大家最期待《古剑奇谭》是哪种战斗模式???
哪种模式你最喜欢呢?或者说你会买正版呢?个人最喜欢次世代半即时RPG(代表:最后的神迹),如果做成这样,必入正版!!!
大家来说说吧。。。
战旗类 次时代RPG 这个咋定义出来的…… LZ的选项里就最后的神迹的战斗方式我比较喜欢,如果是英雄传说的那种也很不错。。。 我要ARPG,回合制太不爽了, 嘛。。。 次时代半即时RPG??? 什么定义来着喔 。。。 达人能不能解释下 因为没玩过上古~~ 3. 次世代半即时RPG(代表:最后的神迹)
什么意思 不是很明白啊!!望高人解答下...
回复 8# 神采飘逸 的帖子
版内搜索这游戏,下来玩玩不就知道了? 神迹系统可以追溯到fc时代,说次时代太………了 好在都玩过,最后的神迹的战斗方式还是让我有种新鲜的感觉 LZ的这些选项我都不喜欢,个人最爱"格兰蒂亚"二代、X、三代的战斗方式[仙剑3战斗的模仿是虚有其表、真正的游戏精髓不是简单的模仿就做的出的]。总觉得家用机的游戏比PC的好玩、耐玩 如果是中国传统式的回合制 那么打来打去都是一个妈妈生的除了场景 人物 物品 情节 换了 那还有什么意思游戏宣传了这么久还不见烛龙发布战斗模式我们在这里猜啊 喷啊不知道有什么意义还是乖乖等吧 当然喜欢半即时的,不过也还好,只要内容丰富,大哥我都喜欢 我喜欢仙四的。
可是仙四的战斗系统偏简单了些,希望古剑能复杂有趣些。 战棋或者半即时的回合制都还可以········· 支持最后的神迹类型的..
回复 20# yuxiao19880829 的帖子
不知道古剑有没有神迹这么多的NPC... 我个人希望古剑的战斗模式不只是以上这几种,最好能有大突破,虽然对古剑来说太冒险了 古剑的战斗系统可以借鉴星海系列... 顶最后的神迹 虽然剧情很渣 不过战斗系统确实是亮点 这么多人投次世代半即时RPG,看来要玩下最后的神迹了。 我要ARPG~~要是能像“龙腾世纪”一样有超棒的剧情就完美了~~~
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