第三幕中是不是开启了一个类似“建筑模式”的功能,可以起建筑或
我以前玩《刺客I 》的时候通过关,感觉是个不错的游戏。唯一可惜的是任务有些单调,但是音乐、动作、画面和美女制作人都是一级棒的!所以对于《刺客II 》也是蛮期待的。今天满怀期望地下好了游戏装上…… 游戏一开始男主就挂彩,接着开始打群架…… 调了一下画面,发现抗锯齿对建筑不起多大作用,画面不如《刺客I 》,优化还可以…… 打完群架发现动作方面没有什么改进…… 总之有些失望。
配合《刺客II 》剧情中文字幕视频继续玩了下去。我发现游戏系统丰富多了,任务没有了《刺客I 》那种枯燥的氛围,就算找宝箱都有兴趣一个一个开箱;剧情方面挺紧凑的,不错,特别是哥俩站在塔顶的时候,那画面那音乐,有Feel 啊!( 男主去找克里斯汀那段也挺有感觉的,嘿嘿~);还有,以我几年前的配置居然能全效顺畅,意外的惊喜,呵呵! 总之越玩越有味道,之前的不良感觉都是错觉。
我现在玩到第三幕,有个疑问:
第三幕中是不是开启了一个类似“建筑模式”的功能?
可以起建筑或升级建筑,从而获取直接和间接利益。比如说起银行,定期有钱入账之类的…… 直接收税,多少取决于你建设的情况 对,建议有钱全部升满,后期钱就不成问题了,20分钟大概有1万多的收入,如果升级满!
回复 2# hqqttjiang 的帖子
我看到有哨塔,有什么用?现在没钱,啥都买不起,慢慢攒吧~
回复 3# XFIFA2010 的帖子
我现在一次收入5W多,总共30多W了,武器啥的全搞完了,都不知道怎么花回复 4# voood 的帖子
增加城市的价值和美观程度 1我也玩过,觉得2的画面比1好点,表情动作都很到位,mm也挺好看,目前玩了不多,觉得还不错,偷钱、开箱、商店都挺有意思回复 6# hqqttjiang 的帖子
多谢解答。其实我也想过:前期花太多时间弄钱起房子,到后边钱太多没地方花,那就没意思了,还是顺其自然吧。
回复 7# beckl 的帖子
我仔细想想:的确,《刺客I 》MM几乎没什么戏份…… 玩到现在,画面已经不足以影响游戏评价了。 刺客感觉和蝙蝠侠差不多,很爽呀 这就是刺客2赚钱的主要渠道啊。。现在每20分钟1.5W
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