如果国产RPG游戏用这种战斗风格,那么~~
如果国产RPG游戏用这种战斗风格,那么。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 垃圾!我相信有很多人这样说 国产RPA 要么是回合制,要么是孤单英雄型 貌似很少有小队配合的类型 刚上手龙腾这游戏我就想起一款网络游戏,它的名字叫ZZZJ.当初宣传如何NB,公测第一天如何NB,结果如何相信大家都知道了.
说实在话,如果龙腾不能修改人物MOD,相信玩的人至少减少4成,有2成玩几天就厌倦了.
至少从我来说,除了剧情以外,战斗模式完全体现不出那种爽快感.
有点类似玩CS2 或是W3.
若是换成上古4 哥特3 或是无冬2的设定,相信游戏会比现在更火.
个人观点. 不赞同的无视好了 恩,这种战斗模式很不适应。跑来就是体验剧情的,正好手上也没什么游戏。
英文噗通····没发自。 刚上手龙腾这游戏我就想起一款网络游戏,它的名字叫ZZZJ.当初宣传如何NB,公测第一天如何NB,结果如何相信大家都知道了.
说实在话,如果龙腾不能修改人物MOD,相信玩的人至少减少4成,有2成玩几天就厌倦了.
至少从我来说......
ais2001 发表于 2010-4-17 17:23:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
简直胡扯,这个跟上古4辐射3根本就不是一类型。还玩几天就厌倦了,这游戏出来半年了好吗? 几年前就对国产R心凉了
话说4楼真是找喷呢 早已对国产心凉的路过。。
回复 4# ais2001 的帖子
上古4,哥特3是一类战斗模式,无冬2是另一类战斗模式真搞不懂你怎么能把他们归到一起的...龙腾的战斗模式和无冬2有很大区别吗?还有哥特3那种垃圾的战斗方式(只是说战斗,哥特3是好游戏)从那里能体验到爽快感?? 6L,你仔细看的话就会发现,我从来没说龙腾跟上古4 哥特是一个类型.至于这游戏出来多久我也没留意过,我只是看到咱们专区里70%的贴都是修改MOD的,大部分玩家都是刚接触,和新出的游戏有什么区别.
一张图里什么地方有怪都是固定的,久了不会厌倦?自由度更是没有我上面所举例的几个游戏高.
修改安装MOD的时间比玩游戏的时间还久,好不容易弄出来想砍几个怪,发现找不到怪砍.
只是想如果龙腾是美式ARPG风格的就更好了.更能发挥出我们辛苦修改MOD的价值.
可能是因为我W3玩太久,没习惯暂停,都是看谁没血拉走,再拉回
改的再漂亮有什么用,战斗的时候都在来回点小队,那有时间看主角们潇洒的砍怪英姿..
只是感叹一下罢了`` 國產出品,必屬劣品 完全沒興趣 LS哈所~~~国产有过辉煌的好伐~~别的就不用多说了~刀剑当年就在欧美蝉联过几周TOP1~~国产不是做不好东西~~关键是态度~不过现在貌似已不是态度问题了~期待古剑奇谭~ 国产的有个这样的游戏叫《秦殇》 国产游戏我玩的事剧情,比如仙剑系列的剧情很不错,
不过玩过了就没兴趣玩第2次了 國內不是沒有奇人,只是沒有環境……總的來說,國內根本沒有真正的娛樂氛圍。 大家为什么妄自菲薄,说不定会很好玩的 双剑一般都是四主角,如果按龙腾战斗模式,至少我很喜欢,这才叫战斗,四个人站着一个阵型,不能卡位,只能轮流放技能,这有点太那个了,加入龙腾的指挥控制队友,战斗时自由卡位放技能,坦克奶妈DPS相配合,个人观点,一家之言。 國內不是沒有奇人,只是沒有環境……總的來說,國內根本沒有真正的娛樂氛圍。
undead9527 发表于 2010-4-17 18:58:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
确实 大环境不行................. 大宇公司对单机兴趣不大,仙剑系列都是靠小资本做出来的,有那种程度真的是很不错了。
回合制啊什么的看个人爱好 比如我就比较喜欢战棋模式的 上古四的模式我就不是特别喜欢 当然玩来的确是比较爽龙腾的模式我记得地牢围攻2差不多的,没怎么玩过无冬
回复 15# undead9527 的帖子
这句话说到点子上了 我觉得rpg玩的就是剧情和角色培养 国产游戏在全世界技术都差不多的时代还是比较不错的,台湾的战棋,大陆的回合制.暗黑式即时制.记得大概00年还是01年的时候,买<<学电脑>>还是什么杂志送了张目标的傲世三国,当时惊为天人.后来知道还得了不少奖,可见,当时连及时制都是不错的.随后随着3D技术的运用,再出的那些游戏就很难有精品了,诸如大秦悍将,还有个什么科幻背景的即时战略游戏什么的.笑傲江湖,天王.什么什么的,翻到是台湾的2D战棋类游戏一直到06年左右都还是挺有市场的. 大家没玩过秦殇? 当年很不错的龙腾前辈 秦殇玩过几遍,出那会儿现身E3引关注,大软当年报过.
挺好一游戏.
回复 4# ais2001 的帖子
你什么时候能玩到一场战斗使用暂停20次,你就明白这游戏是怎么玩的了 秦殇就是2d版的龙腾..... 不用暂停是不能理解战斗系统的乐趣的。。。请注意这是RPG不是ARPG 秦殇 是国产的么?要是的话就早就有这种风格了。 秦殇 是国产的么?要是的话就早就有这种风格了。发行商: 目标软件
发行时间: 2002年7月6日
秦殇的MOD强大到能修改怪物等级,怪物掉落 秦殇!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!,本人心中的痛
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