写写不清楚职业加点的,欢迎讨论指正
力量 主要加近战武器伤害(包括匕首)和物理抗性(如击倒)。以及提高恐吓的成功率敏捷主要加远程武器伤害(也包括匕首)和物理抗性(如击倒),再者敏捷还加物理防御(躲避物理攻击和格挡)
防御型战士(坦克),在起源里,力量38满足主宰套装的要求,其他全加敏捷。这样穿上主宰套装,会是一个高抗高防职业,你完全可以让他再前面拉怪,法师直接往坦克附近丢暴风雪、大火球。复选职业可选勇士、掠魂者、圣骑士,如果有好的匕首完全可以用匕首+盾牌来顶怪。
攻击型战士(双手武器战士)基本都是全加力量,力量还影响一个就是使用技能对敌人的命中率。
双持战士(双刀、双剑、双锤的) 主要点数力量
双持匕首贼 (有2种,一种是高狡诈的贼,这类贼是护甲穿透高,说服力强)(另外一种就是正常的匕首贼,点数主要加敏捷,敏还能提高武器速度)(再有就是一种重甲贼,就是力量加到穿重甲,其他点数在都敏捷,我还是喜欢这种贼,不容易死)
至于法系职业,力量完全不用加,如果你想穿重甲,转成奥法就行了,奥法有个技能是魔法可以看做力量用。再者就是意志加多少的问题,如果是奶妈加控场,那就全意志,魔法够学技能就行(因为奶妈的什么回春,回魔的以及一些辅助技能太好用了),这样才不至于发愁蓝不够用。
如果不发愁蓝,DPS的法师是非常恐怖的,一套战术下来基本没什么能活下来了。控场技能上法力冲撞(秒法师专用)心灵力场(救命和拉BOSS专用),基本战士设定上对敌人魔法攻击用法力冲撞,对盟友生命小于30%用心灵力场,受近身攻击(技能恐惧或者心灵冲击)。
新手队伍里配置可以是
1、力量38余下全敏捷,穿主宰套装的坦克。(小A)
2、魔法30(具体看你还想学哪些控场技能,最高的需魔法33),其余全加意志,装备也是以意志、回蓝优先。(W奶)
3、盗贼一名(必备的目的也是用来开锁和陷阱)
4、剩下一个看自己喜好的职业(战士、贼、法师)都行。 说得很好,挺到位的 补充一下,双手战士最好穿warden commander的那套,加很多体力,可以提高双手战的爆发伤害. 双持战士的话强烈建议momentun和dual strike (就是每次攻击打两下,但无法暴击的技能),敌人的血就是刷刷地掉.如果法师有加速就不要用momentun,会加速溢出
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