龙腾世纪=龙歌:黑暗之眼 。
在龙歌黑暗之眼 出第一版汉化的时候我下载来玩了~ 从来没接触过这类游戏。 每次开场 自动暂停游戏。玩家操作4人。其实龙腾世纪的战斗模式几乎和龙歌一摸一样。两者的暂停都是空格键。不过龙歌 可以设置每次战斗开始的时候自动暂停,让玩家知道有怪发现你了,让玩家有充分的时间设置战斗。 龙腾世纪就是很大的音乐转换。有时候怪一冲,没按空格。措施了远程良机。 龙歌:黑暗之眼还能设置 每场战斗每回合自动暂停。 其实龙腾也是按回合算的。不过这个回合其实就是攻击速度的意思了。每次攻击算1回合。
玩过龙歌后,龙歌2 时间长河现在圣城家园刚刚开始汉化。慢慢等。 看到龙腾的战斗画面,左边4个人头。当时我就估摸着和龙歌差不多。 没想到今天安装进入游戏 果然。 几乎一样 。幸福。 不过玩过龙歌 习惯了TAB键位为 “下一个英雄”,就是 战斗的时候空格 然后设置哪位人物使用技能的时候用,设置好了直接TAB 再换下一个人物。 玩龙腾F1234感觉好远。整个战斗过程中涉及了 上至F1234 下至ASD, 整个手掌都丢键盘上去了。可惜可惜。
发现龙腾人气真高啊~。 其实战斗和龙歌一样。 果然就是宣传BUFF 加成太高~
顺便问个问题 。今天玩到刚刚收了 L妹 和stan ~ 结果杀完3波强盗 然后重组小组。stan 和小A 都不能选了 感觉鼠标错位。只能选到下面包括狗狗的几个人。 还有就是 4人带1狗是怎么回事~ 我这里狗狗占队友位置的~。不熟悉啊不熟悉
by the way。 刚开始游戏 换地图的时候 “读取中***”虽然慢 还能接受 。玩了7 8 小时后。读一次 要很久很久~擦~ LZ你太白了 游戏设置看了没 明明就有遇到怪自动暂停的 龙歌的剧情...不评价...
楼主和我一样是垃圾机器跑低效的吧 看样子楼主没玩过博得和无冬吧
回复 2# linxuan1234 的帖子
原来是这样啊~我设置去。 还有啊~这游戏 人物战术系统繁琐了 0- 0~ 如果不设置的话,整个人物就一傻B似的。打不还手 - -! 推敲了好久 那个战术系统。 最后决定 ,还是像龙歌一样,直接不设置。战斗中随时按空格调整战斗技能 动作 吃药 ,给我运筹帷幄总领大局的感觉。还是手动好~战术系统总是不如意 同属DND规则游戏,龙腾比龙哥强很多,但龙哥也是好游戏. 感觉龙歌不如龙腾玩起来流畅回复 4# mouse5 的帖子
你说的博得没玩过听说过 ,无冬下载后的当年电脑拉不起 ~删了回复 3# 3363090 的帖子
也不是很丑。汗~ 开的全效回复 6# zysqbl123 的帖子
龙歌龙腾都不是DND规则 博得 冰风谷 无冬才是 龙哥都忘了。。反正以前下好了,龙哥玩了几小时就删了。。是在没兴趣。。
但龙腾。。很不错,兴趣盎然。应该要通几次了~~~ 同属DND规则游戏,龙腾比龙哥强很多,但龙哥也是好游戏.
zysqbl123 发表于 2010-4-17 0:24:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
很不幸,这2个游戏其实都不是DND规则,并不是说游戏里放条龙进去就成DND规则了 每个角色开始的背景剧情对于玩家入戏还是很有帮助的,龙歌就是差在这点,那么多职业选择,没有强制的背景灌输,第一个档被毁之后就没碰过了。
龙腾的战斗系统没什么太多研究的,特别是资料片,但是使用玩家自己设定ai是亮点。起源剧情和背景设定很棒,觉醒的剧情就很一般了。 龙歌那搓游戏,上来第一个和你说话的NPC,一个卫兵,居然有bug可以无限拿经验,游戏刚开始什么都没干瞬间刷到5级,顿时对这游戏不报希望,删之。 同属DND规则游戏,龙腾比龙哥强很多,但龙哥也是好游戏.
