玩这个多少帧算流畅?
不知道多少帧合适 上了30帧就可以啦~! 我个人认为30针以上属于基本可以游戏 要想流畅只有保持在60针左右 30就马马虎虎能玩了,60最爽了 在车多的时候不低于30就行了 从理论上来讲!稳定24帧左右可以基本保证可玩性!稳定30帧以上基本就算是流畅了!大于60帧对于我们人类的眼睛来讲斗已经不有意义老! 最好上30帧.我特效全开45+ 30不就可以了 当然越高越好 质量是前提 我玩GTA4只要15就满足了...我觉得到30就够了,当然是在最高画质的情况下..60意义对我来说其实不大的 这个游戏30就不觉得卡了,6楼,你说的24帧是视频,和pc游戏还是有差距的 从理论上来讲!稳定24帧左右可以基本保证可玩性!稳定30帧以上基本就算是流畅了!大于60帧对于我们人类的眼睛来讲斗已经不有意义老!
special 发表于 2010-3-27 1:38:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
支持一下 就跟看电影一个道理
其实所以游戏只要能达到三十帧就够了 没必要追求那么高的帧数 但60和30毕竟还是能看出来的,我玩过60就不想玩30的 对于 FPS最好不低于60,职业比赛要达到90,绝对有差异的,帧数低会死得很惨。电影的24帧原理不同,没有可比性。 如果是“电影”的从理论上来说稳定16帧就可以保证观赏性(不信的话你可以自己制作一个16帧每秒的视频就知道了)!稳定24帧就已经流畅了(现代电影工业上基本都是采用每秒24帧的规格)!
“游戏”由于显像原理不同所致,理论上来说稳定24帧左右可以基本保证可玩性(是基本保证可玩性,这可没说是流畅啊,但不排除有个别人会觉得流畅,当然也不排除有极个别人会觉得非常卡!因为每个人的感知感觉是不一样的,这存在个体差异!),稳定或者说是平均30帧以上就基本可以算是流畅了(为什么说是稳定或者平均呢!因为游戏中会因为各种情况而导致发生跳帧现象,可能是硬件导致、或者驱动导致、又或者是游戏软件本身、又又或者是系统、也可能由于你的一些奇怪的操作、再或者.........总之导致跳帧的原因很多,就算你的配置完全超过游戏所需,当然又除非你的配置可以强到让跳帧也跳不下60帧!而恰恰就是由于跳帧引起了游戏中有卡的现象存在,在这里打个比方,如果一般情况下你的感知觉得稳定40帧你就不会觉得卡也就是说稳定40帧的时候你已经觉得流畅了,然而你在进行游戏时游戏的帧数一下40帧一下30帧一下50帧一下28帧,而一旦帧数小于40帧的话这瞬时你的感知就会觉得卡了也就是不流畅了!而为什么电影不卡的一个原因之一就是因为电影不会跳帧);
在30帧至60帧之间由于个人差异对不同帧数会有不同的感受,也就是说有的人对帧数不是太敏感,他的感知觉得30帧又或者40帧就已经让他觉得流畅了,有的人的对帧数要敏感些,他的感知觉得可能四五十帧又或者五六十帧才能让他感觉流畅!
然而稳定或者平均大于60帧以上的话以现阶段我们人类的眼睛来说就已经不有意义了(除非你是非人类又或者你的眼睛已经进化了超越了正常现阶段的人类)! 人眼的视觉残留大约是1/24秒。所以当电影以24帧播放时人就觉得是流畅的画面了。但和即时演算不同的是:电影胶片的暴光时间大约是1/24秒,当物体在这段时间内的移动会被反映在这一帧中。打个比方你手上拿着一盏灯,当你快速移动时你会看见一条光的轨迹。当你看这1/24秒的单独图像时它就是一段轨迹的画面。即时演算可以看作是暴光时间无限接进0的画面。当这样的静止画面以24帧每秒播放时,视觉残留和看电影时是完全不同的,一个会连成线,一个是一串的点。
因为长时间看任何高速移动的画面人眼都是受不了的,所以游戏的画面移动速度不会太快,一般游戏的即时演算达到60帧时和大部分液晶屏幕的刷新率60赫兹同步,是一个比较合适的帧数。(理想状态帧数需要无穷大。)
现在超过60帧/秒的画面对大多数人意义不大。 学习了感谢 理论上60+是较理想状态,可是我的机器却无视理论! 又见24帧
节奏越快的游戏对于“流畅”所需要的帧数就越高,这是我自己的观点
别把看电影的帧数拿来用在游戏里,这游戏想开好怎么也要40帧 否则晕的你不想玩 想走好路线就更难了 不低于30就OK了吧? 30帧很不爽,虽然基本流畅了但是在转向的时候有一定迟钝,所以要流畅建议50帧以上。我现在就55帧,怎么调也上不去了,悲剧~! 我一直30帧开的~说实话玩起来还是可以的,不过个人觉得如果能达到45帧左右就够了 大部分游戏上30帧是最起码的 低于30帧那会玩的很不爽的 60帧的话就比较适合 毕竟是赛车游戏咋 特效全开勉强30!!! 纯新手能跑起来就可以了额 自己看着办呗感觉好就好 不开就行了北~~ 其实不用管多少帧,你自己觉得流畅那就是很流畅,觉得很卡就是很卡 30吧
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