友军的AI真是让人无法忍受!!!
明明在战术中设置的自动攻击,远程的可以,而近战职业往往打完了眼前的怪就不动了。眼睁睁的看着怪物打自己又不反击,我无论在拳击手还是主动性怎么设置都不管用...不得不感叹一下~ 你或许玩的是简单模式吧? 远程反应慢有两个原因,本身AI就不足加上CPU较差。而且这个游戏就是个策略类的RPG,AI做那么好让你全程不用控制算什么策略游戏。空格多按按,几个角色分别操控才是王道 LS说的没错!~ ME2通关有一阵了,两者的AI根本不是一个档次的.....要求不高,有时候近战职业经常卡在其他职业后面,至少要点两次攻击才行~ 自己控制都一样注意站位
ai自己动的话
我还真不放心
那走位
实在是不敢恭维 简单难度
无需暂停
困难难度
需按暂停
策略游戏
多样战术
如不适应
请删游戏 LS威武,总结的非常好!DA说到底还是一个类BG的游戏,虽然normal下调好了tactics的话基本只控warrior和mage就可,但是要想玩的舒服很多时候还是要多控制一下的。 AI?
只能说你的AI太低,队友策略里设置好了。根本不用控制。 噩梦难度。队友屎一样的AI。上面那些扯淡的。我就不明白了。远程跑得飞快跑到怪堆里瞎射是为了什么。近战我都设定为被动了,所有动作都被勾掉了。一个没注意就跑去拉火车了。还有就是那个该死的保持位置。只有在非战斗而且你必须离队友比较近才生效。你跑远了人家就追上来了。
游戏刚出来的时候打的普通倒是没注意到AI这么扯淡。噩梦难度明显怪物数量增加。你敢让AI自己跑一下,他能把一个区域的怪都给你拉过来。我控制T在前面跑,地图上都没出现红点呢。弩手直接上楼梯去找人家近战射击。而且我设定的还是远程型的。
上面说设定好了根本就不用控制?那是打简单的电脑自己就打了根本不需要你。打噩梦,你敢让AI自己跑一个马上就灭团。一个只敢打简单的人嘲笑别人打噩梦的智力么。真搞笑。 你們沒設條件 我是玩噩梦的
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