惭愧啊,让我一直看不上贬低得一无四处的《龙腾世纪》想不到确实
友情提醒《鉴于本文文章实在是废话太多,而且太长,只适合刚开始找不到游戏内涵,玩不下去的玩家看,已经沉迷在里面的玩家,可以跳过。》说句良心话,我认识它太晚了;说句实在话,我埋没它太久了。我前段日子,不断的听到对它的赞美声,心动后,冲动的也下载完整了游戏。和大多数没耐心,没恒心的玩家一样,我也仅仅是玩了那么个开头,玩了那么个小时,也就愤愤的退出了游戏,给这款游戏下了个不适合自己玩的定义。后来我又安装过一次,当初还是没有汉化的,说实话,开头的场景的那些画面,一开始很受不了,不知道为什么,以至于我也听到很多玩家说这画面太差了吧,以至于我差点认为这些人和我的观点一致,结果,我和他们这些人都错了,为什么这么说呢,为啥这款游戏评价如此之高,让人玩而忘返,甚至是日夜奋斗,我现在终于懂了,下面说说这款游戏的特色,以及很多玩家将它与《上古卷轴4》对比,特此我也做个粗略的比较,因本人玩的时间不是很长,有些不当之处,敬请原谅!(慎重申明:以下评论画面等效果,本人已经打上了JB高材质补丁,目前没感觉出游戏速度变慢)
第一、《龙腾世纪》的NPC角色我认为与其赞美它逼真,不如形容它唯美。为什么?《上古卷轴4》里面如果你去欣赏风景,欣赏古老文化的话,那它当之无愧为ARPG的龙头老大,画面真的很好,特别是打了MOD的话。但是,你会发现,里面的人物想找个美女出来,那真的是比登天还难,我就没找到过,当然我指的是原版。而《龙腾世纪》这方面做的就好很多,帅哥我就不评价了,总之刚开始结识的女巫,俺已经迫不及待的将她和俺的关系更上一层楼了,下一个就轮到那个擅长盗贼绝技的妹子了,哎,我太坏了,可不坏又没人爱。等写完此文,待会我要去找不和谐的补丁,请上帝原谅我吧。
第二、还有玩家喜欢比较这两款游戏的装备,上古4的装备很精美,很逼真,游戏的自由度之高,令人神往,有时候走到大街看到某位帅哥身上的一身华丽的装备,令人都忍不住偷偷跟于其后,乘机谋杀,夺取之,私吞己有。《龙腾世纪》的装备也是华丽无比,目前看到几个头头穿的装备甚是好看,可惜不能像上古4一样抢夺过来。但两款游戏的装备特色各有千秋,目前我还没玩到最后阶段,这个暂不多评价。
第三、游戏的优化以及画面效果的对比。上古4的优化就不用我多说了,当年配机子就是以它作为攻克的对象配的,至今没有全速跑过它,残念。《龙腾世纪》的画面效果,刚开始的时候差点让我放弃不玩也就是这个原因。头一次进去的时候,我选择是人类,进入游戏第一个场景,让我倍感失望,感觉不是很好。后面我是打了高材质补丁再进去玩的,这次我把画面人物扩到最大,只差不是第一人称了,到处逛了逛,发现很多场景已经比上古4有过之而无不及,当然有些场景确实是达不到上古4的要求,比如风景,花鸟树木,某些结构的细节部分就确实不如上古4,但是《龙腾世纪》的流畅度让人赞不绝口啊,我的效果全部是开到最高,而且是打了JB高材质补丁,无停顿感觉,太流畅了,我的配置是2008年的,大家可想而知了。
第四、前面说的对一个专业玩家,对一个懂得欣赏的玩家来说,都是次要的。铁杆玩家最注重的就是游戏的耐玩度,游戏的品质。上古4最大的优点就是自由度高,这点是让很多玩家津津乐道的,当年我老是算计好如何去偷NPC的东西而导致被抓了多次,死性难改啊。而《龙腾世纪》游戏最大的卖点就是队友之间互相配合,策略的运用。举个例子,刚开头啥那个啥是牛头怪是不,我人比较健忘,如果写攻略绝对写不好。那厮对我刚接触这游戏的人来说就比较吊,其实换句话说我技术很烂。我一开始和打其他杂毛一样,一哄而上,加上身上的血一开始设置队友少于50%就可以自动喝,结果那时候我只有一瓶血瓶了,后果可想而知,失败了,又上,还是失败了,失败次数不下8次。后面我就料到这样的打法是不对滴,经过一番研究,将队友策略改变了,好,可以了,一哄而上,各打各的,偶尔控制下其他队友,好了,那厮倒地了,一种成就感油然而生。
第五,说点题外话。也是不知者无罪也。想不到的事情真多啊,这次想不到的是《龙腾世纪》的制作公司竟然和《质量效应》是同一家,大家别丢鸡蛋啊,我真的是刚发现不久,我还是在游戏存盘处发现他们在同一目录后才恍然大悟的,怪不得有些地方很相似,呵呵。后来我查了下网,更是佩服的五体投地了。《博德之门》、《无冬之夜》和《星球大战:旧共和国武士》竟然也是这公司出的,我太孤陋寡闻了吧,其他的我暂且不论,《博德之门》的名气我应该不用介绍了吧,罪过罪过,我白玩游戏这么多年,竟然连个铁杆玩家都配不上,玩游戏总不记游戏公司大名。
不说了,好多废话啊,这篇文章给一开头玩不下去的玩家看看,希望大家不要错过了这款游戏,我都忘了说剧情了,这个剧情不亚于一部欧美奇幻电影大作,我已经吸引得不能自拔了。 君可知上古是06年出的,建议你去玩02年初的神鬼寓言。
