jasoncui922 发表于 2010-4-2 02:35

旅游业如何布局

我刚玩了2天这个游戏
发现不管什么产业,还是觉得石油赚钱。可总有一天老底会吃空的,于是我就发展了旅游业
但是问题来了,机场附近的酒店没有住满过,而且建设的娱乐设施基本没有客人使用,很是苦恼。。。看着这些没法利用的设施和每天的工资,真是急啊。。。。
所以想请问各位朋友,如何能解决下这个问题???

中国sunyan 发表于 2010-4-5 22:20

这个游戏里的旅游业是高手用来挑战极限的。

我劝你最好还是先工业开局,先自己调查一下自己岛上的资源和土壤分布,然后建各种经济作物的农场和相关的产业链。

wondger 发表于 2010-4-14 12:50

游乐设施当然有人来。。只是你让住旅馆的去参观动物园。那肯定没人去。。。同理。。住豪华酒店的也不会去什么小景点拍照

richardsxie 发表于 2010-4-16 08:04

其实旅游业很好搞。俺的策略是一个“口”字形街区,里面塞上一个摩天大酒店、两个豪华大酒店和两家旅馆(没有旅馆没法开启旅游宣传法令)和一个车库,安排的尽量紧密些。口字形的周边呢,依次安排娱乐场所、旅游场所,以及银行什么的。反正一个思路:让旅游者从一个景点到另一个景点的路径最短。
我仔细跟踪过旅游者的行走路线。一个旅游者从机场或码头抵达后,如果附近有车库就坐车,否则走路。当然一般会安排坐车。虽然这段路不计在总的旅游时间内,但总体而言快进快出的话单位时间内整个岛屿就能接待更多的人。抵达旅馆后,旅游者会去一个景点,去完后每次都要返回旅馆然后再去下一景点。而且旅游者去景点会坐车,回旅店是走路的。这就是为何要把旅店放在口字形中间的原理,到周边最近。而且发展旅游业后,其他地方如果还有类似餐馆、酒馆的设施,最好关闭,在口字形周边再开一家,免得旅游者跑到居民区去喝酒,再走半天才能回来,结果只玩了一两个景点。采用口字形布局,基本旅游者每人最少3个景点是没问题的,4个也不少见,最多我也见过有人能去5个景点的。这样显然可以增加收入。
按照现在我的1摩+2豪+2旅的配置,机场、码头全配,基本上每年旅游业收入稳定在5-6万,抵岛人数大概70多。以后再试试增加旅店的数量,看看人数能否再提升。

richardsxie 发表于 2010-4-16 08:08

当然,我现在的搞法只能在经济极大发展后,大概要有10万左右剩余资金,电厂已经建好的时候再做。所以正常的开局还是要先矿场+国际援助(最好有外交官属性),然后冲朗姆酒厂(最好有私酒大亨属性),然后再补居民区和教会什么的,最后再发展旅游业。

hotrays 发表于 2010-4-25 12:32

在这找攻略呀,,,哈哈
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