各位觉得这个游戏和无冬之夜谁的可玩度高呢?
2款游戏我都爱~~龙腾世纪毕竟才出来的游戏画面肯定比无冬之夜好
但是2个游戏也有类似之处比如多选项的对话(虽然不影响主线剧情)
多伙伴操作(无冬之夜的要烦琐一点,我所说的2代)
但是龙腾最让我觉得好的地方就是武器盔甲做的很好看~很符合我们对魔幻世界的口味(比如魔戒)
无冬之夜在这方面就稍微中规中矩点了,唯一的遗憾。
龙腾在职业升级方面就简单多了,不需要大量的研究就可以很好的选择
无冬之夜一旦不懂这个游戏肯定是秒删了,但是一旦投入 就会无限的想继续下去,想必有人跟我一样的想法吧?
职业是数量来看龙腾目前第一部肯定是要少点的
无冬之夜2最新资料片的职业大概就有20多个(好像更多吧?)
当然不是职业越多越好,经典才是我们需要的,采用龙与地下城的规则的肯定是必须要有这么多职业。
优化方面龙腾要更甚者一筹,无冬之夜2是2、3年前出来的,那个时候就是硬件杀手,目前大家机器配置都上来了,也没什么了,但是可以看出龙腾在技术上是花了大功夫(EA的东西一般都比较过关的)
说了这么多,只是说说自己的对比看法,其实也不是说哪个比哪个好,都是好游戏,都值得我们花点时间去虚幻世界做我们在现实世界不能做的事情。 个人觉得无冬2只有资料片背叛者的面具才能和龙腾相比...其他都... 没屁隔了嗓子,不解释........... 无冬以前就是因为硬件要求过高,米玩过。。。。听楼主这么一说反而现在想试试了。 都好玩,无冬12国内都有代理都汉化,收藏不错。 可玩度毫无疑问是无冬2么...... 無冬2好複雜,苦手無奈...殘念 没玩过无冬,不过既然这么不好上手,我还是一点兴趣都没了 无冬2好,龙腾我最不能接受的就是法师有蓝条,还能喝蓝。。。 很明显的,2款游戏在规则上不一样嘛,无冬2沿用D&D3版规则(貌似是3版),而DA由于bioware不想给某某送钱了,没买D&D规则使用权,只是使用了自己简化的一套系统,使得新人更好得熟悉和上手游戏,并且加快了游戏的速度,从而吸引了更多的玩家,使得销量上升了,不得不说是比较成功的,而D&D规则的游戏上手难游戏速度慢令不少玩家望而止步,其实从现在各个游戏的销量上就可以看出........目前的玩家都喜欢快餐类游戏,所以嘛............我偏题偏得严重了.........不过D&D规则下的游戏可玩度是很明显的,这个没必要比的 无冬能导出人物,龙腾的没有 无冬2耐嚼 DAO的铠甲设计的真不怎么样,还没披风,帽子更是一个比一个丑,最不满意的就在这了 无冬2有没有暂停。。。。。
有才玩。。没有不玩。。
aaa31440 发表于 2010-4-15 15:16:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
有暂停哈空格键 还是简单一点好啊! 无冬之夜那个卡啊~ 玩的恶心! 我决定玩完龙腾世纪再去上手 无冬之夜2!以前么的那个意志~~~呵呵 说白了操作简单,界面友善。容易理解
现在的游戏开发都走这条路。 看看WOW以快餐式的伪D&D规则红遍全球。其他的什么SB,D&D ONLINE什么的连它零头都没就知道了。
现在的网络时代。新游戏出的快。每个月都有大作,大部分玩家都不可能花太多的精力去钻研一个游戏。(中国人民的优势:网络下载和D版就在这里体现出来了。。所以中国玩家里怒删党和画面党也最多。如果每个游戏你都花个几十美刀买的,估计也没那么多挑三拣四的), 界面和规则越亲切的游戏越容易获得玩家的好评。 无冬太难入手```删了··· 无冬
我现在还记得一代女主脚..那个艾瑞贝斯
无冬2到现在没删.
BG2上爱上DND......迷恋....费伦大陆.黑暗精灵崔斯特...我承认有点FANS向...
龙腾还没玩...一般玩3DM汉化RPG类型的都等第N版.. 无冬1 2 +背叛者面具都通了 很喜欢龙腾也不错 战斗很简单没遇到难度 至少在困难里 噩梦暂时没尝试过 无冬,职业多是我的最爱,可惜剧情发展还是太模式化,能再开放点就好了。(本人只玩过原版,资料片没玩过,就开始龙腾了,听说资料片有开放的地图。) 其他不说,DAO的装备不是一般的难看,重复度还极高,偷工减料嫌疑严重,而nwn2的装备,种类和数量上都有绝对优势,尤其是冠名道具,绝对不会是普通装备换个贴图颜色来忽悠你 无冬1不错,无冬2bug多,原版剧情比较沉闷,队员刻画较呆板,其他还好,玩法系比较爽 无冬2好,龙腾我最不能接受的就是法师有蓝条,还能喝蓝。。。 那不是最好,先玩简单的龙腾,再玩复杂的无冬。话说龙腾也不算简单了。 看来有很多无冬之夜爱好者啊 我就知道喜欢玩龙腾的 肯定少不了无冬之夜的(当然不是全部。。) 无冬2现在也是硬件杀手级的,不管啥配置把阴影开高了,都可以有媲美孤岛的帧数。GTA4的画面性能比,和无冬2来说实在优化的太好了。 还是无冬系列耐玩……
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