你会击倒的,什么才是神作,
现在的游戏除了画面,别的与十年前的游戏没有区别,
龙腾也就B+而已 winvista和win98也是画面区别 字好多啊....坏具啊! 每个游戏有每个游戏的魅力所在,没有不好玩,只有爱不爱玩,还有你说上古的画面比这个好……?建模,贴图,灯光,哪个龙腾比上古弱了?囧
回复 2# q422500794 的帖子
神鬼寓言我玩了,没有通关,实在遗憾,当初主要是游戏出的太频繁,没继续玩下去,那游戏是不错,特色非常的突出。确实这样。其实神作在每个人心中有所不同,能把一款游戏玩下去,而且玩通关,而且玩了后,停下了还想玩的,可以称作是自己心中的神作了。就比如我把国产游戏《秦殇》当成神作,但是大家不这么认同也是一样的 专业玩家要注意啊,是“一无是处”,不是“一无四处” 上古和DAO是两种游戏,个人觉得没什么可比性 苦海无涯,龙腾是岸 君可知上古是06年出的,建议你去玩02年初的神鬼寓言。你会击倒的,什么才是神作,
现在的游戏除了画面,别的与十年前的游戏没有区别,
龙腾也就B+而已
q422500794 发表于 2010-4-16 11:58:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
Fable,前面的几幕感觉真的很不错的说,不管从战斗的操控上还是剧情,MS也可以XXOO(没动画),后面感觉就有点缩水的感觉,遗憾。。。龙腾的话,自由度很高 龙腾自由度高?别引我发笑好吗? 玩游戏,有感觉就行了,争来争取真累,8楼签名=。=。。是龙腾么 龙腾如果和上古比自由度的话那自是没法比~
其实拿不同的游戏比来比去的最无聊的~
你要真那么喜欢一款游戏那你玩到死不就好了~
也别发这类帖子了~
没意义还讨人嫌~ 自由度有很多方面上古和辐射3那种到处逛的算
神鬼那种可以不管主线安心过小日子的也算而
DAO和ME则是靠不同选择以及不同出身来获得不同的主线流程……等等,这真的不是美式GAL么? lz真是,让我说你什么那!要摆正态度的玩游戏!
回复 12# ooxxcl 的帖子
明显是美女卷轴4,俺一眼就认出来了 博德之门,辐射,异域笑而不语 没啥大意思。只能说楼主玩过的游戏太少了!
rpg的高峰期就是博得2发行的前后5年.
这5年我买的游戏盘可以装满2个小纸板箱,
而且是盗版的那种纸片包装,抽掉了里面的光盘,
纸片封面装了满满2个小纸板箱。不过,博德之门2我是买了正版,太经典了,买了盗版之后买了正版。
后来正版的光盘坏了,我想重玩一遍,又去买了一次盗版。
可以这么说,当时我住所附近的3家光盘店,来一个pc新游戏我就买一个,
一个不漏,无视任何类型。这还不算,我还坐车到市中心去买。
等楼主有了我这样玩游戏的阅历,再来看看这款游戏,就可以得出中肯的评价了。
回复 18# xiaojuzixxx 的帖子
那几年的游戏大部分都很垃圾在时间中都遗忘的差不多了
留下印象的 就足以称为经典了
而DAO ME 则是近年 画面 剧情 代入感 非常不错的RPG游戏
称为这两年的神作 也不为过 苦海无涯,龙腾是岸
markomarinwyf 发表于 2010-4-16 12:40:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
三句不离本行呀 lz不要自卑我也是在玩过龙腾后才发觉它与质量是一家 楼主说自己是个游戏狂人但不知道BIOWARE那实在应该拉出去打PP...... 楼主游戏玩的少 你現在才知道啊!呵........
回复 1# smallsea 的帖子
龙腾的很多东西有种很革新的感觉,但是有的又太死板了,感觉自由度欠缺了点.画面和剧情非常好 我觉得龙腾的探索度之类的不太够,上古的地城虽然单调得想睡觉,但至少数量够。当然要求一个游戏面面俱到又不太可能 楼主打字辛苦。。。。。。 上古是超高自由度(无所适从)+超烂剧情(当你迷失于支线和地牢之间,主线在哪里)有多少人是在为了MOD而活?上古是不错。。。但是YY的不错。
龙腾是超细腻剧情(深陷其中)+灵活策略(职业搭配随你便,你四个盗贼上去砍拼RP搏MISS也可以)同样无语的是。。MOD又一次铺天盖地的来了。。。别告诉我,玩龙腾是为了OOXX。。
所以拿龙腾和上古比。。找错对象了。。。和地牢围攻比比还不错(唉,全面秒杀) 地牢围攻是暗黑LIKE的RPG,和上古龙腾又不是同类,欧美RPG派系林立真是囧啊 再怎麼好玩如果沒有漢化小組的努力.很多人還是無法享受到這款遊戲的樂趣 !!
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