zysqbl123 发表于 2010-4-17 0:24:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
又见一知半解不懂装懂的,麻烦去搜索下什么是D&D,谢谢。 龙歌确实还成 但是一定要改设置调人物的走路速度。。。
我还在等时间长河的汉化呢。。。 非要和博得与无冬系统一样才叫DND规则么。
博德之门 无冬 龙哥 龙腾都玩。
龙哥和龙腾都是根据这个规则改编的,其实就是回合制rpg,如果照搬又会被人骂抄袭,时代在进步肯定要创新。 如果不设置战术的话,玩这个游戏太累了………… 目前为止我只觉得这类游戏:龙腾世纪做的最好,虽然很多东西有抄袭其他游戏影片的地方。
至少我玩了15年游戏了,我父母看见我玩这个以为是我在看电影。。。。 龙腾有个最简单的AI设置方法,就是AI设置页的上方有下拉单,比如法师你可以选攻击型,控制型,治疗型之类的,战士可以选近战型,防御性。右边的下拉单可以选远程、近战、主动、被动,很简单的。
我觉得LZ还是再仔细了解下界面再说吧~~
PS:龙歌不错,就是感觉动作有点僵硬了~而且剧情感觉没龙腾那般宏大 龍歌不能跟這個比
絕對不能...... LZ玩一个小时在说话好吗 在龙歌黑暗之眼 出第一版汉化的时候我下载来玩了~ 从来没接触过这类游戏。 每次开场 自动暂停游戏。玩家操作4人。其实龙腾世纪的战斗模式几乎和龙歌一摸一样。两者的暂停都是空格键
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楼主啊,虽然我不想骂人,但你有搞懂这两游戏么?
一样的?
龙歌根本无法和龙腾相比。什么宣传加成。吃不到葡萄说葡萄酸 玩过龙歌后,龙歌2 时间长河现在圣城家园刚刚开始汉化。慢慢等。 看到龙腾的战斗画面,左边4个人头。当时我就估摸着和龙歌差不多。 没想到今天安装进入游戏 果然。 几乎一样 。幸福。 不过玩过龙歌 习惯了TAB键位为 “下一个英雄”,就是 战斗的时候空格 然后设置哪位人物使用技能的时候用,设置好了直接TAB 再换下一个人物。 玩龙腾F1234感觉好远。整个战斗过程中涉及了 上至F1234 下至ASD, 整个手掌都丢键盘上去了。可惜可惜。
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我现在真的觉得你脑袋被墙撞了
你不会改键啊?
就龙歌那看半天都不知道是怎么回事,乱七八糟一堆渣的系统,还想和龙腾比?
大繁若简,大巧若拙懂么?
对了,龙歌不是DND,比DND差远了。 看来又得被吐槽了吧~LZ的菊花~ 非要和博得与无冬系统一样才叫DND规则么。
博德之门 无冬 龙哥 龙腾都玩。
龙哥和龙腾都是根据这个规则改编的,其实就是回合制rpg,如果照搬又会被人骂抄袭,时代在进步肯定要创新。
zysqbl123 发表于 2010-4-17 2:26:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
我被你照搬那句话雷到了
D&D规则 是美式桌面游戏(龙与地下城规则)
老美的很多东西都是基于此规则做的
但龙腾的战斗系统 完全区别于D&D(种族基本魔法背景属性很多很多)
只能说是一款优秀的RPG但不要把他与D&D混淆
PS:这也是为什么 龙与地下城这款网游 会死在天朝
D&D规则书TW HK 貌似有卖吧一本书挺厚的圣经 差不多的厚度 我是来学习的…… 非要和博得与无冬系统一样才叫DND规则么。
博德之门 无冬 龙哥 龙腾都玩。
龙哥和龙腾都是根据这个规则改编的,其实就是回合制rpg,如果照搬又会被人骂抄袭,时代在进步肯定要创新。
zysqbl123 发表于 2010-4-17 2:26:00[url=http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic
playwp 发表于 2010-4-17 13:16:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
D&D的跑团绝对是悲剧。。 还是40K的跑团好。不过花消也大就是了。。 话说无冬1很经典所以我下来一个 玩了下我只能说我接受不了... 觉得战术系统真的是很出彩~~~当年博得2也有人物行动组模,单都是设定好的比较死板~~还是龙腾细致啊~如果BW那天心血来潮用龙腾的引擎(忘了是那个了.....是不是虚幻三)复刻博得系列~~那真是不枉此生啊~最好还有异域(好像和BW没关系)...............龙歌也很不错啊~~给我的第一感觉就是画面很美...系统和剧情..怎么说呢.....算是个很好的模仿品~
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