能和状态豁免率的一套规则。随着游戏世界的拓展,规则也在被扩大和丰富。到了早期的电子游戏时代,因为当时计算机计算能力还不够高,所以大幅简化了游戏规则。之后包括《博德之门》、《无冬之夜》系列在内一系列游戏都采用了不同版本的简化DND规则,但是实际上所谓“简化”已经名不副实,和桌上版本比反而更加复杂。后来桌上游戏逐渐淡出市场,DND慢慢成为西方奇幻游戏的代表系统。

话说这次《龙腾》的系统虽然不是直接使用DND规则,但是也只是它的一种变形,保留了传统的暂停和战术槽设计(说这个是FF12首创的童鞋就不要跟帖晒下限了……),在属性设置和影响上做了些许调整。从节奏上来说要超过传统的DND游戏,不过职业平衡性做得还不够到位,奥法和血法已经有无数人讨论了,掠夺者在单机模式下的废柴地位也已经不可撼动。总体来说《龙腾》更重视剧情,游戏完整性也相当的好。

jackie6878 发表于 2010-4-22 20:56

海岸巫师版权卖的太贵了所以没拿下

杰迪执行官 发表于 2010-4-22 21:01

DND的话,从创建人物就要开始丢骰子了0 0
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