身为大作,不让主角跳
刚下完,玩了几个小时,觉得主角不能跳真是对本大作的一个杯具啊! 而且女的长得都不好看,唉,外国人的审美观咋和我们这么大区别列。 赞成不能跳。。。。。。。。现在都什么年代了~~~~~~
国产3D网游基本都能跳了。。。。。 。。。。。。这个其实可以有。 我看键位设置,只看到载具设置有跳的选项,不过我还没玩到用载具的地方,不知道载具跳时什么样啊.如果载具都可以跳,为什么人不可以跳啊。 战争机器能跳嘛 生化危机能跳嘛 死亡空间能跳嘛 小白兔 白又白 两只耳朵竖起来 蹦蹦跳跳真可爱 没事老跳干嘛? 因为很多的星球重力和地球不同,要想跳的话还要设定很多东西吧……不能跳不过可以翻啊 楼主大驴黑 今天才知道能不能跳是一款游戏能否称为大作的分水岭,确实长见识了……
无数动作游戏泪目啊…… RPG可以不跳。但我觉得动作游戏应该能跳啊——射击游戏也算动作类嘛 跳不跳的无所谓了。。。 就是,都那么发达了不会飞还不会跳吗········ 我想问 跳起来做什么? 跳起来干嘛..又不是打QUAKE= = 有些人确实会因为人物不能跳而怒删游戏…… 估计还是因为星球重力不同,跳的高度不同,导致设计场景过于困难。而制作者本着负责任的态度不愿意用跳的一样高来忽悠玩家,所以干脆不跳了..... 建议LZ去玩FO3,不仅人物能跳,连游戏都跳 简单的说,你知道加一个跳的功能。。。。。。。。程序上要改动很多东西,如果只限制猪脚
的行为模式为无跳,必须步行走圈要省事而且不容易出现BUG 同LS
增加跳的功能会极大地增加写地图的难度(WOW就是例子)
当初DAO发布之前官网论坛上就有讨论为啥不让跳的帖子,大多数群众表示,与其让BIO多花时间在写地图以防止跳出问题来还不如把这时间花在写剧情上 同LS
增加跳的功能会极大地增加写地图的难度(WOW就是例子)
当初DAO发布之前官网论坛上就有讨论为啥不让跳的帖子,大多数群众表示,与其让BIO多花时间在写地图以防止跳出问题来还不如把这时间花在写剧情上
yyffe 发表于 2010-4-1 17:33:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
我记得那是我发的来着
还被管理员锁了~~~~~~~ 去玩玩异型大战铁血战士新作的人类部分……
由于设定中星球似乎是个高重力星球,游戏中的跳跃完全形同虚设,游戏中,你能跳过的东西高度绝对不超过30cm 其实楼主说的对,要是有跳这功能,就能解决飞天的BUG了。 没事老跳干嘛?
小小肥皂 发表于 2010-4-1 14:59:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
楼主是魔兽世界玩家。 话说有跳了有什么用 大部分战斗都是双方躲在掩体射击 主人公突然脑袋抽风从掩体里跳出来当敌人的活靶子吗? ME2是主RPG辅射击类游戏.......跳了干嘛? 就是因为不能跳 才有了卡箱子的悲剧 深受其害 跳起来干嘛?摘星星吗?
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