好吧。。觉得龙腾的故事剧情超戏剧化。。。。(有点乱)
首先嘛。。。这是大乌鸦EA的的新作之一为什么是大乌鸦呢 因为
“中午刚刚叛逆连队2"爆机"” “一天故意的玩质量效应2最终决战坠机剧情死了队员”
于是、、、
波兰总统坠机了!!!
好吧。。。或许 戏剧性的厂家才会做出洗剧性的剧情。。。。
首先 这个游戏的“套路” 仍是遵照经典西方奇幻故事
龙啊国王啊与半死不活的东西之间的战争啊 城堡啊 什么的
不过这倒是没什么 因为总有新鲜的摸样新鲜的故事 人物
然后。。。就是一堆戏剧性的场面
1 我刚刚看了一个帖子 人类贵族剧情 一开始戏剧性的 幸福生活因为某种争权破灭、、、而且我看了一个回帖 在结局的时候主角的兄弟戏剧性的出现。。。。
2 不久后去搜集一些黑灵的血和一份什么文献。。。 在这个任务最后遇见那个MM时 4个人的表现显而易见 一个小白脸 两个凑数的傻X 和一个英明神武面目清秀艹T老 母的主角、、、、、
3 然后在灰炮仪式上证实了上面一点 一个傻×扛不住死了 另一个害怕 还拔出了剑 然后被老邓结了。。。而最后就是主角一个人活了下来。。。。。天。。。。
虽然说主角一定得有光环。。。但是最为游戏一个自由度高融入度强的游戏 我更愿意自己去创造功绩 = =!
有人说EA毁了几个游戏 这句话不完全但也又道理、、、 特别是DIC的付费购买方式。。。。明显EA想捞一笔。。。
!= =! 有机会大家看看《游戏国度沉思者》好了YY 完了 晚安
楼主不知道什么叫偶然中的必然吗? 很戏剧吗?只觉得lz很喜剧。 不觉得么、、、、我又不是故意瞎喷。。。。
只是真的有感而发。。。。 不过我战士专精转的勇士,一直开着那个真正的主角光环到处晃。 于是忠实的玩家即便有强势的破解补丁也玩不到DLC。。。。。 个人英雄主义和英雄史诗就是西方奇幻的主题啊,就自由度而言《龙腾》只能算中下,和《上古4》相比基本没有太多可以自由决定的地方。不过这样反而让故事更加突出,《龙腾》里让人诟病的单调的武器装备和不刷新怪的地图都是为了剧情做出的让步,《龙腾》的故事很精彩,人物塑造非常成功。看LZ的抱怨,貌似一条主线都没有完成,甚至连营地都没有进过。就算是不满也好歹把游戏通了再说,否则很难让人信服。 = =!更新版本错误的关系 没玩太多。。。 而且我也没有抱怨什么 = =!寄希望与今后像骇客帝国故事里面一样的神经连接技术下的游戏。。。。
那么的真实而自由 每个游戏...每部动漫里...最强大的BUFF,就是主角光环...(有感而发) 这游戏选择还是很多的 当然大方向是善or恶 首先嘛。。。这是大乌鸦EA的的新作之一
为什么是大乌鸦呢 因为
“中午刚刚叛逆连队2"爆机"” “一天故意的玩质量效应2最终决战坠机剧情死了队员”
于是、、、
波兰总统坠机了!!!
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wzm1996 发表于 2010-4-21 20:54:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
"特别是DIC的付费购买方式"
LZ真有喜感 首先嘛。。。这是大乌鸦EA的的新作之一
为什么是大乌鸦呢 因为
“中午刚刚叛逆连队2"爆机"” “一天故意的玩质量效应2最终决战坠机剧情死了队员”
于是、、、
波兰总统坠机了!!!
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wzm1996 发表于 2010-4-21 20:54:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
"特别是DIC的付费购买方式"
LZ真有喜感 没看懂 这游戏·,我经常抱着做坏事的想法做了好事
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