通关了最终BOSS太菜了~无语~
哥真得很失望,这么好的游戏最终BOSS居然只有鼠标左键搞定,不用任何操作
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还不如1代的BOSS战~
有种虎头蛇味的感觉~
就连我玩的PSP的刺客信条也比这个BOSS战做的爽的多~
巨锤男,狼女,双胞胎兄弟,哪个都很难打~
愈闷啊~ 因人而异吧 刺客2里面就没出现过什么难打的BOSS啊,游戏设定本来就很现实没必要出现怪物一样的BOSS 其实就是这样才好! 顶ls的
boss没必要难打,主要乐趣在潜入和暗杀吧 BOSS从来没难度的
单打单的话, 按着右键上前按SHIFT抓住人, BOSS的话要试几次才成功
之後就按左键打到他趴地, 走过去继续按右键踢他, 踢到不能再踢就再按SHIFT抓起, 重新上面所做的…
最难的都是不被人发现之类吧, 虽然都是没什麽难度
这游戏都是玩爽快感吧! BOSS根本不可能出现现实中要打BOSS可以玩科幻的如波斯王子系列 这是暗杀...不是热血类...要是BOSS都是动不动上W血的那些,你肯定是在耍日式RPG 楼主连游戏是啥类型都不明白 还上来yy。。。。 楼上几个哥们,我不否认你们说得有道理
可是在这里以经涉极到了外星人和超能力了
是刺客信条1是不咋地,
但最后的最终BOSS,给人一种惊心动魄的感觉,
制少给人感觉嗯这是一个BOSS
你在看这个死胖子,笨得跟猪一样,
左圈右圈勾圈倒底揣小JJ搞定~
跟街头流氓没区别,这就是传说中的刺客? 主要是ezio有了一代boss的技能,变猛了。。。
ezio更像一个boss... 游戏代入感好 其实那个不是BOSS……那个是剧情,恩恩
你这样想就释然了=_=|||
就我来说,我也觉得BOSS战很不爽,不过想想这14关来的过程,还有各个支线(尤其是古墓!)的惊喜,就觉得没什么了…… 其实刺客;里的boss都是人,像那种奸诈的小人,功夫肯定不乍的,对于猪脚来说应该是随便就搞定了。 加入高难度的BOSS战只会破坏刺客暗杀潜入的乐趣,那种BOSS只适合纯力量型的动作游戏。 最后一站嘛,拳拳到肉的也不错啊 最后boss无疑是让人失望的,但那家伙就是个普通人,哪有一代的boss有气场和身份,弱也是自然而然的。。。而且一代悬念保留的很好。游戏不是完美的,那些觉得好玩的人不必为缺点掩饰,记得零标点是咋喷最后的boss战的?说赢了感觉就像赢得抠鼻屎奥运锦标赛冠军的感觉一样、、、而亚军就是蚯蚓 无所谓的 没办法,对手毕竟是人类啊 确实一直按攻击就可以干掉BOSS 关键是防御不住他的杖攻击 逼你一直攻击
其实一代的那个BOSS更简单 一直用手里剑反击 一击毙命~~~
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