450716687 发表于 2010-3-26 13:33

史克威尔解释为何《最后的神迹》不尽如人意

《最后的神迹》对于Square Enix公司来说是一款试验性质的作品,它不仅是该公司的第一款XBOX360游戏,也是日本本土第一款采用虚幻3引擎开发的游戏。可惜的是,试验不太成功,该作品被指出具有很多技术错误。

http://www.people.com.cn/mediafile/pic/20100220/36/7784926312204470020.jpg



  幸好Square Enix没有无视这些批评,该公司首席技术人员解释为何使用虚幻引擎会导致这样的结果。“采用外部引擎带来的弊端就是,游戏开发人员认为程序员可以在游戏本身上少花功夫了。”Julien Merceron如此告诉Gamasutra。由于过分依赖引擎,当游戏出现内部错误的时候就无法得到解决。Merceron解释说,例如出现帧率大幅下降就是表现之一。

  Merceron还表示其不建议采用第三方引擎,并指出这不仅仅是时间、人才和费用的关系,更关系到游戏品质,希望未来不会再犯如此的错误。

多啦A片 发表于 2010-3-26 13:42

做得好就是他们的功劳,有问题就是别人的过失。

lostdance 发表于 2010-3-26 14:04

楼主这文章从哪翻来的?

222cd 发表于 2010-3-26 14:13

试验性质的作品能做成这样不容易了,要比就和当年的FF1来比......................

aligarduo 发表于 2010-3-26 14:25

我真的希望SE再试验一次......

fbhades 发表于 2010-3-26 15:21

悲哀啊~~~~

fanghuabo 发表于 2010-3-26 15:24

问下SE有意向作第2次试验吗?

guanhung 发表于 2010-3-26 15:31

希望能多玩到她們出再pc上的遊戲
尤其是指標性的遊戲~"~

Lee_123 发表于 2010-3-26 17:57

SE还是老老实实用自己独门引擎做游戏吧...
神迹本来也有神机版的,不过好像夭折了..

450716687 发表于 2010-3-26 19:19

回复 3# lostdance 的帖子

来自人民网

kissmebogy 发表于 2010-3-26 19:22

我只是来看2楼头像的

xuewubingfeng 发表于 2010-3-26 19:50

多出点PC吧

yuxiao19880829 发表于 2010-3-26 20:01

我比较期待2..但是遥遥无期..

wind2007 发表于 2010-3-26 20:26

多在PC上实验,我们开心大大的!

XZF0807 发表于 2010-3-26 21:40

SE别有用心.FF13也拿个试验品在PC上好了

Lee_123 发表于 2010-3-26 21:43

如果SE接下去那款游戏用到虚幻3有可能会出PC也说不定...

wasdqerrrr 发表于 2010-3-26 22:25

挺好的

luyand 发表于 2010-3-26 23:26

LR最失败的地方就是发在了360上,在日本360游戏是出了名的卖不动,而作为一个JRPG,日本本国都不买账还能指望卖多少呢。当然我本人是很感谢它出在360上,否则360和PS3同时发售一不小心卖了100万+,到时还能不能有PC版可就难说了

199203551 发表于 2010-3-27 18:49

无所谓了 喜欢玩的就玩 不喜欢的 多得是游戏选择

aaa19930311 发表于 2010-3-27 22:41

只要支持pc就是好

sd4481811 发表于 2010-3-27 22:54

出个神迹2吧所有缺点都弥补就好了~~我要求不高吧~~

White.K 发表于 2010-3-28 10:07

多在PC上实验~~恩恩~~

fyx48254268 发表于 2010-3-28 10:45

便秘怪茅坑

Lee_123 发表于 2010-3-28 11:20

能在PC上玩到史可威尔的游戏已经很不错了..
再者神迹这么渣的剧情不太可能出2..
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