冰封之伊利丹 发表于 2010-4-9 21:27

蜀国中期后建筑速推流战术

由于现在W国基本上流行后期推,也就是说等国家出专属,司马、寻出羊帐以后,DW出玄武以后集体推。这样就导致S国很被动,就算关,飞,云3个有玄武的男人,也奈何不了W国。因为纵观所有的团战比赛,基本上到了W国后期推得时候,S国被压的惨不忍睹,就算云有神装,被DW的一个火一放,就根本没任何用处了。而且等W国后期以后,ZG的X的优势越来越少,因为国家专属是+400血的,司马出朱雀,EXG杀不了任何的人。所以,S国要想获得比赛的胜利,必须改变原来和W国拼装备的后期路线,而是尽量在中前期利用ZG的X大上害的优势,主动在中后期速推,与W国决一死战。

另一个方面来说,人们对W国速推有一个很清楚的认识,就是5个人都必须不能缺少,不像S国速推能有131路线。如果五个人缺少任何一个,那么一系列的连招肯定不完整,而且被 S国反压的可能性很大。所以,W国团战基本上都是五个人在一起。

下面来说战术打法。

S国阵容:诸葛,飞,云,马超,关

有很多人会疑问,为什么要把WY换成马超?

是的,WY在这套战术里基本没有任何用处,而且每次团站上,WY的角色分量就是插眼和助攻杀人,其他就没什么值得一提的了。

马超加入到这套战术的理由有三点:

第一:马超的C能对车产生伤害,能和关羽的D完美的压制GJ的车,让GJ起来的没那么快。而且C追杀和逃命都十分方便,让马超的生存几率和杀人几率大大提高。

第二:马超的速度不用说,和DW一样,几乎是一直开孙子的。所以,这套战术中,利用到马超十分快捷的机动性。

第三:马超的大对建筑物的十分客观的伤害。

战术打法:

由于没有WY,所以马超和关游走,上路张飞,下路云,然后要改变的就是关来插眼。马超不出眼的原因是积累钱,多出点力量护腕,撑血撑防(中前期)。我觉得关有XD和B,不需要再多出什么装备来提升,只要出一个鞋子就可以了(退魔的话有云会出)。关羽有D,所以中前期不用出飞。然后飞先上路打钱出飞,云下路出飞、玄武、退魔。马超和关羽游走杀人。(另外马超有个伤害减速技能,使前期游走杀人效率提升许多。)

再说下马超的加点:我认为最好的加点是,一级升那个伤害减速的技能,二级升C,然后到9级前都是C和加速互点。十级和十一级升大招。(马超最好到11级时候,能够有3-4个力量护腕)

关羽加点:由于关羽负责插眼,因此装备起来速度慢,推荐4X1D加法。有魔的同时保证杀人成功率,同时D魔消耗少,方便逃命。

然后等飞出飞鞋后,关羽和飞游走,马超去上路打钱出衣服,云继续下路出三件套。

本文讲的是S国中期后建筑速推流,下面来分析如何速推。

这时候,必须要考虑W国的打法。

W国基本上有两种打法。

第一种以前很流行,现在少见,就是2孙1风1飞11级速推S国一波流。面对这种情况的话,马超这时候就可以起到个偷袭的作用。

1.当W国 5个人来S国速推的时候,马超就利用其高机动性以及多力量护腕的帮忙,去W国偷中营。

好处:其一,让W国顾此失彼,没了方向:不知道是继续速推,还是回去救中营。
其二:11级的2级大基本可以把W国中兵营打残,甚至打掉,(RP好的话),让W国陷入被动状态。

2. 如果W国选择一个人在家里防守,出去速推就4个人,那么马超就不急着偷袭,去上路或者下路打钱,到团战快结束的时候去追杀人或者车。同时,W国只有4个人速推,那么S国团灭W国的成功率大大提高。

第二种就是目前流行的W国无敌后期速推流打法。

面对这种情况,需要S国速度出投石车。而且5个人都要一起速推,不能131.

也就是说,当ZG16级有3级X,马超16级有3级大招的时候,S国应该主动速推W 国,这个时候,ZG,司马三件套刚刚有,国家只有1孙1飞,寻1风1飞,DW玄武出不了。S国的话,张飞一个飞,马超有衣服,云有三件套,关垃圾装(尽大程度上利用ZG3级大最有优势的时候),这时候,S国分两路推,马超走下路,其他4人走上路。然后出兵推,等到上路打响团战的时候,马超老样子,偷下路W 国兵营。(利用W国上兵营和下兵营比较远的特点),让W国忙不过来:一方面要应付ZG等4人的团战,一方面又要组织马超的偷袭。基本上S国可以推掉兵营的一半。

至于S国投石车的话,可以让ZG共享云,飞的车,让车在10辆左右。(不必都是自己出,因为这时候没人在打钱,车就只能拿来速推)

然后基本上就是S国压着W国打,最后取得胜利。

ddchaochang 发表于 2010-4-9 22:13

作为只玩过一周真三的人表示压力很大啊...
等专业人士来鉴定~

beautifairy 发表于 2010-4-9 23:15

终于看到真三了

内牛满面啊

不过都是野队

自娱自乐
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